作者查詢 / Snowman

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作者 Snowman 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共3523則
限定看板:PlayStation
[問題] FF7 Rebirth強尼的支線最終任務
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +11
作者: Richie1105 - 發表於 2024/03/12 14:48(1月前)
18FSnowman: 跳出來吞噬 會有不可防禦的驚嘆號啊03/12 16:46
[心得] Final Fantasy7 Rebirth 全破心得 (劇透)
[ PlayStation ]401 留言, 推噓總分: +86
作者: carotyao - 發表於 2024/03/12 02:20(1月前)
137FSnowman: 當年的台詞超少 如果真的依當年的演出走 絕對是另一種被03/12 11:00
138FSnowman: 噴03/12 11:00
139FSnowman: 「哇重製3A大作結果什麼就只改畫面也太寒酸」之類03/12 11:00
142FSnowman: 對於這種有明確主線推進的 要改法環那樣開放太難了 變成03/12 11:03
143FSnowman: 一開場四處跑 推劇情時反而不能過海這樣?03/12 11:03
161FSnowman: 我比較有意見的是基情 當然基情一開始很好笑 後來弄太多03/12 11:15
162FSnowman: 了 S當年的冷徹感都沒了03/12 11:15
175FSnowman: 就切三部 只好都讓S出來當尾王 同意第一部尾王出來真的沒03/12 11:21
176FSnowman: 意義03/12 11:21
177FSnowman: 但這也是原版的原罪 切兩部停在A被捅 那劇情走太多 下半03/12 11:21
178FSnowman: 就太短 原版一半的地方大概是星降峽谷-尼福爾村 完全不適03/12 11:21
179FSnowman: 合擺尾王03/12 11:21
367FSnowman: 到朱諾我就覺得開塔重複 但走一大段劇情後 沙漠我又覺得03/12 14:14
368FSnowman: 還好再度開心開塔 貢加加地形開塔也是要花很多心思覺得煩03/12 14:14
369FSnowman: 到峽谷可以滑翔欸喔喔喔 又開心開塔了 我自己覺得變化跟03/12 14:14
370FSnowman: 切換節奏掌握得不錯03/12 14:14
381FSnowman: 時代不一樣 當年能夠那樣玩rpg覺得好神好幸福 過了27年03/12 14:31
382FSnowman: 各式遊戲多了 經驗多就會有喜好出來03/12 14:31
383FSnowman: 好與不好都是比較出來的 以前沒得比較啊03/12 14:31
Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
[ PlayStation ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: AquaChen1012 - 發表於 2024/03/11 22:07(1月前)
37FSnowman: 我也討厭神羅訓練所 支線來說有點單調 但難度不高 打仙人03/12 14:21
38FSnowman: 掌難度不高還行03/12 14:21
39FSnowman: 說真的像wow早期跟FF16那樣去哪 講話 打怪 支線結束有比03/12 14:21
40FSnowman: 較好嗎?03/12 14:21
41FSnowman: 連wow現在的支線都會有簡單小遊戲給你玩了03/12 14:21
14FSnowman: 就追球項圈 打箱龍爪 武器等級提升後洞會越來越多 龍爪是03/12 01:14
15FSnowman: 物理攻擊最強 增幅就輸出最大化在用的 也是T少數範圍比較03/12 01:14
16FSnowman: 大一點的招03/12 01:14
23FSnowman: 就做的像戰神一樣 各區都能自由逛 主線跟自由逛來回切換03/12 11:08
24FSnowman: 歐美很吃這種吧 我也喜歡這種節奏03/12 11:08
[閒聊] FF7Rebirth 這次哪個小遊戲最難?
