[Stls] 遊戲系統初探

看板Paradox作者 (abcd)時間8年前 (2016/05/10 19:20), 8年前編輯推噓17(17024)
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1. 初期開局物質很缺,能源倒是沒什麼用 我會建議一開始領地星系裡頭加物質的行星優先蓋採礦 然後行星地表的地優先蓋工業區 總之先把物質產量拉高 能源保持損益平衡就好,中期以後有需要造船時再把能源拉高 2. 建議開局先造2個科學船,探索船造好後,用影響拉2個科學家帶領 科學家屬性盡量選探索失敗率下降的 三個科學船的工作分配, 2個拼命往外探,去找其他文明在哪裡,因此只要路過星系就好 剛進去時看到星球有國家外框,但是掛〝問號〞的就知道對方在哪 不用急著接觸,因為接觸了就沒辦法通過對方家領地了 因此知道對方家後,快速通過對方可能的領地範圍 我覺得最重要的事情是先知道其他國家在哪裡(接觸需要兩國領地相接) 才有辦法知道哪些區域要優先作探索(survey),那些區域是後花園慢慢來 全部都找到了再來在對方可能的領地作探索搶拿研發 假如和對方文明接觸了,科學船會被遣送回家,要注意 1個則是先探索自家領地星系,找礦場 探索的方式選survey system就會自動幫你探索 3. 家裡星球地皮的建設我會建議有如有礦場先蓋礦場 假如地皮產食物,那就不要蓋礦場了,因為會浪費食物的產出 假如物質有餘裕可以先弄個農場長人口 研發不要急,在外星球蓋研發中心也能拉高 更重要的是就算科技研發出來,但是沒有物質讓研發成果應用是沒意義的 人口假如滿出來的話,可以花資源去解鎖格子 4. 有些星系資源想要搶佔,但是在領地外 或是有可居住行星想要搶佔 可以先在恆星蓋 froniter outpost ,有了這個領地就會外擴,接著可蓋礦場 也可以卡住對方文明的擴張方向 問題是froniter outpost 只有75武力,而海盜(文明的野蠻人)有1xx可能會被拆了 一開始的艦隊就得派過去保護 5. 殖民的程序是這樣的 5.1 先研發出殖民船科技:360點綠色研發,5點研發下大約要70個月 5.2 造殖民船:350物質 5.3 派殖民船到可居住行星 這邊要注意觀察可居住度、土地最大塊數、與區塊解鎖科技 可居住度會影響快樂,快樂影響最大人口與產出效率 有些星土地雖多,但是缺乏解鎖科技去解鎖方格也不好 5.4 選擇殖民船降落地塊 這邊選擇的地塊要慎選,因為那個地點未來的升級會變殖民政府 政府四周的地塊會有加成,因此要選則周圍有空地的比較好 5.5 降落後會有降落程序(其實就是漲第一個人口),這時候是沒有產能的 5.6 漲完第一個人口後就會開始正常的星球功能 漲到5人口時可以升級政府 有升級政府後,其他地表的產能增加建築的效能才能升級 6. 艦隊作戰的戰場會有事件可以讓科學船探索 基本上有敵意的艦隊靠過去就會開打了 7. 船艦先分艦種,艦種決定了右方的模組 艦種模組可以分兩區塊:攻擊(上方)、防禦+動力(下方)、 一開始先選艦型(select the section), 然後再把武裝放上去 然後船的能量產出要大於消耗,總共要大於0 8. 船的升級和修理要在有星際港的地方進行 9. 科技上,然後由於沒有科技樹讓你選研發路線 因此一直都是三選一, 探索+15%的優先研發 殖民船的科技雖然比較貴也優先研發 工程學方面挑需要的研發 另外研發擔當有些有特別優勢加速的領域,也可以先研發起來 然後科學家是有壽命的,研發到一半要是掛掉,速度會-20% 要記得立刻補人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.236.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1462879200.A.587.html

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用心攻略推
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讚!
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一開始有多的礦可以先造些小飛船 大概湊到7 8隻就可以
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開始掃外星人
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我是除了要找殖民地外,不會想去掃外星人 放著讓他卡其他文明也不讓對方探索其實不錯 戰略要地才會先掃掉,其他的等沒事做了再來慢慢清

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怎麼拉兩個科學家帶領啊
05/10 20:04, 6F
造好科學船後,就先去研發那邊,點科學擔當的頭像,會出現leader列表 在科學那邊花影響選雇用新科學家 然後回去科學船,點指派領導,把新顧的科學家放上去

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我記得艦隊合併(merge)沒有限制需進港才能做吧?
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蟲洞有點麻煩,開場都要花資源蓋躍傳站...
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太空烏賊也太多了吧 崩潰
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大家會花時間去研究alien嗎? 卡180天研發好久 -.-
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研究完可以拿些獎勵,看個人吧
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我覺得掃外星人不錯耶 有機會抽到rare卡
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大家會把風險太高的anomaly留到科學家等級升高才去解嗎?
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看什麼時候掃阿,初期超缺物質時去掃就不太好
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我+能源的trait選太多 到處插mining station XD
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運氣還很好 開場就拿到4個B什麼的資源
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首都一格地就可以噴出10能源出來
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結論 能源初期真的沒用 +能源的不要選太多
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很像太空版本的文明5
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問題是文明系列的微操量也沒這款高
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然後資源有存放上限的概念頗新穎,也導致初期能量無用
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文明5弄到極大行星地圖 城邦上限調高 手腕也是超級累
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後期能源很缺
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5.補充 : 執政官和政令(Edicts)是好東西
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遊戲節奏大概是初期缺物質,中期缺影響,後期缺電
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原來是文明太空的新DLC啊(?
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對了 有人發現原始文明了沒 我都沒看到有原始人出現
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有機會碰到
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過了兩百年還是原始人
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石器時代原始人我想應該整場遊戲都沒辦法變成升級到FTL
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選了親外還不能強制過去殖民 浪費一顆大好星球
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還因為他們太原始不能蓋觀察站 XD
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非文明的外星人(太空阿米巴 太空水晶之類)是值得研究的
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雖然科技研究會停滯90或180天 但科技點數好像可以儲存一
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而調查這些外星生物成功後 也會獲得一些科技點數
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所以應該是划算的
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一開始除了派科學船探索以外還要蓋前哨站擴展領土吧
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※ 編輯: michaelxxx (36.236.243.28), 05/13/2016 08:24:30 ※ 編輯: michaelxxx (36.236.243.28), 05/13/2016 12:30:26

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原住民的星球可以發兵占領,好像有些政體不允許就是了
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說到水晶,我有一場在出生地遇到兩三個星系的水晶群,剛
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05/23 12:35, , 40F
好兵力都是100左右,立馬生兵去清,結果殘骸研究完拿到+
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05/23 12:35, , 41F
100hp的裝甲,改裝後前期船戰幾乎不會掉船
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文章代碼(AID): #1NCSFWM7 (Paradox)
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