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作者 WRYYYYYYY 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共76則
限定看板:Koei
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[三8R] 內政公式與太守設定探討 難度對遊戲的影
[ Koei ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: h1236660 - 發表於 2024/11/11 18:02(1年前)
18FWRYYYYYYY: 補修增加的防禦感覺太多了 而且電腦不太會來破壞防禦11/13 02:54
19FWRYYYYYYY: ,後期電腦攻不出去的原因感覺是一直撞防禦設施撞到輸11/13 02:54
[三國] 三國志8re電擊online先行遊玩實況
[ Koei ]58 留言, 推噓總分: +26
作者: colamonster - 發表於 2024/10/12 16:50(1年前)
46FWRYYYYYYY: 不過每個戰法就只能用一次,看起來連用兩次的情況幾乎10/14 22:54
47FWRYYYYYYY: 沒有,真的到10萬大軍以上就要掌握戰法該打在誰身上了10/14 22:54
52FWRYYYYYYY: https://www.youtube.com/live/Dmr0hCy3N-4?si=EMRiAeC10/16 19:44
53FWRYYYYYYY: zti1fWn1g10/16 19:44
54FWRYYYYYYY: 烏龍沒戰法沒孔明打的挺辛苦的樣子10/16 19:45
[情報] 三國志8 Remake PV2
[ Koei ]98 留言, 推噓總分: +49
作者: Duke200 - 發表於 2024/09/26 19:42(1年前)
4FWRYYYYYYY: 聽說原本只是過渡嘗試的重製,結果越做越細結果成本變09/27 05:24
5FWRYYYYYYY: 的跟新作一樣的樣子,所以去年就延期琢磨系統的完成度09/27 05:24
6FWRYYYYYYY: ,說是15其實也不算錯就是了09/27 05:24
8FWRYYYYYYY: 之前的直播是出了再說,畢竟延了一次期,製作人說發售09/27 10:18
9FWRYYYYYYY: 前不考慮這方面09/27 10:18
22FWRYYYYYYY: 換一個想法,這代就是3國志8pkpk,等遊戲回饋再看要不09/28 04:01
23FWRYYYYYYY: 要出三國志8pkpk的pk09/28 04:01
51FWRYYYYYYY: 唉,直播有說重製成本已經做到跟新作一樣,所以延期重10/01 01:51
52FWRYYYYYYY: 新把它做好做滿 1800就一般光榮三國信野系列的價錢吧10/01 01:51
53FWRYYYYYYY:10/01 01:51
Re: [新生] 新生PK可以下載了(steam)
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: jeanvanjohn - 發表於 2023/07/20 17:37(2年前)
9FWRYYYYYYY: 第一次跟敵軍接觸進交戰狀態會強制發動騎馬鐵炮,之後07/21 00:10
10FWRYYYYYYY: 進入交戰變隨機發動,修正前敵軍攻擊陣地或撤退口會刷07/21 00:10
11FWRYYYYYYY: 新第一次接觸條件,導致在陣地前反覆進入交戰狀態就能07/21 00:10
12FWRYYYYYYY: 無限次連續發動,然後被改掉了07/21 00:10
[信長] 新生PK在Steam可以預購了!
