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作者 GenShoku 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共26982則
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[閒聊] 赤血沙漠可能是史上規模最大的遊戲
[ C_Chat ]171 留言, 推噓總分: +96
作者: LABOYS - 發表於 2026/03/19 16:29(6小時前)
64FGenShoku: 媒體是兩週前拿到遊戲的 如果每天玩15小時(除了睡覺外的03/19 16:42
65FGenShoku: 時間) 是有可能啦03/19 16:42
Re: [閒聊] 赤血沙漠 媒體評分 79分
[ C_Chat ]205 留言, 推噓總分: +63
作者: HigeDandism - 發表於 2026/03/19 14:03(8小時前)
78FGenShoku: 樂子人要的是嗜血 看到分數先酸再說 反正壓根沒打算玩03/19 14:23
79FGenShoku: 不是跟你講道理的03/19 14:23
99FGenShoku: 沒日配覺得比較可惜03/19 14:31
148FGenShoku: 法環是純戰鬥的100小時 這遊戲戰鬥只是其中一部分(很大)03/19 14:44
150FGenShoku: 沒法直接對比時數03/19 14:44
164FGenShoku: 魂系就小朋友都能上手的操作 是懲罰大才難 不是操作難03/19 14:46
177FGenShoku: ign那個影片下面就很多人在酸評測者自己說不搞裝備 然後03/19 15:06
178FGenShoku: 抱怨難度太高 ign不意外03/19 15:07
179FGenShoku: 中期猜可能就類似鹹魚郎 一個skill(及裝備理解) check03/19 15:09
180FGenShoku: 過了就一路順順推03/19 15:09
185FGenShoku: 其實PA一直強調這款不是RPG 是動作冒險遊戲03/19 15:14
193FGenShoku: 扮演一個角色有大量主支線劇情 你是說薩爾達嗎? 附帶一03/19 15:35
194FGenShoku: 提老任也是把薩爾達定位為A.AVG03/19 15:35
197FGenShoku: PA的說法是因為這遊戲沒有類似傳統RPG靠選擇影響故事走03/19 15:37
198FGenShoku: 向之類的設計 本身又比較強調動作系統 所以定位為A.AVG03/19 15:37
[討論] 赤血沙漠 steam討論區已炸鍋
[ C_Chat ]389 留言, 推噓總分: +143
作者: pigin852789 - 發表於 2026/03/19 11:42(10小時前)
339FGenShoku: metacritic有媒體加權制不是平均 opencritic平均是81分03/19 13:05
Re: [閒聊] 赤血沙漠 媒體評分 79分
[ C_Chat ]233 留言, 推噓總分: +53
作者: judy13857 - 發表於 2026/03/19 08:21(14小時前)
84FGenShoku: 戰鬥很明顯IGN就是屬於不會玩的那一檔才打低分 吃東西沒03/19 10:35
85FGenShoku: CD就是照顧手殘玩家的保底而已 已經有些自媒體放出戰鬥03/19 10:35
86FGenShoku: 中瘋狂切武器切元素的影片了 主角性能上限看起來極高03/19 10:35
88FGenShoku: 而且有不少媒體說本作的boss戰其實更偏向解謎 針對各bos03/19 10:38
90FGenShoku: s找到對的方法就很好打 也能靠實力硬打過去 現在不確定03/19 10:38
91FGenShoku: 是後期boss真的失衡 還是ign等媒體為了趕時間破關沒思考03/19 10:38
92FGenShoku: 硬灌水打 就罵難度飆升過高03/19 10:38
98FGenShoku: 操作難 就 黑沙特色 熟了之後其實就只是肌肉記憶 但我不03/19 10:39
99FGenShoku: 確定那些媒體有沒有那個時間去熟悉03/19 10:39
114FGenShoku: 這類動作遊戲的技能機制不是靠堆時間就能玩的好的 沒有03/19 10:42
115FGenShoku: 思考技能搭配玩100小時還是會玩的跟黑魂一樣03/19 10:42
122FGenShoku: 王有機制解謎跟戰鬥上限高不衝突啊 看起來就是它提供了03/19 10:44
123FGenShoku: 你聰明的打法跟技術型打法 只是媒體可能選到硬灌水的打03/19 10:44
124FGenShoku: 法而已03/19 10:44
129FGenShoku: 我對操作複雜跟不能改按鍵這件事沒要護啊 這就PA的問題03/19 10:45
132FGenShoku: 哪來八十家媒體在噴戰鬥 實際上真的噴戰鬥的媒體可能不03/19 10:46
133FGenShoku: 到一半吧03/19 10:46
139FGenShoku: 我講不到一半是我沒仔細數 你有認真去看各評論就知道噴03/19 10:49
140FGenShoku: 戰鬥的是少數== 絕大部分都在噴故事無聊跟解謎腦殘03/19 10:49
141FGenShoku: 來了 扣帽子03/19 10:49
148FGenShoku: 戰鬥複雜不否認啊 所以不就一堆媒體說喜歡的會很喜歡 討03/19 10:52
149FGenShoku: 厭的會很討厭 兩極化03/19 10:52
155FGenShoku: PA就預期到開放世界一定有人會有打不過去的問題 所以最03/19 10:54
