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作者 JackelLee 在 PTT [ Chess_Castle ] 看板的留言(推文), 共327則
限定看板:Chess_Castle
[建議] 作戰方式?
[ Chess_Castle ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: womi - 發表於 2007/04/09 18:07(17年前)
1FJackelLee:和棋捉敵將的寶物可以考慮~04/09 20:31
2FJackelLee:讓子頂多單馬~單車雙方差距會過大~這樣或許失去棋戰意義04/09 20:31
3FJackelLee:要求對方第一步~可能會放在寶物使用或是以後限定開局上04/09 20:32
[討論] 寶物
[ Chess_Castle ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: scyycs6 - 發表於 2007/04/09 15:44(17年前)
3FJackelLee:有koei的寶物影子~04/09 16:09
[討論] 首都制度
[ Chess_Castle ]26 留言, 推噓總分: +4
作者: scyycs6 - 發表於 2007/04/09 15:07(17年前)
2FJackelLee:首都的設立本來就在規劃之內~只是目前剛開始推行~04/09 15:50
3FJackelLee:基本上目前跟pizza討論的結果是減少複雜度~以利推廣04/09 15:52
4FJackelLee:所以每個城之間只有一條路~相鄰的城池才能開戰~04/09 15:53
5FJackelLee:補給方面~各城池都有自己的糧錢~若是要開戰~04/09 15:53
6FJackelLee:則由各國君主調配以及各城太守來請求支援~04/09 15:54
7FJackelLee:作業方面則是文官方面的問題~由於目前尚未有大量文官04/09 15:55
9FJackelLee:因此可能會發生調度上的問題~~將來參與的人多會制定其他04/09 15:55
10FJackelLee:增加遊戲樂趣的方法~04/09 15:57
11FJackelLee:暗殺模式只是其中一種~但是pizza是認為參與暗殺的武將04/09 15:57
12FJackelLee:或是被暗殺的人兩星期不能出賽有點過長~04/09 15:58
13FJackelLee:基本上要統一三國也是有難度的~因為兩國可以聯手打一國04/09 15:58
15FJackelLee:比較弱的兩國可以結盟對抗大國~04/09 15:59
16FJackelLee:所以設立特例目前看來倒是不太需要~~04/09 15:59
17FJackelLee:畢竟這跟koei做的遊戲還是有差異~叛變啥的實行上有困難04/09 16:00
18FJackelLee:首都的構想本來就有啦~04/09 16:00
19FJackelLee:但是要增加特例跟補給時間~這個可能不需要~04/09 16:01
21FJackelLee:本身出戰或迎戰要用到錢或糧?如何消耗等等都沒有頭緒~04/09 16:02
22FJackelLee:有了詳細的規範再來考慮補給的問題~04/09 16:02
23FJackelLee:這個還要再討論~只是目前先必須要配套的規定再來考慮04/09 16:03
24FJackelLee:像特例的問題~也曾經討論過限定開局的方式~04/09 16:04
25FJackelLee:不過好像q大跟p大都認為暫且先不要複雜~04/09 16:04
26FJackelLee:先吸引批踢踢上的人兒來參與~人多之後再增加這些04/09 16:05
Re: [討論] 象棋三國志細則 ─ 作戰設定
[ Chess_Castle ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: kuopohung - 發表於 2007/04/09 10:56(17年前)
1FJackelLee:跟pizza討論後由於參與遊戲規模人數尚未達到一定程度04/09 14:29
2FJackelLee:因此可能文官作業上無法負擔如此大量~更別說兵種相剋04/09 14:30
3FJackelLee:因為畢竟這並非是"兵種"平等問題~象棋三國志應當類似於04/09 14:30
4FJackelLee:koei三國志的扮演武將之作~因此每人能力=棋力高低04/09 14:31
5FJackelLee:無法做到兵種平等的相剋...因此這部分恐怕無法實行04/09 14:32
Re: [討論] 象棋三國志細則 ─ 作戰設定
[ Chess_Castle ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: pizzz - 發表於 2007/04/08 22:29(17年前)
1FJackelLee:我認為野戰人數不同應該要等到迎擊部隊被消滅才可推進04/08 21:36
2FJackelLee:這樣子才有作戰的感覺~直到打完為止~不會說迎擊軍隊打完04/08 21:37
3FJackelLee:城被攻下來了= =" 那不是很無言的事嗎...XD04/08 21:38
