Re: [討論] 象棋三國志細則 ─ 作戰設定

看板Chess_Castle作者 (風之過客)時間18年前 (2007/04/09 10:56), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《pizzz (無法思考)》之銘言: : → JackelLee:我認為野戰人數不同應該要等到迎擊部隊被消滅才可推進 04/08 21:36 : → JackelLee:這樣子才有作戰的感覺~直到打完為止~不會說迎擊軍隊打完 04/08 21:37 : → JackelLee:城被攻下來了= =" 那不是很無言的事嗎...XD 04/08 21:38 : → JackelLee:而且如果說可以其他人推進~那設立撤退金的目的就喪失了~ 04/08 21:41 : → JackelLee:因為如果前線多人~反而後面城空掉~攻擊方派兩隻高手KO 04/08 21:42 : → JackelLee:另外撤退金最好要設高門檻~不然會被濫用~必須讓玩家謹慎 04/08 21:47 : 嗯嗯~~這是個好問題!! : 原本我也是設定迎擊部隊被消滅才可以繼續推進 : 不過因為我設定野戰是團體戰模式 : 人數不同的話怎麼玩是第一個要解決的問題 : 而且我後來想一想 : 真正作戰的時候也是一樣 人數不夠迎擊的風險本來就比較高 : 所以防守方可以選擇用什麼方式打 : 人數不夠可以選擇以逸代勞選擇守城 因為守城的好處是打一對一模式 : 攻擊方再怎麼多人也是得輪流上陣 : 當然迎擊的時候要考慮人數問題 當攻擊方人數很多的時候 : 防守方就要好好考慮要留幾個人守城 : 這也是作戰中要考慮的事情 : 撤退金我是設定只有守城失敗時撤退用 至於門檻... : 高低我覺得都ok~但需要有人設計不同星等的對應表 : 我目前是先用俘虜戰的贖金 原因無他 只是因為有現成的XD 城破就巷戰嗎?? 那有沒有空城計之類的??? 或者是請君入甕的??? 那有沒有武器或兵種相剋??? 例如: 弓兵剋重步,重步克輕步,輕步克弓兵,投石車和重步適合攻城,騎兵可以剋 投石車和輕步,弓兵,但會被重步剋之類的???? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.156.242

04/09 14:29, , 1F
跟pizza討論後由於參與遊戲規模人數尚未達到一定程度
04/09 14:29, 1F

04/09 14:30, , 2F
因此可能文官作業上無法負擔如此大量~更別說兵種相剋
04/09 14:30, 2F

04/09 14:30, , 3F
因為畢竟這並非是"兵種"平等問題~象棋三國志應當類似於
04/09 14:30, 3F

04/09 14:31, , 4F
koei三國志的扮演武將之作~因此每人能力=棋力高低
04/09 14:31, 4F

04/09 14:32, , 5F
無法做到兵種平等的相剋...因此這部分恐怕無法實行
04/09 14:32, 5F
文章代碼(AID): #166QjGhU (Chess_Castle)
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