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作者 Schelfaniel 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共34則
限定看板:GameDesign
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14F→:開了恐怕還來不及力爭向上就撐不住了....03/21 13:26
4F→:這"曾經是第三大"真是讓人感傷...02/24 18:01
1F推:雷亞?11/27 12:50
22F推:為什咩是明年?11/23 14:05
1F→:以咱碰過的情形來看,強者還是會選強角較多....11/07 21:56
25F推:Starcraft2 的問題是 Blizzard 不敢嘗試平衡各多陣營11/07 21:53
26F→:以平衡 3 個陣營來說 Blizzard 已經有經驗了11/07 21:53
27F→:加上單位的數量也類似的情形之下,變化性很難超過11/07 21:54
28F→:如果 Blizzard 放手下去 6 個陣營,各陣營單位數 3 倍11/07 21:54
29F→:雖然會更難平衡,但 Blizzard 以過去經驗下去挑戰11/07 21:55
30F→:成功的話就能成為不輸 1 代的經典,可惜它打保守牌11/07 21:55
25F→:美術人材比程設人材更貴的感覺...10/20 18:46
21F→:西洋古流劍術 <- 這個是什麼? 台灣有學的?10/06 18:31
4F推:其實 chenglap 本身就是凝聚力的來源了07/31 12:33
7F推:弄個 AI 來自動調平衡似乎也不錯?07/04 19:05