156FGenShoku: 爛保底也能強化裝備+無cd灌水流硬莽過去 畢竟他們初期就03/19 10:54
157FGenShoku: 有說過沒打算做魂系了 然後想鑽研想打的漂亮的也有得玩03/19 10:54
160FGenShoku: 是啊 我也沒說那些媒體在亂評 這個評分也代表了那群人啊03/19 10:55
166FGenShoku: 開放世界不應該有難度區分?03/19 10:57
168FGenShoku: 沒有打不過去啊 實際上不也靠硬灌水碾過去了03/19 10:58
169FGenShoku: 訂正一下齁 我從頭到尾的意思都是戰鬥評價低的媒體「可03/19 11:04
170FGenShoku: 能」是他們因為有截稿壓力 沒時間靜下心來思考好好體驗03/19 11:04
171FGenShoku: 這款的戰鬥系統 才給低評價 但畢竟人家才是真正有上手玩03/19 11:04
172FGenShoku: 到的 我現在還只能看評論影片嘴砲而已 所以沒法確定 我03/19 11:04
173FGenShoku: 只是有看到其他媒體把戰鬥系統玩的很花 加上之前一直強03/19 11:04
174FGenShoku: 調操作複雜 才覺得媒體對戰鬥系統的感覺有差異 是不是這03/19 11:04
175FGenShoku: 些因素導致的03/19 11:04
178FGenShoku: 操作複雜跟不能改鍵位前面不就說沒打算護了 這就很明顯03/19 11:11
179FGenShoku: 的缺點03/19 11:11
183FGenShoku: 對啊 所以某些媒體給戰鬥評分低正常啊 我又沒說他們亂打03/19 11:15
184FGenShoku: ? 實際上有不少媒體也給戰鬥高評價啊03/19 11:15
187FGenShoku: PA就是太笨了 學老卡DMC給個一鍵combo模式 噴戰鬥的媒體03/19 11:18
188FGenShoku: 可能就少一半了 要他們硬灌水打得那麼難看 怎麼可能給好03/19 11:18
189FGenShoku: 評03/19 11:18
192FGenShoku: 複雜本來就是可以給負評的點 所以我沒說他們亂評啊 就像03/19 11:20
193FGenShoku: 零紅蝶re這次的戰鬥系統明明做的超好 理解切槍機制上手03/19 11:20
194FGenShoku: 後超級爽 但媒體就不愛所以給低分 差不多的意思03/19 11:20
195FGenShoku: 人家忍組給了各種濾鏡跟不同濾鏡機制去應付戰鬥 所以設03/19 11:23
196FGenShoku: 計了相對應的難度 但媒體跟玩家不買單 噴到緊急下調難度03/19 11:23
197FGenShoku: 結果就變無腦game了03/19 11:23
[閒聊] 近年媒體評分爆死,但是玩家好評的有哪
[ C_Chat ]203 留言, 推噓總分: +91
作者: kenq5566 - 發表於 2026/03/19 08:31(14小時前)
144FGenShoku: 還行 本來預期82分 比預期的低了些但不算太意外的分數03/19 09:29
145FGenShoku: 不減想玩的興致03/19 09:29
[閒聊] 赤血沙漠怎麼看分數都在95左右了吧
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +7
作者: joan78430 - 發表於 2026/03/18 21:22(1天前)
9FGenShoku: vram03/18 21:25
[閒聊] DLSS5的仇恨值為什麼這麼高?
[ C_Chat ]424 留言, 推噓總分: +157
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/03/18 15:43(1天前)
90FGenShoku: 就醜啊 寧可卡4.5也不用503/18 16:00
[閒聊] 現在PS5 Pro值得買了嗎?
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +34
作者: a516013 - 發表於 2026/03/18 12:24(1天前)
69FGenShoku: PSSR2就大約對標FSR4左右 跟DLSS4.5還有段差距 當然現在03/18 14:42
70FGenShoku: 電腦超貴的情況下 也不是不能買啦03/18 14:42
Re: [吹爛] 赤血沙漠100+小時先行評測洩露
[ C_Chat ]72 留言, 推噓總分: +12
作者: judy13857 - 發表於 2026/03/18 13:52(1天前)
60FGenShoku: 因為這篇是在酸不是在吹啊 期待爆死的人也很多03/18 14:27
67FGenShoku: 有在關注的就知道細節哪可能比肩RDR2跟曠野王淚 敵人連03/18 14:32
68FGenShoku: 個爆頭判定或肢解都沒有 NPC也偏背景過場龍套 評測者也03/18 14:32
69FGenShoku: 都只是在說遊戲節奏類似RDR2 玩法機制類似曠野王淚而已03/18 14:32
[閒聊] 索尼曾試圖限時獨佔《赤血沙漠》遭拒
[ C_Chat ]115 留言, 推噓總分: +43
作者: goodday5566 - 發表於 2026/03/18 11:20(1天前)
85FGenShoku: gta是晚上pc更好賺第二波吧 畢竟這遊戲家機買了玩了 會03/18 11:50
86FGenShoku: 想在pc買第二次玩高畫質版+mod也很正常03/18 11:50
88FGenShoku: 而且R星近年遊戲移植pc的速度都有在明顯加快 我覺得家機03/18 11:52
89FGenShoku: 半年後就有pc版也不奇怪了03/18 11:52