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作者 Solid4 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:Koei
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[三13] 初玩心得,單挑與戰死率
[ Koei ]46 留言, 推噓總分: +17
作者: espio - 發表於 2017/02/22 19:50(7年前)
34FSolid4: 體感戰鬥中單挑 玩家方NPC很容易吃屎?馬岱關銀屏連敗02/23 09:36
35FSolid4: 馬岱還被俘虜,孔明都去世的大後期被二線咖打敗...02/23 09:38
Re: [三13] 修改遊戲提升樂趣~~
[ Koei ]40 留言, 推噓總分: +16
作者: Cless1031 - 發表於 2016/03/19 11:17(8年前)
17FSolid4: 五丈原前後很需要啊...可惜的是好像武將都沒做出來?03/19 16:14
[三13] 商人智力比文臣高,盜賊武力比守衛高
[ Koei ]82 留言, 推噓總分: +42
作者: vicyong - 發表於 2016/03/07 13:32(8年前)
82FSolid4: 12pk提拔素人我覺得滿重要的啊 內建後期真的鳥03/09 04:19
[三13] 這樣算BUG嗎?
[ Koei ]39 留言, 推噓總分: +8
作者: lonelyboy616 - 發表於 2016/03/06 02:08(8年前)
11FSolid4: 兩路分推AI很容易耍笨,剛玩益州大耳,兩邊從長安江陵出發03/06 09:08
12FSolid4: 曹軍集結弘農就衝襄陽(空了)、曹開回去那一瞬間長安衝弘農03/06 09:09
13FSolid4: 曹沒分兵就輾過弘農、然後它襄陽也沒守到站在新野罰站03/06 09:11
14FSolid4: 然後我大耳就繼續衝洛陽了,洛陽本身兵也被抽走(在新野)03/06 09:12
15FSolid4: 於是打洛陽只要碰上曹老闆20k精兵+各處晚到雜魚03/06 09:13
16FSolid4: 三座城只花了一場戰損破3000的仗、另外兩座都是城內剩文官03/06 09:15
17FSolid4: (當然我忘了提東邊還有孫打壽春,兩邊差不多200k換到底)03/06 09:16
18FSolid4: 沒有碰上這種好狀況的話硬來就是自控一路、另一路一定要03/06 09:18
19FSolid4: 夠硬、要推推的動,然後自控要有多打少還一定贏的把握03/06 09:20
20FSolid4: 如果兩路同時交戰要確認另一路的狀況,總之不要讓部隊潰滅03/06 09:20
21FSolid4: 潰滅容易掉武將,看打不過有拖到時間就可以直接退卻03/06 09:21
Re: [三13] 英傑傳-武聖陷困 攻略戰記 part1
[ Koei ]38 留言, 推噓總分: +30
作者: germun - 發表於 2016/03/04 22:21(8年前)
17FSolid4: 從汝南往東抄掉整個東吳可以嗎(喂03/05 02:35
[三13] 214年上級自虐 遼東大帝公孫恭 Part 2
[ Koei ]45 留言, 推噓總分: +34
作者: h1236660 - 發表於 2016/02/26 20:45(8年前)
35FSolid4: 話說大大有要更新戰法效果嗎?02/27 17:40
[三13] 關於兵糧...我是不是誤會了?
[ Koei ]35 留言, 推噓總分: +10
作者: shevchenco - 發表於 2016/02/23 06:23(8年前)
2FSolid4: 退卻再出征好像唯一(爛)解02/23 08:08
3FSolid4: 手動再編要省事就是通通合併成一滿隊02/23 08:09
Re: [三13] 修改遊戲提升樂趣~~
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: ctrl - 發表於 2016/02/22 13:53(8年前)
6FSolid4: 其實就算兵力跟戰力成正比,多隊還是比少隊好,因為有挾擊02/22 15:16
[三13] 沒事多練兵 多練兵沒事
[ Koei ]51 留言, 推噓總分: +34
作者: alsh - 發表於 2016/02/19 14:25(8年前)
28FSolid4: 問,絆副將有什麼效果嗎?常駐絆戰法buff?02/19 17:56
[三13] 軍勢合併 + 同盟軍勢合併
[ Koei ]24 留言, 推噓總分: +19
作者: germun - 發表於 2016/02/19 02:58(8年前)
18FSolid4: 各隊應該是糧草各別計算02/19 20:07
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