作者查詢 / Oswyn

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作者 Oswyn 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共21403則
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[閒聊] PS與SS同款遊戲畫面比較已回收
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +17
作者: CHCOOBOO - 發表於 2015/11/06 12:32(8年前)
18FOswyn: 『CoD: BO3』Xbox One/Xbox 360比較映像11/06 14:26
19FOswyn: https://www.youtube.com/watch?v=hm66ybXFNWs11/06 14:26
Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收
[ C_Chat ]73 留言, 推噓總分: +20
作者: Oswyn - 發表於 2015/11/06 07:10(8年前)
2FOswyn: 這圖跟我腦中的差不多,不過速度何在?11/06 07:13
6FOswyn: 所以軌道半徑相同你預設紫色與橘色飛行距離相同11/06 07:16
8FOswyn: 所以二者必需完全同速才有機會在180度後相撞11/06 07:17
9FOswyn: 但同軌道必定同速的理論是從何而來?11/06 07:18
Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +8
作者: tank44444 - 發表於 2015/11/06 05:50(8年前)
6FOswyn: ISS主體能防1cm大小,2007 ISS裝2.54cm鋁板,你先打穿這片先?11/06 06:03
8FOswyn: ISS 每年都有發動引擎閃大型垃圾,你當它是死的哦11/06 06:06
Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收
[ C_Chat ]113 留言, 推噓總分: +41
作者: d200190 - 發表於 2015/11/06 05:37(8年前)
9FOswyn: 告訴他一英吋很久了,可是他一直跳針衛星相撞...11/06 05:59
Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收
[ C_Chat ]904 留言, 推噓總分: +189
作者: ggeneration - 發表於 2015/11/06 01:25(8年前)
108FOswyn: 大到不必在乎容積的浪費時,球形就不成問題11/06 02:02
110FOswyn: 不然球形就是沒有空間使用效率11/06 02:03
119FOswyn: 圓形有多不好用,你看一片晶圓週圍全都是廢料就知道了11/06 02:07
139FOswyn: 現在是在討論宇宙戰吧,銀英是在打海戰吔!?11/06 02:16
161FOswyn: 飛彈速度慢=容易攔截,相較之質量彈速度快好處可想而知11/06 02:22
180FOswyn: 在現實與 SF 作品中對抗導彈有太多手段,相對於質量投射類11/06 02:30
207FOswyn: 點anti-missile科技用方陣快砲打掉就好。。。11/06 02:37
234FOswyn: 衛星又沒有裝甲!?11/06 02:44
267FOswyn: 參考一下:2007年國際太空站為防碎片加裝1英寸鋁板11/06 02:51
275FOswyn: 現代民用太空站裝2.5cm鋁板防碎片,那未來軍用裝甲能差到哪11/06 02:54
276FOswyn: 在那討論 1mm 1cm 的碎片不累嗎w11/06 02:55
322FOswyn: 跟厚紙板差不多的東西,我用手丟個鋼珠還能打更大的洞。。11/06 03:06
355FOswyn: 有資料說ISS居住區和外部高壓槽禁得起1cm 以下的垃圾撞擊11/06 03:13
377FOswyn: 1cm以下的太空垃圾要是這麼猛ISS應該早就加入它們的行列了11/06 03:16
383FOswyn: 別拿民用無裝甲的衛星用在討論太空武器了w11/06 03:18
394FOswyn: 民用ISS都能扛1cm了,就別在軍規上拿1cm出來算吧11/06 03:22
404FOswyn: 所以說ISS是民用,那衛星全區無防護你也一直拉出來擋11/06 03:26
411FOswyn: 何況 1cm 的東西沒有人會叫它砂,這大小只能叫石頭...11/06 03:27
451FOswyn: 有殖民地雷射11/06 03:36
457FOswyn: 如果丟的是大型垃圾應該有用,可是1cm真的沒價值www11/06 03:40
505FOswyn: 小行星跟一把沙怎麼拿來比較w11/06 03:56
507FOswyn: 現實科技就是就算是民用ISS只要有心 1cm 以下就可以無視11/06 03:57
513FOswyn: 民用衛星擋不了 1cm 也不是技術問題,是發射成本考量11/06 03:58
514FOswyn: ISS無法全站防 1cm 垃圾也是因為輸送成本11/06 03:58
517FOswyn: 這一切都是因為錢的問題,所以可以放棄一把沙好嗎w11/06 03:59
530FOswyn: 講的好像自己都不需要用衛星軌道,你崆峒派來的嗎11/06 04:03
544FOswyn: 沙子不是你述論的根基嗎w11/06 04:05
548FOswyn: 別放棄你的理念:一把沙11/06 04:06
555FOswyn: 前面在那算 1mm 算半天是算假的嗎w11/06 04:08
566FOswyn: 好的舉例帶你上天堂w11/06 04:10
569FOswyn: 是速度叉質量,沒質量有用嗎w11/06 04:10
577FOswyn: 講的質量好像沒用w 那別丟什麼沙了,改丟原子好了11/06 04:12
582FOswyn: 那個 m 可能是 SM 中的 M11/06 04:13
584FOswyn: 剛說沒影響,現在說影響比較大。我頭都昏了w11/06 04:14
