作者查詢 / Oswyn
作者 Oswyn 在 PTT [ DigitalMusic ] 看板的留言(推文), 共39則
限定看板:DigitalMusic
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7F推: 通常商業後製多半是收各音源's Mono 然後 Mixing in stereo11/24 15:19
8F→: 在混音階段 planning width & depth11/24 15:20
9F→: 用 mid/side 之類的直接錄 stereo 也是有,但要看目的為何11/24 15:22
10F→: 譬如錄 main vocal 如果直接收立體聲,主唱的頭一定會移動11/24 15:25
11F→: 這樣收錄的人聲會左右飄,在混音階段反而麻煩11/24 15:26
12F→: 但如果做 ASMR 直接用假人頭錄會比後製時人工調要方便自然11/24 15:28
13F→: 大廠不做立體聲因為你可以買兩隻,自己組 M/S 更有彈性11/24 15:31
17F→: 關鍵點應該還是在收"現場"立體聲vs後製立體聲11/25 16:29
18F→: 沒有收現場音場的需求,就不需要錄下立體聲甚至3D音場11/25 16:29
19F→: 不然其實 Sennheiser 也有出 AMBEO VR Microphone11/25 16:35
7F推: 控制台 音訊裝置 錄製 裏的預設裝置設一下08/16 04:25
10F推: https://imgur.com/03PtDWi 輟音的 Timing 短且不定07/17 23:21
11F→: 檢查 DPC Latency 看什硬體卡到延遲,調大 I/O Buffer size07/17 23:21
34F推: 如果是用 AMD 可以搜一下 Audio crackling AMD07/19 14:49
39F→: 所以還真是 AMD 引起的問題,不過之前怎麼沒發作XD07/20 13:30
42F推: 想想有可能是舊住處的電壓比較高,不然就是因為夏天到了台07/22 01:31
43F→: 電會在吃緊時調降電壓,才觸發系統不穩07/22 01:31
15F推: 可以參考一下 Genelec 對自家監聽喇叭對距離、聲壓與空間大06/20 16:28
16F→: 小的 guidelines06/20 16:28
17F→: https://www.genelec.com/correct-monitors06/20 16:28
10F推: 如a大所述,人聲=S、環境音=N、麥克風=M05/29 16:34
11F→: S離M越近、N的影響越低,可提高SNR05/29 16:34
12F→: 再掛個 Noise Gate 之類的效果應該就不會有太大問題05/29 16:35
1F推: ADAT/SMUX 受 Toslink 光纖頻寬上限影響05/29 15:40
2F→: ADAT max 24-48/44.1 8ch05/29 15:40
3F→: SMUX 以縮並 ch 升採樣率為 max 24-96 4ch or 24-192 2ch05/29 15:41
4F→: ADA8000 Spec. D.Output 只支援 ADAT 所以 max 24-48 8ch05/29 15:41
5F→: Quartet ADAT/SMUX 2 Toslink、8 ch、max 96kHz05/29 15:42
6F→: 理論上 Quartet 應該能吃單條 ADAT 輸入的 24-48 8ch05/29 15:42
4F推: 卡的不是機器,而是你按下"錄製"的那個程式。要直播"錄音介05/26 23:34
5F→: 面"不需要是"播放預設裝置"05/26 23:34
9F推: 試看看把播錄裝置的允許應用程式獨佔關掉啊05/27 20:12
10F→: 不然就是同樓上所說用 Virtual Cable 這類程式去控制音訊流05/27 20:13
11F→: 要複數以上音訊流同時動作,中間就要有混音。簡單說的話就05/27 20:18
12F→: 是有東西獨佔了所以 Windows 預設的混音被跳過才卡住05/27 20:18
14F推: https://www.grammy.com/technical-guidelines05/24 21:40
3F推: 截錄數位流跟這沒什差除非電腦太破,播的時候有差04/08 23:58
4F推: Sidechain Reverb 搜一下01/14 02:14