Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩

看板PlayStation作者 (Yo)時間2月前 (2024/03/10 15:52), 編輯推噓73(730334)
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地圖探索的部分,除了召喚獸其實感覺跟原版差異不是很大, 但原版沒有開塔設定,所有支線都要自己探索或遇到所以會有驚喜跟神秘感, 尤其是召喚獸都是一些古蹟之類的,但不確定是不是當年我玩日文版的原因, 相當一部分的隱藏要素我覺得不是玩家能輕易遇到的或找到的,所以部分還是要看攻略, 而且那攻略還是官方放出來的,某些要素一般玩家根本很難找到, 除此之外像地圖某某角落有個小島這種設計就會讓人想要過去看看, 結果拿到圓桌武士就很爽,或者飛空艇在路上看到龐大的怪物之類的都很有驚喜, 就算不是自己發現翻攻略找到也是有照藏寶圖找到東西的爽感。 只是這些機制放到現在玩家是不是還有耐性這樣探索就不好說了, 折中方式我個人覺得放個設定開關可以切換就好,開塔分單純開地圖和含支線這樣, 不過原作大部分探索都是後期可以養陸行鳥和飛空艇後的,前期其實蠻一本道的, 重製分部我一直覺得是敗筆其中一點就是這原因, 中期就加太多“探索”了 ※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言 : 看到前面一連串討論 : 看到有人說FF7重制的戰鬥 : 不如舊版的ATB回合制 : 個人雖然也喜歡舊版 : 但我認為重生的戰鬥很好玩啊 : 剛打到第三章 : 第二章後面是大蛇 若以舊版來看 : 原本以為死定了 : 恢復劑剩超少 也沒整理裝備 : 打它也個位數 : 原本想說會不會有劇情畫面強制結束 : 結果就一直切換角色 : 慢慢磨慢慢打 靠7支初級恢復劑 : 和愛麗絲的回血、走位閃避 : 從一開始的絕望,到中期的奮戰 : 最後成功打贏 : 真的很有成就感和戰略性 : 敵人也很有變化 多了很多攻擊方式 : 第三章打塔克斯二人 : 那個戰鬥又不一樣 : 敵人攻速超快很靠臨場反應 : 畫面又流暢精彩無比 : 只能用痛快淋漓形容 : 我方角色某些(耗兩格)招式也很有殺傷力 : 不止一昧靠Burst : 屬性、ATB格數、招式角色變換 : 魔石組合、召喚獸也是主要傷害手段 : 也恰到好處的保留了 : FF7原作的指令操作和數值管理 : 另外提一下大地圖 : 有人說SE不會做大地圖 : 和無意義的地方很多 : 我覺得做得不錯啊 很多地區加入寶箱探索 : 和陸行鳥挖寶讓人願意的走遍每一塊地方 : 蠻好的設計 若是比起同樣是續作的 : 另一款神作王國之淚的地圖 : 個人更愛FF7重生的地圖設計就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.214.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710057121.A.89B.html

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開塔我是打算盡量不先開了,靠胡胡鳥跟導向石找路
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03/10 15:56, 2月前 , 2F
一本道被嫌 探索多又要被嫌 做遊戲真難
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現代玩家還是很樂意探索啊,不然怎麼那麼多人會說為什
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麼不做開放世界?但問題是不管是哪一種,製作團隊要能
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回應玩家的探險,FF7就做到這一點,每一個你覺得有古怪
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的點,抵達後都能給你適當的報酬,這就是探險的醍醐味
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2樓我不覺得會被嫌,只要這些支線不要影響主線就好,這
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次會被嫌主要還是分部惹的禍,另外就遊戲本身就開塔開支
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線探索樂趣直接歸零
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XB那種景點 謎之洞窟 lv99攔路怪 都是讓人躍躍欲試
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的有趣設計啊
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RB的地圖比較缺這種驚喜跟動機
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那就不要開塔 沒限制你一定要開塔
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視角跟X一樣直接就不及格...
