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作者 GenShoku 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共668則
限定看板:Steam
[問題] Steam deck該衝嗎?
[ Steam ]143 留言, 推噓總分: +69
作者: Qiyana - 發表於 2023/07/04 14:45(10月前)
22FGenShoku: 平日晚上不打重度遊戲或時數少的話 deck很適合啊 反正遊07/04 15:43
23FGenShoku: 戲庫跟你主力的pc共通07/04 15:43
60FGenShoku: ally建議是用自定義調1個18/20/25或18/18/18的功耗瓦數07/04 18:15
61FGenShoku: 再手動拉一下風扇轉速(預設轉速太低) 效能絕對是比deck07/04 18:15
62FGenShoku: 有感強不少 也不會過熱 那個什麼25W跟插電30W放著看就好07/04 18:15
63FGenShoku: 啊回錯篇07/04 18:16
Re: [問題] Steam deck該衝嗎?
[ Steam ]105 留言, 推噓總分: +38
作者: GGSuperInIn - 發表於 2023/07/04 16:07(10月前)
7FGenShoku: 10W是SD強沒錯啦 但15W只要有簡單調一下win系統 一定是a07/04 16:19
8FGenShoku: lly比較強 很多測的人其實沒有調好一些東西才會導致出來07/04 16:19
9FGenShoku: 數據差不多07/04 16:20
20FGenShoku: ally我自己是用的很開心啦 本來有想寫篇2台使用心得的比07/04 16:47
21FGenShoku: 較 但SD卡散熱問題我實在推不下去== 觀望的還是買Deck吧07/04 16:47
[問題] STEAMDECK支援steam雲端存檔的遊戲同步問題
[ Steam ]48 留言, 推噓總分: +11
作者: graciehunter - 發表於 2023/07/03 16:49(10月前)
14FGenShoku: 1樓說的是遊戲原生系統 因為SD一般是靠proton轉譯的 如07/03 18:10
15FGenShoku: 果有遊戲剛好有win版跟原生linux版 那SD會裝linux版 就07/03 18:11
16FGenShoku: 跟電腦的win版無法同步了07/03 18:11
37FGenShoku: 我記得MBTL有同步啊? 是指存檔不同步還設定不同步啊07/04 15:44
[新聞] Steam Deck夏季特賣10%-20%off
[ Steam ]121 留言, 推噓總分: +33
作者: woodchildfly - 發表於 2023/07/01 09:58(10月前)
93FGenShoku: 記憶卡跟SSD只差在下載速度跟極少部分指定必須裝在SSD玩07/01 21:01
94FGenShoku: 的遊戲(如絕命異次元) 玩一般遊戲記憶卡是幾乎沒差的 所07/01 21:01
95FGenShoku: 以懶得拆SSD的話也是能差張1TB記憶卡就好07/01 21:01
96FGenShoku: SD不能原生XGP 肯定ally方便很多07/01 21:02
[問題] 求推薦有難度的割草遊戲
[ Steam ]112 留言, 推噓總分: +76
作者: willie7878 - 發表於 2023/07/01 10:55(10月前)
58FGenShoku: 這敘述就是忍外2跟DoomEternal07/01 13:03
[問題] 夏特推薦 英雄傳說or伊蘇?
[ Steam ]112 留言, 推噓總分: +62
作者: chen18 - 發表於 2023/06/30 16:27(10月前)
7FGenShoku: 香香女角就軌跡了06/30 16:41
12FGenShoku: 然後伊蘇有連貫是沒錯 但除了1、2每代都是一個完整故事06/30 16:46
13FGenShoku: 反而軌跡雖然常換主角 但基本上各代都強關聯 入坑三思06/30 16:46
66FGenShoku: 9也蠻有夥伴感的啊 隊友塑造比8好些 而且純論結局的處理06/30 18:42
67FGenShoku: 我覺得9有到歷代前幾06/30 18:42
[問題] 隻狼跟艾爾登該買哪款
[ Steam ]370 留言, 推噓總分: +191
作者: jason789780 - 發表於 2023/06/30 15:09(10月前)
88FGenShoku: 隻狼 法環我自己覺得還好 隻狼是真的越玩越爽06/30 16:02
[問題] steam deck vs ROG ally 抉擇問題
[ Steam ]162 留言, 推噓總分: +44
作者: venusmen - 發表於 2023/06/22 19:37(10月前)
32FGenShoku: PS3模擬我記得蠻吃cpu的 SD的cpu很弱 可能要找影片看看06/22 21:07
33FGenShoku: SD學習成本高 Ally續航差 看你注重哪邊吧06/22 21:08
35FGenShoku: PS2以下的話SD就很夠了 續航力也比Ally高 模擬器本身也06/22 21:53
36FGenShoku: 很成熟 應該除錯機會很少06/22 21:53
39FGenShoku: 待機下載 > 這個SD跟Ally都不行06/22 22:43
40FGenShoku: 待機暫停 > SD跟Ally都可以 但其實都很容易有問題 其中06/22 22:45
41FGenShoku: Win系統(Ally)問題比較大 建議還是都關掉重開06/22 22:45
91FGenShoku: ...? 說不能無腦待機的有用過Ally? 跟SD一樣遊戲中直接06/23 19:37
92FGenShoku: 一鍵休眠一鍵喚醒好嗎06/23 19:37
[閒聊] 星空9/6發售
[ Steam ]163 留言, 推噓總分: +82
作者: yoseii - 發表於 2023/06/12 08:04(10月前)
92FGenShoku: 大廠的繁中很少是簡轉繁 老卡惡靈古堡:06/12 15:33
[閒聊] DOOM 永恆 跳跳戰士
[ Steam ]88 留言, 推噓總分: +35
作者: e04su3no - 發表於 2023/06/05 23:10(11月前)
13FGenShoku: 從來沒有公認2016版優於永恆這回事 論深度跟可玩性永恆06/05 23:49
14FGenShoku: 遠超201606/05 23:49
18FGenShoku: 永恆就是第一輪不懂的時候打起來不爽快 覺得敵人作弊 但06/05 23:51
19FGenShoku: 越玩越懂遊戲機制後 才能發現這套系統跟敵人關卡配置的06/05 23:51
20FGenShoku: 巧妙之處 製作人真的很會設計06/05 23:51
21FGenShoku: 2016優點在沉浸感足 而且偏簡單殺的很痛快 但戰鬥比較沒06/05 23:53
22FGenShoku: 變化 偏一輪爽game06/05 23:53
23FGenShoku: 永恆關卡間的平臺跳躍其實有點在訓練你的浮空技巧 這遊06/05 23:55
24FGenShoku: 戲高難度下是以空戰為主06/05 23:55
55FGenShoku: deck有背鍵 把跳躍跟衝刺設到背鍵 才能有足夠的遊戲體驗06/06 10:56
56FGenShoku: 搖桿還要善用自瞄 副射擊瞄準鍵有很強的自瞄效果 準星06/06 10:56
57FGenShoku: 移到附近再按瞄準會自動鎖定弱點06/06 10:56
65FGenShoku: 武器相剋只是"推薦"而已 其實很多時候反而不是最佳解 例06/06 15:57
66FGenShoku: 如大眼怪雖然被榴彈或手榴彈剋 但那樣殺其實很慢 混戰中06/06 15:57
67FGenShoku: 要等他發光很危險 反而拿弩砲一槍 > 肉鉤拉進一發散彈06/06 15:57
68FGenShoku: 這樣殺更快 這遊戲系統玩愈熟 愈能發現設計者的很多巧思06/06 15:57