[心得] Final Fantasy7 Rebirth 全破心得 (劇透)

看板PlayStation作者 (汐止吳慷仁)時間2月前 (2024/03/12 02:20), 2月前編輯推噓86(871313)
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http://yaodaosbron.blogspot.com/2024/03/tvg-final-fantasy-rebirth.html (圖文版 沒有要看圖的話看這邊就好) 圖 花了大約一百個小時左右的時間把所有支線、任務、卡牌、小遊戲高難度解完, 剩下破關後才能玩的部分等打玩聖獸之王再來玩好了。 先說一下這遊戲最大優點,那百分百是音樂了,這遊戲的音樂前期會不是很習慣, 不像是傳統FF跟前作一樣協調性很強,常常風格變來變去的, 但久了之後就會發現在音樂蠻多細節都很用心,也很貼合當下的狀況, 甚至好幾首BGM是有人聲這個算蠻勇敢的嘗試我覺得挺好的。 其實這遊戲的過程我就是在無止盡的情壞跟不滿之間橫跳, 所以下面文章如果不想看罵人的可以跳過(?), 為什麼會在音樂這部分講到, 是因為我當下越來越不爽的時候大橋上的死鬥治癒我了,這版的編曲真的讚。 (來源Youtube:音樂的部分在23:32左右) 本作整體不管音樂還是音效我都給很高的分數。 噴之前上一下人權 圖 接下來講一下畫面的部分, 基本上我不是畫面派的玩家,對我來說電動玩具好玩最重要, 但這遊戲不管畫質模式還是效能模式都有一樣的問題, 這光影到底哪個白癡做的,光影轉變一下都會進入至黑跟至白, 有的場景亮到看不見、有時候頭白到變成禿頭、有時候黑到改亮度、 有時候臉部線條變成吸毒犯,你這畫面再好有什麼用?? 我是真的沒想到我會在PS5噴SE出的AAA大作的畫面, 而且還是FF7,你問一年前的我我自己都不相信。 接下來講一下戰鬥, 戰鬥上面聯手集氣攻擊實在太強勢, 基本上除了射程長短之外傷害跟ATB累積都很變態, 但這本來就是用不用端看個人的, 這次不管練AP還是萬用的藍魔石只要願意打模擬器都給的很早, 所以基本上玩家能搭的派流相對前作豐富很多, 也在操作上給玩家更舒服的戰鬥體驗, 不過打起來沒有特別好玩是真的,這個前作就是了啦, 但以RPG來說要求這個有沒什麼意義,至少蠻用心的。 系統上我覺得我挑不出毛病來, 可能有些玩家覺得引導什麼還不夠貼心,但我自己是覺得夠用了讀取也都還可以, 除了模擬器的連戰讀取跟程式寫壞掉差不多,我開一場戰鬥不用幾秒 、傳送不用幾秒, 但在模擬器一樣的陣容跟空白場景第二場要好久,不知道這個會不會修正。 最讓人賭爛的地方來了,就是遊戲體驗,我說真的就是一個極差而已, 主線跟支線就是不斷的叫你玩小遊戲,不是小遊戲就是在地上找東西, 找東西的方式千奇百怪,有路行鳥、有拿跟棒子在超大地圖掃蟲、有推NPC等等, 小遊戲更不用說,FF7原版雖然被稱為小遊戲之王, 但你主線+支線要"必打一次"的小遊戲也就短短那幾個, 這片主線就是沒是就卡好幾個小遊戲、過不久又是小遊戲、支線也是小遊戲, 如果你想樣主線破關+支線都有打到,應該不含打牌就要打超多次小遊戲, 這邊溫馨提醒一下,金碟升級不要急著解完高難度, 因為有個支線NPC會叫你再挑戰一次超越他,但是你原本就超越他的不算,智障。 再來就是REFF7-1那時很多人護航慢慢爬、慢慢走、R2L2是在給時間讀取, 結果這片也沒有比較少阿,這台不是讀取天下無敵宇宙第一的PS5嗎? 應該沒有讀取問題了吧,根本就SE喜歡偷時間而已, 然後這次又多了鳥爬山之類的花式拖慢,配合卡主線小遊戲, 再來發售前說你遊戲時長多長那不是廢話嗎= =。 我其實不是討厭小遊戲,有些我覺得蠻好玩的,打拳、女王之血等等, 但你用小遊戲卡主線本身就不是RPG設計該有的方向,然後再來哭妖說份量太多要做三片 , 女王之血的劇情大概某人出來就猜到了,遊戲體驗也挺好的,重新遊戲也不拖玩家時間。 接下來講一下大地圖探索這邊, 其實前兩張圖格拉斯跟朱諾還感覺到開圖、探索、流程的一致性, 雖然要你繞一大圈過任務找鳥還有一些特色支線什麼的, 玩起來至少是一個順,而且就是讓你覺得"這個跟原作FF7一模一樣只是新感覺"。 