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朱諾開始我就沒開塔了
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我是每個地區的劇情開始前到處亂逛一輪 劇情結束後再
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和支線一起全部解掉 解地圖的魔石獎勵還是蠻重要的
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03/10 16:24, 2月前 , 18F
很多人抱怨的點,都是其實可以自己選擇不做,但是講
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得好像遊戲強制一樣。
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03/10 16:25, 2月前 , 20F
可是說穿了遊戲也可以不玩 文章也可以不看 這樣討論沒意義
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03/10 16:26, 2月前 , 21F
遊戲添加非主線要素本意是豐富有趣 強不強制只是一個面向
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03/10 16:30, 2月前 , 22F
而且至少做過才知道是否有趣 難道要人一開始就跳過? XD
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開塔野只有標正太報告相關的 兔子動和寶箱點都還是要自
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己找阿 而且正太報告沒有指引就是戰鬥點 招換獸有水晶
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生命點有鳥 不開塔一樣會有探索樂趣 至於古代物質都是正
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太會一次一次給的
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就好像去吃飯 餐桌上店家有提供辣椒.你不吃辣但又自己加
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之後再說 靠有夠辣的真不爽
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當然我也理解一派人的認為是 遊戲內的所有設計理應都可
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獎勵放在那說你可以不玩? 這可不是MMO 不用這麼刁難
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當然你硬要說抱怨的想要獎勵又不肯努力玩小遊戲也行
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03/10 17:00, 2月前 , 32F
那現在很多人真的不玩了 銷量暴死就是結果
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03/10 17:01, 2月前 , 33F
讓玩家很順暢地玩所有內容包含非必要項目. 即使是非必要
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成敗論英雄啦 如果今天賣的好你可以酸愛罵又愛玩
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03/10 17:01, 2月前 , 35F
也應當是要好玩得這樣
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03/10 17:03, 2月前 , 36F
我的理解是他獎勵分初級中級高級. 你大多初級中級就夠了
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03/10 17:04, 2月前 , 37F
高級難度也當然要放獎勵 不然你玩高級的意義在哪裡
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03/10 17:05, 2月前 , 38F
蒂法運動我也是玩得很不爽 設計的的確基八. 但我只是跟
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我自己過不去非要通過才爽而已
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還有 328 則推文
03/10 23:14, 2月前 , 368F
欸對耶, 那後面約會那個42000分的獎品是甚麼? XD
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巨獸還是深淵護腕吧 商店就有在賣了
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03/10 23:17, 2月前 , 370F
42000分應該是沙漠打箱子那個吧 那個是龍爪
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03/10 23:21, 2月前 , 371F
剛看了下我還真有時間魔石..玩到恍神了orz
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沙漠那個42000我打前兩次找不到第四個充電的,
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03/10 23:22, 2月前 , 373F
第三次乾脆慢慢走去找他在哪, 第四次才達標42000 XD
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03/10 23:24, 2月前 , 374F
另外這次仙人掌真佛心, 原版我不知道死幾次...
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這次第一場洞察看到它怕魔法後, 不小心被圍毆射死
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03/10 23:25, 2月前 , 376F
下一次直接用武器技能範圍雷電魔法狂放, 就搞定了XD
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03/10 23:39, 2月前 , 377F
打箱子後面還有個高級條件要55000的困難模式 不過送的飾
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03/10 23:39, 2月前 , 378F
品我也沒在用 但我還是花了三個多小時拼出來了XD
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03/10 23:43, 2月前 , 379F
那兩個塔防遊戲我是真的不愛 海豚、踢球、海盜射擊我是沒
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覺得特別難 玩起來是覺得蠻有趣的
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兀鷹堡壘我第二場腦筋卡死打了三次才過,
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其他七場(含任務模式)都是一次過耶XD (normal難度)
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03/10 23:47, 2月前 , 383F
青蛙遊戲第一個卡很久才過1分20秒 不過多試幾次有發現它
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03/10 23:47, 2月前 , 384F
地板掉落的規則 第二個比較簡單 跟著大家走就好XD
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03/10 23:47, 2月前 , 385F
主要就是看對方哪種卡多, 134都是圍城, 2好像是攻擊(忘了
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03/10 23:48, 2月前 , 386F
我是單純不喜歡塔防類型的遊戲XD
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03/10 23:48, 2月前 , 387F
主角兩個1克巴234巴蒂, 對方大型攻擊單位來的時候直接壓
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03/10 23:48, 2月前 , 388F
就可以輾過去了
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03/10 23:50, 2月前 , 389F
55000那個我應該就直接pass了XD
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03/10 23:52, 2月前 , 390F
尤菲DLC的打箱子我也是快三小時才全拿到, 累了XD
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03/10 23:52, 2月前 , 391F
打箱子困難模式我是覺得蠻有趣的 只是路線比較複雜一點
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03/10 23:56, 2月前 , 392F
其實送的東西也沒有很好 玩不玩是真的沒差 很多小遊戲高
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03/10 23:56, 2月前 , 393F
級通關送的東西我根本都沒在用XD
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03/11 00:41, 2月前 , 394F
法環我還真的農到戰車一次碾不死我才敢解
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03/11 09:29, 2月前 , 395F
實際上就算是開放世界遊戲,真的慢慢探索的還是少數
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03/11 09:48, 2月前 , 396F
一堆小遊戲要拼到高級 這樣白金我有點卻步了 昨天
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03/11 09:48, 2月前 , 397F
光打神羅課長戰鬥模擬器就試了好久 最後過已經超過
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03/11 09:48, 2月前 , 398F
推薦等級十幾等 原來我是在練等啊…
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03/11 09:52, 2月前 , 399F
小遊戲還好 重點還是戰鬥模擬器跟HARD 一個RPG遊戲不
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03/11 09:52, 2月前 , 400F
給吃道具還真是整人
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03/11 11:49, 2月前 , 401F
卡牌最好玩的小遊戲
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03/11 16:06, 2月前 , 402F
仙人掌怕魔攻 貢加加的巨角也怕魔攻 用CA或AT聯繫動作兩
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03/11 16:06, 2月前 , 403F
下就一隻
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03/12 22:36, 2月前 , 404F
看完這串覺得自己滿厲害的大部分小遊戲都能順順通關,
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03/12 22:36, 2月前 , 405F
除了彈琴S跟仰臥起坐平均都花了40分鐘左右才成功,彈琴
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03/12 22:36, 2月前 , 406F
是不能失誤,但是容錯率還算高,仰臥起坐那個阻尼器真
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03/12 22:36, 2月前 , 407F
的會讓手指很酸,這個真的差評。
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文章代碼(AID): #1bxMQXYR (PlayStation)
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