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作者 SadPanda 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共34則
限定看板:Paradox
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[情報] HOI 4 可以下載了
[ Paradox ]90 留言, 推噓總分: +37
作者: elless - 發表於 2016/06/07 00:07(9年前)
60FSadPanda: 比stellaris完成度高太多惹06/07 13:54
61FSadPanda: 果然歷史系才是本行嗎06/07 13:54
[Stls] 科技研究總被電腦海放?
[ Paradox ]47 留言, 推噓總分: +23
作者: readperson - 發表於 2016/06/02 15:01(9年前)
9FSadPanda: 這其實是對玩家有利,開局二十年之內大量造船06/02 16:33
10FSadPanda: 等有實力差距夠大之後直接挑靠近的弱國宣戰06/02 16:38
11FSadPanda: 如果夠早開始武力擴張,附庸國的數量就會像滾雪球般暴增06/02 16:39
12FSadPanda: 之後等10年選幾個科技夠高的做保護國,有對應的科技加成06/02 16:41
13FSadPanda: 還有殘骸可撈,不過真正想拼研究只能小國寡民,會很危險06/02 16:42
14FSadPanda: 這版的ai很兇的,只要軍力差太多ai就會直接開戰06/02 16:45
17FSadPanda: 如果沒朋友或盟友不夠力只能喪權辱國06/02 16:46
37FSadPanda: 軍力特別重要,這一版的ai50年左右就會開始結盟06/03 19:08
38FSadPanda: 如果不是玩外交特化的組合基本開不了戰,一開就會被圍毆06/03 19:08
39FSadPanda: 506/03 19:09
[Stls] 殖民tomb world被守護聖地的fe揍了
[ Paradox ]28 留言, 推噓總分: +18
作者: goodgodgd - 發表於 2016/05/29 21:27(9年前)
8FSadPanda: 那種信教的(?)fe的雷點有兩個:殖民他們的聖地或是任何to05/30 14:13
9FSadPanda: mb world05/30 14:13
[Stls] 1.1.0(Clarke) 改版內容細項
[ Paradox ]43 留言, 推噓總分: +18
作者: DogEggz - 發表於 2016/05/26 22:57(9年前)
20FSadPanda: 只能挑星球殖民嘍05/27 00:33
[Stls] 小心得-人才培育、戰術
[ Paradox ]42 留言, 推噓總分: +17
作者: k1k1832002 - 發表於 2016/05/20 02:14(9年前)
21FSadPanda: 飛彈吧,前期幾乎沒有人裝pd,中期研發出魚雷可穿過護盾05/20 15:50
22FSadPanda: 不過後期一堆裝pd的小船飛彈就比較吃力了05/20 15:51
23FSadPanda: 後期反而雷射副武的干擾器很好破護盾,還有唯一的aoe電05/20 15:54
24FSadPanda: 弧05/20 15:54
25FSadPanda: 大後期挖到FE的光子魚雷或光矛就強上加強了05/20 15:58
29FSadPanda: 電弧傷害的幅度很大,每次擊中目標數也會浮動05/20 16:31
30FSadPanda: 未升級的電弧傷害是1~17205/20 16:34
31FSadPanda: 搞錯,電弧並沒有air 囧05/20 16:38
32FSadPanda: aoe 打錯05/20 16:38
33FSadPanda: 還有幾乎每個逆向工程的武器都是能量系05/20 16:39
[Stls] 登陸的陸軍在附庸星球上叫不回來
[ Paradox ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: aterui - 發表於 2016/05/19 21:52(9年前)
16FSadPanda: 戰勝國駐軍很正常05/20 10:06
Re: [Stls] 新手問題請教
[ Paradox ]194 留言, 推噓總分: +72
作者: bloodrance - 發表於 2016/05/18 10:22(9年前)
189FSadPanda: 感覺防禦站只是傷害比較高的礦站而已05/23 11:59
190FSadPanda: 還有飛彈真的超怕pd,我用塞pd的小船海,對上飛彈大船毫05/23 12:07
191FSadPanda: 無壓力,尤其是用魚雷的大船05/23 12:07
[Stls] 遊戲系統初探
[ Paradox ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: michaelxxx - 發表於 2016/05/10 19:20(9年前)
38FSadPanda: 原住民的星球可以發兵占領,好像有些政體不允許就是了05/23 12:23
39FSadPanda: 說到水晶,我有一場在出生地遇到兩三個星系的水晶群,剛05/23 12:35
40FSadPanda: 好兵力都是100左右,立馬生兵去清,結果殘骸研究完拿到+05/23 12:35
41FSadPanda: 100hp的裝甲,改裝後前期船戰幾乎不會掉船05/23 12:35
[Stls]影響力該怎麼有效的提升
[ Paradox ]32 留言, 推噓總分: +22
作者: bloodrance - 發表於 2016/05/10 06:18(9年前)
32FSadPanda: 科學家後期用生化人完勝05/20 10:05
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