607FOswyn: 拾起一把海裡來的沙 就是擁有海裡來的偶然11/06 04:20
632FOswyn: 你的火箭速度與向量?目標的速度與向量?你丟出的骰子速度?11/06 04:29
642FOswyn: 也許是上帝給的真11/06 04:33
651FOswyn: 所以說雙方都是靜止狀態嗎11/06 04:35
663FOswyn: 推文早就跳針很久了,沒有繼不繼續的問題吔11/06 04:38
706FOswyn: 反正你從火箭準備到升空再繞軌然後丟沙都沒人理你11/06 04:48
708FOswyn: 當然想封鎖多久都隨你囉11/06 04:49
711FOswyn: ISS的主結構就防1cm以下,有人就眼睛進沙了一直當沒看到11/06 04:50
718FOswyn: 相撞好像很利害?你過馬路出事的機率都比這個大11/06 04:53
725FOswyn: US太空監測網2011 直徑大於10公分的地球軌道天體約2.2萬11/06 04:56
726FOswyn: 其中只有1,000個是還在運作中的太空船或衛星其他都是太空垃11/06 04:57
727FOswyn: 直徑1~10公分的碎片也算進去,則總量將高達500,000個11/06 04:57
728FOswyn: 至於直徑小於1公分的太空垃圾,總量估計可能超過數千萬個。11/06 04:57
730FOswyn: 這麼多在上面飛,幾十年了才一次衛星相撞11/06 04:58
734FOswyn: 相撞的衛星其中一個還是報廢的算是垃圾,機率還真高w11/06 04:59
739FOswyn: ISS平均約每年一次發動引擎機動調節位置來避免太空垃圾撞擊11/06 05:00
741FOswyn: 所以說目前在軌道上飛的1cm 以下垃圾有上千萬個11/06 05:01
742FOswyn: 你撒一把沙是有差到哪裡11/06 05:02
746FOswyn: 你要撒幾把沙才有到一千萬粒11/06 05:03
751FOswyn: 都幾千萬了,也不差你多撒幾把沙啦,所以撒沙能嚇到誰w11/06 05:05
756FOswyn: 文中說的是送 giant loads of rock, GIANT 英文查一下11/06 05:07
764FOswyn: 送 giant loads of rock, 產生 gravel 才有威脅, not sand11/06 05:10
773FOswyn: 用 gravel 丟頭會流血,丟 sand 會癢癢!?11/06 05:12
785FOswyn: 多吃點銀杏11/06 05:14
798FOswyn: 要詐賭必灌鉛!11/06 05:17
804FOswyn: 他有貼圖,鋁箔裝甲(隔熱用)11/06 05:19
816FOswyn: 你天文系嗎?怎麼沒有角動量,你丟蝴蝶球嗎都不會轉w11/06 05:23
846FOswyn: 先不管軌道高度,你的骰子的目標是靜止還是用軌道速度繞行?11/06 05:31
855FOswyn: 你丟骰子的目標是靜止還是運動中回答一下 plz !11/06 05:32
857FOswyn: 幹嘛排擠我,每次我說了些什麼都裝沒看到 T_T11/06 05:36
860FOswyn: 我也有很多看不懂的書 (挺11/06 05:37
868FOswyn: tank44444 可以問一下骰子的目標速度是多少嗎?11/06 05:41
873FOswyn: A=目標 B=火箭 C=骰子,只定義了起始位置沒A,B的速度與向量11/06 06:19
874FOswyn: 你定的這題拿去考也只能送分,還花這麼久算w11/06 06:19
884FOswyn: 紙牌可以砍小黃瓜11/06 08:06
Re: [討論] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高已回收
[ C_Chat ]127 留言, 推噓總分: +16
作者: jarr - 發表於 2015/11/05 23:35(8年前)
5FOswyn: 可是在 Gundam 的世界裏,導彈通常就跟煙火一樣11/05 23:52
121FOswyn: 目前的攔截用導彈系統沒有一個是讓雙方直接碰撞的11/06 01:45
122FOswyn: 因為無法準確導引所以都是跟對空飛彈一樣是在近距離引爆11/06 01:46
123FOswyn: 以爆炸碎片擴大範圍來摧毀目標11/06 01:47
124FOswyn: 球形要是容積效率高,太空站早就做成全都是球形了11/06 01:59
[問題] 小時候看到的殘忍機器人漫畫已回收
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +19
作者: kohanchen - 發表於 2015/11/05 03:18(8年前)
7FOswyn: 猜一下 ==> ゲッターロボ11/05 03:43
8FOswyn: 是在無線三台還是第四台或錄影帶上看到的?11/05 03:58
11FOswyn: 銃夢還不到30年,30年前是金肉人的時代吧11/05 04:06
16FOswyn: http://ch.nicovideo.jp/torima/blomaga/ar58170911/05 04:21
20FOswyn: 不過那年代超愛畫剖面的,各種怪獸、機器人內視圖11/05 04:33
Re: [新聞] 有市場沒營收 電競欠缺更高的產值已回收
[ C_Chat ]150 留言, 推噓總分: +33
作者: wizardfizban - 發表於 2015/11/04 19:44(8年前)
11FOswyn: 一將功成萬骨枯,不過電競選手很大機會功成後還是枯骨呀...11/04 19:48
Re: [新聞] 有市場沒營收 電競欠缺更高的產值已回收
[ C_Chat ]212 留言, 推噓總分: +40
作者: wizardfizban - 發表於 2015/11/04 18:56(8年前)
151FOswyn: 電競選手本身就跟仙女棒一樣,還要在燒完前能出頭11/04 19:41
153FOswyn: 燒光了也沒什麼地方能回收11/04 19:42
[閒聊] 什麼遊戲是你長大後才知道很灰暗..已回收
[ C_Chat ]94 留言, 推噓總分: +58
作者: Marchosias - 發表於 2015/11/04 18:50(8年前)
46FOswyn: Xenogears罐頭11/04 19:34