[ PlayStation ]169 留言, 推噓總分: +69
作者: LABOYS - 發表於 2024/03/11 12:20(1月前)
95FSnowman: 我是綠色一開始都會壓超過 手掌大幅度大 後面的綠色抗力03/11 16:25
96FSnowman: 很強就好按03/11 16:25
97FSnowman: 白金就是要打完全部 有愛就會打 就像當年ff10在那邊躲閃03/11 16:28
98FSnowman: 電100次一樣 那真的很虐03/11 16:28
103FSnowman: 當年也是把存點設在大空洞壺怪區練魔石 養鳥 弄到好再去03/11 16:46
104FSnowman: 打紅綠巨獸 為了武神霸斬 在那邊轉輪一堆能力魔石被封禁03/11 16:46
105FSnowman: 還不能出鬥技場 出去bp歸零 所以要先玩投籃存夠參賽GP03/11 16:46
106FSnowman: 別說什麼現在 當年OG又農又虐啊03/11 16:46
107FSnowman: 然後我還破過兩次 結果最後什麼大大小小的都玩到 還是差03/11 16:48
108FSnowman: 巴雷特的最終武器沒拿到 就忘了讓他在隊伍裡 砲台迷宮還03/11 16:48
109FSnowman: 回不去!03/11 16:48
113FSnowman: 而且原版投籃那個力道超難控制 但已經是存gp最好的方式03/11 16:54
163FSnowman: 武神霸斬前期好像是50kbp 後期32k w召喚64k 鬥技場前期敵03/12 01:10
164FSnowman: 人弱 但裝備魔石不齊全 也沒有緞帶 後期靠緞帶 敵技魔石03/12 01:10
165FSnowman: 全滿 配重力就輕鬆很多 最怕轉到綠色黃色魔石無效 敵技不03/12 01:10
166FSnowman: 能用超傷03/12 01:10
167FSnowman: 鬥技場參加要gp gp要用其他小遊戲賺03/12 01:10
Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
[ PlayStation ]407 留言, 推噓總分: +73
作者: for5566 - 發表於 2024/03/10 15:52(2月前)
402FSnowman: 仙人掌怕魔攻 貢加加的巨角也怕魔攻 用CA或AT聯繫動作兩03/11 16:06
403FSnowman: 下就一隻03/11 16:06
Re: [問題] FF7重生 沙漠裡的古代物質
[ PlayStation ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: yaipi - 發表於 2024/03/09 15:54(2月前)
3FSnowman: 或是有解監獄的支線 去拿田裡的陸行鳥野菜 最後也會打03/09 18:28
[閒聊] FF7重生的陸行鳥盃賽
[ PlayStation ]227 留言, 推噓總分: +32
作者: toyotomico - 發表於 2024/03/09 17:12(2月前)
5FSnowman: 這主線 你不跑過這主線也沒辦法玩金碟的賽鳥 跟OG一樣03/09 18:26
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
[ PlayStation ]397 留言, 推噓總分: +75
作者: bear26 - 發表於 2024/03/09 11:02(2月前)
148FSnowman: 確實 假獨佔 直播 手遊03/09 14:41
149FSnowman: 我表哥 ps1-4都有 但就是不想買503/09 14:41
150FSnowman: 老同學忙到沒時間玩遊戲 看直播補情懷 都是打死銷量的原03/09 14:41
151FSnowman: 因03/09 14:41
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
[ PlayStation ]622 留言, 推噓總分: +177
作者: bear26 - 發表於 2024/03/08 12:12(2月前)
233FSnowman: 日本現在薪資相對不高也是原因 然後手遊又吃掉一大片市場03/08 14:35
234FSnowman: ff7雖然是大紅 但像我很多同學根本忙到沒買 只看影片雲03/08 14:35
235FSnowman: 劇情就好03/08 14:35
243FSnowman: 然後日本確實很喜歡帶著玩 switch很合他們習慣03/08 14:37
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
[ PlayStation ]233 留言, 推噓總分: +79
作者: ShenMue - 發表於 2024/03/08 10:12(2月前)
110FSnowman: 索尼捧歐美沒錯 但還搞自斷家鄉能怪誰03/08 11:57