後面四張圖感覺就是為了要出三片做出來的, 先想要做什麼圖才開始配置,導致東西跟任務有些都在很奇怪的地方, 畢竟原作除了科雷爾以外也都是劇情跑點而已, 用心度明顯就開始變差,任務鏈也是, 貢加加加工痕跡很明顯而且主要劇情超短,尼福爾也很好笑,差不多開場下去拿到鳥, 你左邊飛一飛你還不知道戰鬥模擬器在哪你就把召喚獸三格解完了, 有圖為證我沒唬爛也沒有跑很遠。 圖 最後來講一下劇情方面, 我先說我個人看法,原作改編跟增加的地方都很優秀, 新增的地方大致上都很尷尬跟莫名其妙尤其跟我方無關時, 大概就同伴個人劇情、神羅小隊後續支線很不錯。 整個遊戲打到破關我不知道幾個人要出來跳舞跟擺姿勢, 一堆人登場跟布袋戲一樣要在那邊唱歌跳舞念詩號是不是, 然後某個角色剛有好感就直接自願被改造然後被克勞德無情砍死, 最後變成垃圾袋人(有玩過原作應該懂)就這樣被免洗掉。 好幾個人開始神通廣大,結果沒人願意幫克勞德治神經病, 艾利斯都已經死了還在當謎語人,克勞德問了你三次欸????? 然後這片的結局也很精采, 大哥依然換個地方又重生、 克勞德依然又頭痛發神經病(但這次更狠)、 賽飛羅斯依然跟黑色伊拉一起被我們揍死、 依然搭交通工具高歌離開、 跟REFF7完全一樣欸,好讚喔?????? 其實以老屁股來說很多原作劇情重製真的很感動, 也會讓人打從內心開心,但過程之中的痛苦又讓這些感動消磨不少, 就跟你很愛你老婆但是每天吵架差不多意思, 說離婚又不可能因為真的很愛,但為什麼要有這麼多魯小的事情呢? 整體而言如果這片流程順順不要塞一堆小遊戲、該小的地圖小、 不要一堆白癡出來唱歌跳舞擺姿勢, 我覺得7-1+7-2雖然會被嫌劇情很北七但應該能做成一片而且評價高很多, 我也相信新人如果是卡在大嫂(艾利斯)被砍死的地方會願意看一下去的, -1實在很難讓玩家體會到"這是當年的神作"。 推薦給老屁股,不推薦給新人或者玩了-1覺得還好的新人, 但如果老屁股受不了一直被塞小遊戲也不要嘗試,會惱羞,謝謝大家觀看。 最後我要來講一下這個大哥真的很神阿(順便說一下大哥線) 整個世界的星球表面的千層派一樣, 有許多類似的平行世界 靠生命之流連結, reff7結局 reff7-2開頭那個就勉強算是"艾利斯的世界"(她口述), 而每個世界都終將被毀滅回歸生命之流,只是時間長短。 大哥應該是陰錯陽差或者艾利斯的意識影響他到這邊的, 然後有表示依照他的想法跟決定,這個世界又會分歧好幾個平行世界。 劇情中平行世界的分歧點 世界已經要毀滅了,畢格斯還是想去炸神羅開始分為三線 1.扎克斯(在教堂門口想要去哪個 還沒想好) 2.騎車去救畢格斯 3.騎車去找寶條問克勞德的事 1.在教堂門口相遇被賽飛羅斯一刀砍破世界壁障掉下去 結果在一片白的世界中找到一條路,在路途中看到被靜止的克勞德, 然後跟克勞德一起跑去世界的盡頭打賽飛羅斯, 結果又被砍破壁障掉出去,還請克勞德要好好照顧嫂子(大哥你老婆已經...), 接著大哥自己回到那個教堂打倒一具賽非洛斯化身以後在世界毀面前又掉進白光。 2.畢格死被小兵射死 大哥直接跳魔洸爐(這世界魔洸已經被抽乾) 3.手上戴著艾利斯的綁帶在神羅大廈對抗一堆小兵 最後結局中大哥在不知道哪個世界的教堂醒來,領悟了世界的真相。 結果大哥才是最強的吧 艾利斯是古代種 賽飛羅斯是外星人混血 克勞德是無故一直被牽連 大哥什麼都不是直接自力穿越平行世界欸 夢中降生了都 然後我要說 你他媽 這不就KH 圖 圖 圖 圖 圖 圖 圖 關於練等 破關以後開hard 去金諜打架場 那個三人戰鬥 無禮之徒 5分鐘可以從lv52全體升到70 exp增幅(最後一關的某個某個地方 要小心錯過) 開場ap(飾跟技能) 範圍+中石化 帶頭的那個代 一場1-2級 沒有等級需求不要在破關前練等 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.40.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710181220.A.F0E.html ※ 編輯: carotyao (118.160.40.147 臺灣), 03/12/2024 02:20:42

