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作者 ThePttUser 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2659則
限定看板:全部
[片單] 改變現在or未來的片
[ movie ]88 留言, 推噓總分: +67
作者: starryeyedgl - 發表於 2015/05/03 19:09(10年前)
51FThePttUser: 星際效應比較像是時空是硬結構,其實沒真的改變05/03 22:11
52FThePttUser: 黑洞頻率每次都造成改變05/03 22:11
Re: [情報] 5.8版本改動總覽消失
[ LoL ]106 留言, 推噓總分: +12
作者: xicco - 發表於 2015/05/02 05:26(10年前)
97FThePttUser: 很多改版勝率都會掉一下,所以剛改版的勝率通常不準05/02 21:24
98FThePttUser: 尤其是招式特性改變的情況。只是調整傷害的一開始就05/02 21:25
99FThePttUser: 參考勝率才有意義。05/02 21:25
[新聞] 國外研究預估2016年MOBA市場分布
[ DotA2 ]20 留言, 推噓總分: +8
作者: SuperSg - 發表於 2015/04/29 10:08(10年前)
257FThePttUser: 之前英霸帶新手一整天輸,根本沒辦法帶04/25 19:23
258FThePttUser: 英霸是好遊戲,但要講說是大作不太可能04/25 19:25
269FThePttUser: 我覺得是因為搶地圖機制反而強迫會戰,新手沒辦法做一04/25 19:33
270FThePttUser: 些單純輔助團隊的工作,如插眼等等04/25 19:33
271FThePttUser: 就算告訴新手去哪搶點,往往只是去送死04/25 19:34
272FThePttUser: 從alpha一開始玩到現在,一起玩的都留不太住,很可惜04/25 19:34
[閒聊] 打聯賽先讓人知道選角難道這麼羞恥嗎...
[ BlizzHeroes ]86 留言, 推噓總分: +30
作者: goodday5566 - 發表於 2015/04/28 00:23(10年前)
16FThePttUser: 跟羞恥有什麼關係,他就懶得屌你啊04/28 01:23
Re: [新聞] 國外研究預估2016年MOBA市場分布
[ BlizzHeroes ]81 留言, 推噓總分: +29
作者: ching1210 - 發表於 2015/04/26 00:00(10年前)
68FThePttUser: 現在大部分市場都要搶快,慢慢出就先輸一半了04/26 12:44
69FThePttUser: 出得快會造成品質差是自己問題吧04/26 12:44
70FThePttUser: 蘋果手機已經出很慢了,一年還是會弄出一支04/26 12:45
73FThePttUser: 現在的BZ已經不是10年前那個BZ,BZ什麼遊戲剛出都跟過04/26 12:50
[新聞] 國外研究預估2016年MOBA市場分布
[ BlizzHeroes ]346 留言, 推噓總分: +134
作者: SuperSg - 發表於 2015/04/25 18:54(10年前)
257FThePttUser: 之前英霸帶新手一整天輸,根本沒辦法帶04/25 19:23
258FThePttUser: 英霸是好遊戲,但要講說是大作不太可能04/25 19:25
269FThePttUser: 我覺得是因為搶地圖機制反而強迫會戰,新手沒辦法做一04/25 19:33
270FThePttUser: 些單純輔助團隊的工作,如插眼等等04/25 19:33
271FThePttUser: 就算告訴新手去哪搶點,往往只是去送死04/25 19:34
272FThePttUser: 從alpha一開始玩到現在,一起玩的都留不太住,很可惜04/25 19:34
Re: [閒聊] 為什麼版上幾乎沒有討論非線性?
[ Physics ]31 留言, 推噓總分: +7
作者: Lindemann - 發表於 2015/04/24 02:01(10年前)
27FThePttUser: 我認為有一大部份是受到實驗學家的影響,理論再完美04/27 19:02
28FThePttUser: 用起來卻麻煩,就會有一堆簡化模型出現,這些簡化往往04/27 19:02
29FThePttUser: 看起來"很古典",至於Rutherford scattering只是剛好04/27 19:03
30FThePttUser: 用古典算會有一樣的結果,John Townsend有本量力提到04/27 19:04
31FThePttUser: 這是一個很湊巧的巧合,古典的解跟量力的解一樣04/27 19:05
Re: [問題] 請問現在玩的人還多嗎?
[ BlizzHeroes ]99 留言, 推噓總分: +44
作者: dreamtime09 - 發表於 2015/04/22 23:10(10年前)
43FThePttUser: 因為暴雪聯賽時間還不夠久而已,時間一久最佳解出現04/23 04:07
44FThePttUser: 我相信你也能默背每張地圖走向04/23 04:07
45FThePttUser: 正是因為滿滿的地圖目標,對方在幹嘛比lol還好猜04/23 04:09
Re: [討論] DC的蝙蝠俠VS超人真的能成功嗎??
[ movie ]70 留言, 推噓總分: +19
作者: peter080808 - 發表於 2015/04/19 22:16(10年前)
51FThePttUser: 其實我認為你的分析完全錯誤,綠燈+2006超人都大失敗04/20 01:49
52FThePttUser: 才是主因。前面有拍出口碑後來劇本要怎麼扯都是小事04/20 01:50
53FThePttUser: 寫實版蝙蝠俠為何就不能帶進正義聯盟裡?04/20 01:51
54FThePttUser: 沒看美國隊長在自己電影裡打改造人,一到復仇者聯盟04/20 01:52
55FThePttUser: 還不是照打外星人,有差嗎?04/20 01:52
56FThePttUser: 很多人也覺得敵人強弱懸殊太大,但是不影響口碑和票房04/20 01:53
Re: [外絮] Toyz解釋韓國教練離開的原因消失
[ LoL ]225 留言, 推噓總分: +35
作者: hochengyuan - 發表於 2015/04/18 13:11(10年前)
70FThePttUser: "會戰也打不出關鍵性輸出屢屢蒸發 為什麼他還在啊"04/18 13:30
76FThePttUser: "奇怪耶~有說要換掉玩具嗎?" 也才幾分鐘你忘太快了04/18 13:31