Re: [討論] 象棋三國志細則 ─ 作戰設定
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嗯嗯~~這是個好問題!!
原本我也是設定迎擊部隊被消滅才可以繼續推進
不過因為我設定野戰是團體戰模式
人數不同的話怎麼玩是第一個要解決的問題
而且我後來想一想
真正作戰的時候也是一樣 人數不夠迎擊的風險本來就比較高
所以防守方可以選擇用什麼方式打
人數不夠可以選擇以逸代勞選擇守城 因為守城的好處是打一對一模式
攻擊方再怎麼多人也是得輪流上陣
當然迎擊的時候要考慮人數問題 當攻擊方人數很多的時候
防守方就要好好考慮要留幾個人守城
這也是作戰中要考慮的事情
撤退金我是設定只有守城失敗時撤退用 至於門檻...
高低我覺得都ok~但需要有人設計不同星等的對應表
我目前是先用俘虜戰的贖金 原因無他 只是因為有現成的XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.10.122
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