03/12 02:55, 2月前 , 1F
關於遊戲性與流程設計腦袋不知裝啥的部分非常同意這篇 XD
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03/12 02:59, 2月前 , 2F
沒有好幾個不同名字的同一人說KH我都覺得是過敏XD
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03/12 02:59, 2月前 , 3F
或者該說kh故事也沒啥就是被這件事搞的很亂
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結尾看起來是一個大哥其實已經出現三個大哥了!!很可怕

03/12 02:59, 2月前 , 4F
然後小遊戲就見仁見智 改成播影片或到A處跟B講話之類
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03/12 02:59, 2月前 , 5F
的一樣有人會罵爆啦 塞不同小遊戲至少不會單調
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我覺得可以放沒有問題 例如金碟 海岸 都只玩一種 海豚之類的 跟主線有關讓玩家到終點就好 然後就推進 跟原作一樣 喜歡的人自己會玩 像是船上打牌 只要打一次就能放棄 但不要讓人每個都一定要去 這樣主線+支線的流程活像是FF7派對XD ※ 編輯: carotyao (118.160.40.147 臺灣), 03/12/2024 03:06:57

03/12 03:07, 2月前 , 6F
船上打牌可以棄賽
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03/12 03:07, 2月前 , 7F
那比較像是支線的打牌大賽 巫師三參加了比賽也是要打完
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03/12 03:08, 2月前 , 8F
對阿 我上面有說打牌可以放棄 讓玩家有選擇比較好
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03/12 03:09, 2月前 , 9F
無論日/美式這麼多RPG都不放小遊戲正常推進 有被罵爆嗎 @@
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03/12 03:09, 2月前 , 10F
應該是不用打就可以放棄了
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03/12 03:09, 2月前 , 11F
沒有XD
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03/12 03:10, 2月前 , 12F
原來可以不用打嗎 我以為最少要打一場
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03/12 03:21, 2月前 , 13F
XB3播影片和傳統rpg的單調任務都有人罵啊
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03/12 03:21, 2月前 , 14F
像惡名昭彰的趕雞 沒小遊戲就跟撿道具交任務差不多XD
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03/12 03:21, 2月前 , 15F
垃圾袋人是誰?玩過原作但想不起來
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03/12 03:27, 2月前 , 16F
你回到尼弗爾地區 村民都長得跟垃圾袋一樣XD
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03/12 03:30, 2月前 , 17F
支線單調有被罵爆阿 15王子打工 重複性高 單調 7R灌水任務
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03/12 03:30, 2月前 , 18F
16跑來跑去對話打素材 最後支線一次滿滿跳出來
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03/12 03:30, 2月前 , 19F
就算不跟巫師3 博德3 P5之類比 至少也看看小遊戲之龍8
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03/12 03:31, 2月前 , 20F
怎麼一要比就去比同樣"不知節制"的XB3然後說那不是問題 XD
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03/12 03:31, 2月前 , 21F

