[Stls] 科技研究總被電腦海放?

看板Paradox作者 (關心,從行動開始)時間9年前 (2016/06/02 15:01), 編輯推噓23(23024)
留言47則, 17人參與, 最新討論串1/1
新手弱弱發問 電腦在科技研發上是否比較有優勢 外交欄位的勢力比較上 才開場30年,每個國家都是高級文明 明明研發沒中斷過,還都避開時間長的 怎麼還會被全地圖的國家海放...囧> 外交介面中艦隊 海軍跟科技這三項究竟是怎麼判斷的=_=? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.136.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464850905.A.2FD.html

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科學船記得抓去assist research orz
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06/02 15:03, , 2F
我玩了超久才發現科學船可以做加成
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06/02 15:05, , 3F
科技船可以加成???完全不知道=_=|||
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06/02 15:07, , 4F
星系探完都只剩下撿殘骸的功能...Orz
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06/02 15:12, , 5F
加成要開研究才會出來 冏 運氣差就...
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你的研究太空站跟行星上研究所?就算你都研究短期科技
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點數產出輸人還是會輸總科技數啊
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06/02 16:21, , 8F
你有把進階AI關掉嗎?
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這其實是對玩家有利,開局二十年之內大量造船
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等有實力差距夠大之後直接挑靠近的弱國宣戰
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如果夠早開始武力擴張,附庸國的數量就會像滾雪球般暴增
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之後等10年選幾個科技夠高的做保護國,有對應的科技加成
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還有殘骸可撈,不過真正想拼研究只能小國寡民,會很危險
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這版的ai很兇的,只要軍力差太多ai就會直接開戰
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人口數量會有科研debuff,所以要有專門的科研星,加政
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策&科學家協助
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如果沒朋友或盟友不夠力只能喪權辱國
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科技可能是算科技數量 AI研發科技的時候會先選擇研發時間
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比較短的科技 所以可能會有看起來科技領先 實際上是你科
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技比較尖端
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不過我覺得這遊戲的科技差異沒有那麼嚴重 我記得看過有人
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算過第一級武器和第五級武器戰力差不到50% 用艦隊海都能
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彌補
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每個國家都是高級文明 <-
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有些國家初始就是設定高人一等,如果關掉設定就還好
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有些星球天生適合產科研,抓原住民研究社會,物理靠lab
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星區設成專注研究結果全部給我只升工程這點不知1.1有沒調
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衝600就是了...一開始先殺鄰居就是了 之後可以農到好久
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還有一開始設定有個一開始AI優勢可以調成0
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看怎麼搭吧 像我喜歡專衝某些武器 這樣配裝有主題性
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科技輸,艦隊贏就夠了,最後還是要比拳頭的
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只要電力>0 沒資源或資源很少的空格就蓋科研站
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開局沒有優勢AI下 科技可以一直領先 還營不少國家
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科技輸說真的不會怎樣 把旁邊車過兩輪比較實在
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這倒也是 現在軍力比科技重要多了
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全衝礦電輾爆全銀河系也是種玩法
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軍力特別重要,這一版的ai50年左右就會開始結盟
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如果不是玩外交特化的組合基本開不了戰,一開就會被圍毆
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成為銀河級邊緣人
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貌似拉馬拉你捏泡牛奶媽離婚泡牛奶台北草
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電力還是要抓一下,艦隊規模起來開出去狂吃電的
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06/04 22:08, , 43F
二三十年就會開始聯盟了 過陣子就開聯邦打玩家啦 XDDD
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星區研究專注現在會多蓋一個物理實驗室...
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但是還是不會蓋生物實驗室 XD
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現在都只能自己手控的蓋生物,社會靠觀察站,但是工程點數
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還是因為AI只會蓋這個而暴高.....
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文章代碼(AID): #1NJzdPBz (Paradox)