[Stls] 1.1.0(Clarke) 改版內容細項

看板Paradox作者 (DogEggz)時間8年前 (2016/05/26 22:57), 8年前編輯推噓18(18025)
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原文: https://goo.gl/o0KROx 1.1.0已上Beta 可於遊戲庫中點Stellaris右鍵->內容->BETA頁面下選擇1.1.0 以下只翻之前沒有提到過的改版內容 ◆雜項 -艦載機的攻擊模式改變 -第一次與外星人接觸或被接觸可獲得影響力 ◆平衡 #科技 -每多一顆星球增加10%科技消耗,人口增加的科技消耗由2%->1% -解鎖太空站科技後會增加反應爐科技的出現率 -精神主義與物質主義研究太空鯨魚後會獲得能量虹吸武器組件 #價值觀 -個人主義不再增加價值觀歧異度,但會被集體主義帝國統治時會降低快樂 -排外主義的宿敵會提供125%/150%的影響力 -親外主義的同盟影響力消耗減少50%/100%,外交大使數量增加1/2 -軍事主義不再從宿敵獲得而外的影響力,但同盟影響力消耗也不再增加 -和平主義現在降低成長人口所需食物量15%/30%,被軍事主義帝國統治會降低快樂 #船隻組件 -艦載機的攻擊距離大幅上升,起動時間由5天->3天 -攻擊機的移動速度提升至3.5,轟炸機的移動速度提升至3 -船隻噴射器所提供的閃避全部減半 #建築 -物質主義獨有建築的科技加成由10%->5% -殖民地建築造成的歧異度減半 #政府形態 -神權共和的直轄星球數量減半 #領袖特質 -侵略(Aggressive)、屠夫(Butcher)的加成減半 -榮耀追尋者(Glory seeker)的士氣傷害減半 -Youthful Elite給予的領袖壽命減半 ◆AI #雜項 -AI在某些終盤危機中會逐漸禁止使用機器人 -增加附庸"相對力量"造成的負面觀感 -AI不會在幫自己的人民基改成爛屬性 -AI現在會把人變成奴隸了 -AI現在會使用星球政令了 -在stellaris\common\defines\00_defines.lua中,將COLONIZE_NON_ADJACENT開啟會讓AI 殖民非相鄰的系統 #外交 -當AI的戰爭分數為正時不會接受白和平 -AI會更容易接受開放邊界、移民與分享科技要求 -AI會更侵略的攻擊實力相差很多的國家 -AI不會在瘋狂要求軍事通行權了 #經濟 -AI會在能量赤字的時候正確的解散艦隊 #星區 -尊敬地塊資源現在會完全的依據地塊資源來建造建築,特殊狀況也一樣 -AI不會在亂動人口了 -修正AI預算BUG,他們現在能正確的蓋太空站與建造船了 #戰爭 -增強太空戰鬥AI -AI會對終盤危機產生反應了 -AI會正確的奪回被占領的星球了 ◆使用者介面 -殖民船會顯示他目前攜帶哪個人口 -適居度資訊改善 -增加介面大小調整選項 ◆效能優化 -優化AI運算規則 -修正選取多個艦隊造成的FPS下降 ◆BUG修正 -太空防禦站的維持費由175%下降到75% -淨化蟲族汙染星球不再造成星球原始擁有者的負面觀感 -Unbidden不會出現在沒落帝國境內了 -修正Philosophical Mindset和Warring States政策再完成事件後依然沒出現的BUG -Colonial Failure事件不會再給你你已經有的殖民科技 -當其他國家研究受傷女王後,會在任務日誌中正確的消失 -沒落帝國現在會重建艦隊了 -現在可以對正在FTL中的艦隊下指令了 -宿敵和外交大使不會在被已滅亡的國家吃掉了 -蟲族部隊現在會正確的支援自己的艦隊 -機器人不會被歧異度影響了(合成人還是會) -Power Overwhelming和 Domo Arigato成就現在可以被正確解鎖 -可以正常的獲得活體金屬了 -歧異度不會再導致完全中立人的出現,偏離政府價值觀的速度現在會快於回歸政府價值觀 -星區裡的前哨站會扣你的影響力了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.247.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1464274628.A.680.html

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開發人員說親外/排外還有更多改動 但是沒列在Patch note
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大家可以自己試一試
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※ 編輯: DogEggz (1.160.247.140), 05/26/2016 23:07:38

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星區前哨站法也無效了xd
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艦載機的時代來臨了
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會重建艦隊.....魔王會恢復術了XD
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05/26 23:21, , 6F
不過還是沒看到人口增長BUG XD
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飛機的時代來囉
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這樣少了星區圈地大法很不方便
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殖民地建築歧異砍半→快樂流:表示欣慰
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哇靠 這樣怎麼玩啊?一顆星球加十趴科技消耗,放在星
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域的前哨站又會被扣影響力,這樣影響力不就隨便都是負
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的了
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前哨站到處插,插不用錢的才是有問題吧
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05/27 00:22, , 14F
現在小星球真的完全沒用了,新規定在超過11個人的星球
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才會比較優惠
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難度瞬間爆增 蟲族會支援 前哨扣影響力
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看了一下steam討論區有人說的真好,mod it if you don
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't like it有工作坊可以用真棒
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科技先進也是相對的 大家都這樣就沒差了
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只能挑星球殖民嘍
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8人口星也才比以前多2%科技消耗 隨便幾顆高人口星球就補
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回來了
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後期科技整體來說會比以前快 前期才會差比較多
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算是變項BUFF食物類加成,你可以早點達到高人口
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成長起飛 和平主義起飛 ^_^
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話說航母該怎麼轉變出來呢?只看到一堆飛機科技
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生飛機 戰艦放機庫
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航母要出來應該要出全機庫船體 不然獨厚大砲巨艦主義 QQ
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航空戰艦的時代來臨了 (X
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幹這遊戲不尊重CV控 MOD在哪裡
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快樂流變強了
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樓上不是要出國嗎QQ
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Unbdiden出現在FE境內這感覺好high
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戰艦和巡洋艦上方放武器的洞可以選模組,選有H的就能放飛機
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這樣就變航空戰艦 航空巡洋艦 (日向、熊野?!)
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假bb真cv
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根據外國網友回報 歧異度目前還是沒修好 XD
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不會變成中立人 但是負歧異度還是會偏離政府價值觀
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MOD都快成DLC了 似乎有人在做EVE版
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05/27 12:25, , 40F
一堆mod都挺有趣的阿 XD
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怒裝航母MOD
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05/27 17:29, , 42F
正在等各種船艦的mod XD
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05/27 17:40, , 43F
大型艦隊交戰有船隻會發呆不知道有沒有修正了
05/27 17:40, 43F
文章代碼(AID): #1NHmx4Q0 (Paradox)
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