03/12 07:11, 2月前 , 22F
哈哈哈對,我也都說垃圾袋(舊版XDDD
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03/12 07:14, 2月前 , 23F
我朋友心得跟你一樣,說怎麼是KH哈哈XD
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03/12 07:21, 2月前 , 24F
人龍7 8的小遊戲現在非常友善了XD 小遊戲也不會硬要塞主線Q
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03/12 07:21, 2月前 , 25F
Q 不過RB還是蠻好玩的 沒要白金 基本款拿個獎勵就算了
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03/12 07:21, 2月前 , 26F
XB3就算了吧...第一款XB就讓我沒興趣碰其他系列的==
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03/12 07:23, 2月前 , 27F
之後三個世界的大哥就會合為一體 然後說‘我的女友就
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03/12 07:23, 2月前 , 28F
交給你了 克勞德’
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03/12 07:25, 2月前 , 29F
硬塞小遊戲我絕對不買
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03/12 07:37, 2月前 , 30F
對 現在人龍的調整很棒
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03/12 08:14, 2月前 , 31F
我反而覺得後面不少音樂改編的很差
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03/12 08:17, 2月前 , 32F
尤其第13章古代種神殿,原版的 Forested Temple
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03/12 08:17, 2月前 , 33F
原版的旋律很有記憶點,改編後原旋律被吃掉一大半
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03/12 08:25, 2月前 , 34F
各種拖台錢真的很母湯
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03/12 08:48, 2月前 , 35F
推。我大部分的心得和體驗也和你一樣
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03/12 08:48, 2月前 , 36F
整個14章要不是音樂加持,劇情讓我超吐血
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03/12 08:48, 2月前 , 37F
第14章,エアリス之死到ジェノバ的戰鬥
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的繞外圍走 就直接跳下河去游 途中看到上面的橋還抖了下
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03/12 14:12, 2月前 , 363F
怕說會不會走錯路 逼我繞一大圈回去爬樓梯教解謎 結果發
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03/12 14:13, 2月前 , 364F
現探河途中都會有些指標物引誘前進 最後也是能到魔銧爐
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03/12 14:13, 2月前 , 365F
像貢加加地圖雖然逛到頭昏,但它的背景音樂我很喜歡
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03/12 14:13, 2月前 , 366F
就知道地圖其實是有在設計 路上也自然會探到雷達等
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03/12 14:14, 2月前 , 367F
到朱諾我就覺得開塔重複 但走一大段劇情後 沙漠我又覺得
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03/12 14:14, 2月前 , 368F
還好再度開心開塔 貢加加地形開塔也是要花很多心思覺得煩
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03/12 14:14, 2月前 , 369F
到峽谷可以滑翔欸喔喔喔 又開心開塔了 我自己覺得變化跟
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03/12 14:14, 2月前 , 370F
切換節奏掌握得不錯
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陸行鳥站牌基本上也是會放在關鍵物周遭 沙漠就放一個到冬
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貝利鬥技場去了 朱諾也知道要放一個去萬事屋堡壘讓人可以
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回去回味 當公車站看會覺得這啥鳥地點 當陸行鳥站你就會
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03/12 14:16, 2月前 , 374F
覺得好像又有點合理 我覺得沒那麼突兀
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03/12 14:17, 2月前 , 375F
頂多你說他的引導有點半殘 有時會讓你找解謎找到力不從心
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03/12 14:18, 2月前 , 376F
雷達站或地標等不只應該學寶藏區一樣標個IN 告訴你在探索
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03/12 14:18, 2月前 , 377F
區域內 應該在大地圖上再標個探索範圍告訴你可能線索在哪
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03/12 14:19, 2月前 , 378F
個明確範圍內 讓人不會找出範圍瞎晃 這點是稍作不足沒錯
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03/12 14:27, 2月前 , 379F
看到現在都不知這到底是重製還是二創了,看了實況後就
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03/12 14:27, 2月前 , 380F
覺得跟回憶中的FF7是不同遊戲了
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03/12 14:31, 2月前 , 381F
時代不一樣 當年能夠那樣玩rpg覺得好神好幸福 過了27年
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03/12 14:31, 2月前 , 382F
各式遊戲多了 經驗多就會有喜好出來
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03/12 14:31, 2月前 , 383F
好與不好都是比較出來的 以前沒得比較啊
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03/12 14:34, 2月前 , 384F
重製本來就是不同遊戲啦 要完全複製 包含當初玩的感受
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03/12 14:34, 2月前 , 385F
是不可能的
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03/12 14:35, 2月前 , 386F
我不知道看實況什麼感覺 至少我目前遊戲80多小時 我認為
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03/12 14:35, 2月前 , 387F
很好玩 不玩可惜
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03/12 14:36, 2月前 , 388F
RB的高分是有理由的
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03/12 14:37, 2月前 , 389F
真的完全複製原本遊戲 只有畫面變好 我覺得評價可能更差
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03/12 14:50, 2月前 , 390F
重製本來就會調整,但這中間還是有程度,FF7重製就加太多料
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03/12 15:57, 2月前 , 391F
在貢加加逛會一直讓我想起亞熱帶國家度假
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03/12 16:26, 2月前 , 392F
哈哈哈因為音樂吧
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03/12 16:28, 2月前 , 393F
一個字 拖,很多地方無謂的更動
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03/12 16:28, 2月前 , 394F
然後平行宇宙的解釋方式很爛 鏡頭一直切
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03/12 17:08, 2月前 , 395F
第一部其實就開始拖了
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03/12 18:48, 2月前 , 396F
硬要搞三部曲當然只能拖
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03/13 10:26, 2月前 , 397F
這遊戲支線設計的大目標就是叫玩家去逛地圖而已,除了古
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03/13 10:27, 2月前 , 398F
代物質以外查德利的探勘部分我認為可以全砍掉,沒有意思
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03/13 10:30, 2月前 , 399F
啊,還有隱藏怪獸可以留。
03/13 10:30, 399F

03/13 11:48, 2月前 , 400F
貢加加 峽谷有幾個點真的難找又急的話可以直接查攻略
03/13 11:48, 400F

03/13 12:40, 2月前 , 401F
查德利不用砍掉啦 多點變化就好
03/13 12:40, 401F
文章代碼(AID): #1bxqjayE (PlayStation)