4FJackelLee:而且如果說可以其他人推進~那設立撤退金的目的就喪失了~04/08 21:41
5FJackelLee:因為如果前線多人~反而後面城空掉~攻擊方派兩隻高手KO04/08 21:42
6FJackelLee:另外撤退金最好要設高門檻~不然會被濫用~必須讓玩家謹慎04/08 21:47
7FJackelLee:可是團體戰比勝場數~也可由防守方勝者出戰第二場~04/08 23:24
8FJackelLee:只要比總數勝場~不應該比總人數~04/08 23:25
9FJackelLee:不然可以出動所有村民村姑去包圍人家大將~高手去攻城04/08 23:25
10FJackelLee:這樣並不合理~況且防守方本來就有可能以少勝多~04/08 23:26
11FJackelLee:pizza考慮的作戰人數~應該設立野戰據點規則規範~04/08 23:27
12FJackelLee:譬如說對方宣戰後幾分鐘內到達據點人數~04/08 23:28
13FJackelLee:如果沒人就可直接攻城~~應該設立三個野戰據點以上~04/08 23:29
15FJackelLee:這樣的話可以攻擊方攻擊的路徑可以選擇~04/08 23:30
16FJackelLee:防守方則可以藉由增援規則來執行04/08 23:31
17FJackelLee:有啥困擾?04/08 23:32
21FJackelLee:不是~我的意思是~利用各自安排棒次~然後一起公佈對決04/08 23:35
22FJackelLee:不是一個一個打~而是總勝場數~就是攻擊方多出的人才能下04/08 23:36
25FJackelLee:不過說遭遇戰場太模糊~如果四個城同時攻打的話勒?04/08 23:37
26FJackelLee:那不就ㄘㄨㄚˋ著等...04/08 23:39
29FJackelLee:所以有不同的攻擊路徑符合戰爭型態~避免大混戰的發生~04/08 23:40
31FJackelLee:四個城同時打要怎麼守你教我...= = 遭遇就打?04/08 23:42
34FJackelLee:怎樣才算遭遇?這個界限太過模糊~無法決定先後阿04/08 23:43
36FJackelLee:所以只有交界才能打喔= =04/08 23:45
38FJackelLee:恩~所以只能夠...給他XXX04/08 23:49
39FJackelLee:喔嗚~關於暗殺模式(請看前前幾篇)~有任何建議請丟我水球04/09 00:00
[討論] 象棋三國志細則 ─ 作戰設定
[ Chess_Castle ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: pizzz - 發表於 2007/04/08 17:22(17年前)
1FJackelLee:我認為野戰人數不同應該要等到迎擊部隊被消滅才可推進04/08 21:36
2FJackelLee:這樣子才有作戰的感覺~直到打完為止~不會說迎擊軍隊打完04/08 21:37
3FJackelLee:城被攻下來了= =" 那不是很無言的事嗎...XD04/08 21:38
4FJackelLee:而且如果說可以其他人推進~那設立撤退金的目的就喪失了~04/08 21:41
5FJackelLee:因為如果前線多人~反而後面城空掉~攻擊方派兩隻高手KO04/08 21:42
6FJackelLee:另外撤退金最好要設高門檻~不然會被濫用~必須讓玩家謹慎04/08 21:47
[討論] 象棋三國志細則 ─ 武將移動
[ Chess_Castle ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: pizzz - 發表於 2007/04/08 16:57(17年前)
7FJackelLee:攻擊方po在自家沒人知道阿= =04/08 21:30
8FJackelLee:另外建議移動規則作戰時應另外規範增援模式~04/08 21:40
11FJackelLee:應該要增加城池移動野戰戰場時間設定~若是來不及就..XD04/08 23:34
12FJackelLee:到現場觀看同胞被俘虜....XD04/08 23:34
Re: [建議]一些想法...!:)
[ Chess_Castle ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: JackelLee - 發表於 2007/04/04 17:14(17年前)
3FJackelLee:對於我提出的方案p大跟q大覺得如何?04/05 16:15
太守
[ Chess_Castle ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: popfish - 發表於 2007/04/04 02:00(17年前)
1FJackelLee:可以策動叛變嗎XXXD04/04 16:56
[建議]一些想法...!:)
[ Chess_Castle ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: yieshan - 發表於 2007/04/03 14:13(17年前)
4FJackelLee:耶~我喜歡這圖XD~~~為啥有日本@ @ 自由攻略城市!?04/03 17:03
8FJackelLee:那這些地方是自由攻略城市嗎@ @?要設立攻打條件喔XD04/04 16:55