作者查詢 / Splash5

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作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
限定看板:全部
[心得] Final Fantasy 10(雷)
[ PlayStation ]71 留言, 推噓總分: +26
作者: dukemon - 發表於 2013/06/11 18:46(13年前)
19FSplash5:10-2也不錯阿... 以前也是聽別人說不好玩06/11 20:45
20FSplash5:但自己真的去玩之後 覺得其實還蠻好玩的06/11 20:47
21FSplash5:FF6出的時候 當時很多人說FF不行了 水晶沒了blahblahblah06/11 20:48
22FSplash5:但是現在多少人推FF6... 所以酸民意見聽聽就好06/11 20:48
23FSplash5:自己玩得高興才是重點06/11 20:49
Re: [新手問題] FF14吸引人的點?
[ FinalFantasy ]39 留言, 推噓總分: +8
作者: shadowth - 發表於 2013/05/26 02:36(13年前)
39FSplash5:不然就是買webmoney吧 比信用卡方便一點06/08 18:56
[情報] FFv13不會在東京電玩展上出現!?已回收
[ PlayStation ]155 留言, 推噓總分: +31
作者: talan - 發表於 2012/09/01 23:31(14年前)
148FSplash5:13-2拿13現成的素材 引擎 加上一些新的東西就能賣到09/02 11:54
149FSplash5:兩百多萬片 以公司的角度當然會想繼續出阿09/02 11:55
150FSplash5:在遊戲公司 企劃本來規畫好到這代要完結的 結果行銷說09/02 11:56
151FSplash5:要繼續作下去 企劃就只能硬著頭皮改結局好讓故事繼續下去09/02 11:56
152FSplash5:這種事常常發生 只能說director都是被推出來擋子彈的09/02 11:59
[情報] PS Vita系統軟體1.80將對應初代PS遊戲
[ PSP-PSV ]140 留言, 推噓總分: +28
作者: lokuji - 發表於 2012/08/15 10:26(14年前)
126FSplash5:那些VC對任天堂根本不痛不癢...118.168.117.191 08/18 00:46
127FSplash5:送的全部都是本家遊戲 感覺好像有補償到118.168.117.191 08/18 00:47
128FSplash5:事實上就是我有10000jpn被強迫拿去買這些118.168.117.191 08/18 00:49
129FSplash5:根本不會玩幾次的vc118.168.117.191 08/18 00:49
[心得] FF8 的死對頭 Squall 和 Seifer 都是阿宅...
[ FinalFantasy ]61 留言, 推噓總分: +33
作者: ronnywang - 發表於 2012/07/25 14:08(14年前)
27FSplash5:有技能是LevelUp阿 不用玩家升級也能升怪物等級07/26 01:21
28FSplash5:善用精製你可以不用吸魔法吸到吐... FF8是個好作品+107/26 01:21
[問題] FF13薩茲召喚獸已回收
[ PlayStation ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: audiregin - 發表於 2012/05/13 15:14(14年前)
15FSplash5:http://www.youtube.com/watch?v=HWrIgwa8Agc 給您參考05/13 23:23
Fw: [閒聊] FF14 製作人的信+新版付費宣告
[ FinalFantasy ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: shadowth - 發表於 2012/04/20 23:55(14年前)
3FSplash5:等ps3版 (誤04/24 00:01
Re: [閒聊] 捏雷 歸類網路對太空8最終謎團的分析
[ FinalFantasy ]32 留言, 推噓總分: +7
作者: louis0407 - 發表於 2012/03/06 14:09(14年前)
8FSplash5:應該是x-2最後跟ff7有扯上關係吧... 神羅03/06 21:17
[閒聊] 捏雷 歸類網路對太空8最終謎團的分析
[ FinalFantasy ]35 留言, 推噓總分: +9
作者: kuja - 發表於 2012/03/01 11:53(14年前)
15FSplash5:不過dff好像算官方承認r = u...03/05 23:34
33FSplash5:現在ff系列的producer是ff8的director...03/06 21:13
34FSplash5:所以dff能放入那些東西就等於是ff8的director認可dff03/06 21:14
35FSplash5:所表現出來的東西...03/06 21:15
[請益] 實務上會用到的加密演算法?
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: justben - 發表於 2012/02/03 00:22(14年前)
19FSplash5:rsa aes 加密或簽證都有用到02/05 01:11
20FSplash5:但檢查(簽證)大多不在client作02/05 01:11