[ Koei ]37 留言, 推噓總分: +22
作者: jeanvanjohn - 發表於 2023/06/22 13:24(2年前)
28FWRYYYYYYY: 原本的新生豪華版特性到現在還是沒辦法下載來使用,考06/25 21:43
29FWRYYYYYYY: 慮這一點加強的豪華版的特性這次沒入手說不定一年以上06/25 21:43
30FWRYYYYYYY: 想買還買不到06/25 21:43
Re: [新生] 5/26 PK版第一彈官方實機實況
[ Koei ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: colamonster - 發表於 2023/05/26 18:57(2年前)
11FWRYYYYYYY: 看起來感覺是歷代的集大成,但是我現在還是不爽之前的05/27 01:33
12FWRYYYYYYY: 豪華特典到現在還是沒有dlc,所以建議想要完整體驗豪華05/27 01:33
13FWRYYYYYYY: 版最好刷下去,要是跟原本新生一樣特典不再販售的話,05/27 01:33
14FWRYYYYYYY: 有可能永遠沒辦法有完整的體驗05/27 01:33
16FWRYYYYYYY: 剛看可以買pk單品豪華版,只是steam還沒上的樣子05/27 20:07
Fw: [情報] 《信長之野望 新生 威力加強版》
[ Koei ]47 留言, 推噓總分: +20
作者: ChHChen - 發表於 2023/03/30 21:04(2年前)
8FWRYYYYYYY: 把做dlc的時間全部拿去做ok了,206個攻城戰地圖,嚇人03/30 21:32
[信長] 為什麼新生內政要搞得這麼複雜?
[ Koei ]65 留言, 推噓總分: +26
作者: kuninaka - 發表於 2022/07/21 13:55(3年前)
8FWRYYYYYYY: 內政看似簡單但是卻很複雜,你想搞政策跟外交謀略需要07/21 14:09
9FWRYYYYYYY: 錢,但要搞糧跟兵得種田,跟前幾代不同錢多之後也不會07/21 14:09
10FWRYYYYYYY: 轉變成兵力,所以種田的選項變得一樣重要。07/21 14:09
11FWRYYYYYYY: 然後想搞好經濟看到旁邊兵力開始成長就會慌,想搞好兵07/21 14:09
12FWRYYYYYYY: 力就一定會被錢卡手…一出陣旁邊就會有人立刻想要偷你07/21 14:09
13FWRYYYYYYY: 家…目前小大名還真的看不出怎麼打出去07/21 14:09
20FWRYYYYYYY: 剛隨便試一下斯波家玩快攻,包圍花時間,然後出陣去搶07/21 14:27
21FWRYYYYYYY: 唯一一城的本願寺,半月內上下兩家立刻敵視出兵 真覺07/21 14:27
22FWRYYYYYYY: 得信長同盟松平真的傑出到不行,尾張平原城太近,不搞07/21 14:27
23FWRYYYYYYY: 個一方同盟真的什麼都不用打07/21 14:27
27FWRYYYYYYY: 然後初級好像沒有半年一年內不準出兵的限制,小大名快07/21 14:31
28FWRYYYYYYY: 攻的選項可能沒了07/21 14:31
[新生] 已知武將能力值、排名、戰法、特性
[ Koei ]117 留言, 推噓總分: +62
作者: wahaha2005 - 發表於 2022/07/20 17:58(3年前)
21FWRYYYYYYY: 武田給這麼強應該可以打的出去了吧?從創造開始武田被07/20 18:25
22FWRYYYYYYY: 地形限制到總是打不出去07/20 18:25
[新生] 信長之野望信生法米通先行遊玩直播
[ Koei ]45 留言, 推噓總分: +10
作者: colamonster - 發表於 2022/07/18 19:21(3年前)
25FWRYYYYYYY: 昨天看烏龍麵玩的很順,不過他已經玩了100小時,理解度07/18 22:41
26FWRYYYYYYY: 感覺比法米通多很多,這位好像只玩了一下織田就開始了07/18 22:41
27FWRYYYYYYY: ,相對知識比較接近之前的玩家。07/18 22:41
28FWRYYYYYYY: 感覺合戰沒有昨天看的那麼簡單,很多需要考慮的感覺,07/18 22:41
29FWRYYYYYYY: 昨天烏龍想辦法讓自己佔上風跟部隊最大化,這次法米通07/18 22:41
30FWRYYYYYYY: 被意外攻打,部隊數的調度一個不對就會整個逆風,很有07/18 22:41
31FWRYYYYYYY: 趣07/18 22:41
42FWRYYYYYYY: 直播最後說想玩的大名打不出去,直接被其他大大名打死07/18 23:41
43FWRYYYYYYY: ,感覺這代難度挺高的07/18 23:41
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