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作者 Solid4 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共5451則
限定看板:C_Chat
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264F推: 一般難度就隨興了,迅速魔20秒內轉好就等,極以上看機制通12/23 16:10
265F→: 常會gcd硬拉12/23 16:10
34F推: 戰鬥也沒這麼不堪啦,真的不堪就不會被抄或一堆人留著打零12/23 14:13
36F→: 就像樓上講的只是要先投資劇情XD12/23 14:13
18F推: 生涯只跑沙地最後一場跑有馬的有前例嗎12/23 12:44
19F→: 不是說破門其實跑沙的比較有優勢嗎 日本草差太多這樣12/23 12:45
112F推: 零式拓荒可以吃很多錢啦,如果第一週bis的製造裝從板子拉12/22 12:45
113F→: 、晶石不自產從板子拉12/22 12:45
115F→: 但說實在 製造生一套也就不到兩小時的事情 只要打零式的12/22 12:47
116F→: 話也沒有一定要禁斷滿12/22 12:47
15F推: 龍騎Aoe gcd1還是40等 aoe gcd2 62等 奪魄25/4512/21 08:26
35F推: Sandfall澄清是開發過程中有用AI生成的texture,應該要換12/21 08:13
36F→: 回非AI的但錯置,導致發售前五天是含那個 AI生成texture,12/21 08:13
37F→: 發售五天後已改為正確(非AI)texture12/21 08:13
40F→: 大概就是個寫程式的先寫完了但美工沒做完 所以先生了一批12/21 08:15
41F→: AI素材頂著等美工做完再替換檔案 結果凸槌12/21 08:15
68F→: 也是只有想戰鬥爽的,我覺得只要認知正確都沒差,單純想要12/20 18:46
69F→: 每個零式進來跟朋友打完收工的說實在也沒什麼不好12/20 18:47
2F推: 那天朋友講到曾經12/20 17:38
4F→: 楓之谷還哪個上古mmo 刷整天半級都沒有 覺得世代演進也是12/20 17:39
5F→: 滿有趣的12/20 17:39
9F→: 吉田好像也有在檢討後續x.0內容等級分佈太制式化導致中間12/20 17:41
10F→: 要塞很多過渡任務,就看看8.0有沒有改...前面是很難動了12/20 17:41
31F推: 2.0也是從“有神秘加護的無12/20 17:49
32F→: 初階冒險者”開始,不像現在很多劇情開頭就直接救世主標籤12/20 17:49
33F→: 雜砸你額頭上12/20 17:49
35F→: 支線有藏一些好東西啦,不管是故事還是其他12/20 17:50
79F推: "嚴格上來說"其實主線卡不死你,有個人在挑戰全solo FF1412/20 18:34
80F→: 這裡全solo包括想盡辦法單人不帶NPC下副本、裝備都只能自12/20 18:34
81F→: 力取得不用拍賣板,沒記錯的話現在進度是5.0(上限80)但要12/20 18:36
82F→: 想辦法農一隻DPS到lv100然後盡量穿上最高等的裝備12/20 18:36
85F→: 例如用活動取得裝備然後拆解獲得素材再拿素材自己搓裝12/20 18:38
93F推: 你要變強也可以拍賣板拉裝備,但結論就是你想要開放世界12/20 18:44
94F→: FF14就偏線性12/20 18:45
42F推: 老副本同步/同步到下限去打我覺得也是醍醐味之一,尤其以12/20 12:55
43F→: 極來說我覺得還是有隨著版本提高難度12/20 12:55
102F推: 初學者學堂前段很舊了,後面教各種marker的其實是新的XD12/18 16:08
103F→: 特效不同這點其實也改很多了,原本沒改過的2.0~3.0機制很12/18 16:10
105F→: 多長不一樣,4.0開始統一、6.x開始翻新2.0的4人本12/18 16:11
106F推: 找到了,副本機制說明是7.1加的 (一年前),原本大致上是12/18 16:13
107F→: 40~60每個副本丟一個新的給你看;基本上除非錯得離譜/設計12/18 16:14
109F→: 上可以同一招吃兩三次,第一次看到用臉吃都活得下來且有12/18 16:16
110F→: 足夠時間補滿;第二次跟之後同boss混機制就要看悟性了12/18 16:16