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作者 GGwings 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1472則
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4F推: 大推分析明確,資訊太多互相矛盾,卻又似乎引導人作最直11/29 01:09
5F→: 感思考,但又很可能跟結果完全不搭,我想這是策略玩家最11/29 01:09
6F→: 難理解這款遊戲的主因。不過,或許過程中各種亂作都會引11/29 01:09
7F→: 人遐想,看其他人各種皺眉,就是這款遊戲對我而言最大的11/29 01:09
8F→: 樂趣了吧~輸贏看太重(在這種遊戲以及爭論上)我覺得會氣11/29 01:09
9F→: 死自己。不過還是大推分析精闢!!!!11/29 01:09
38F推: 簡單來說,其實作者是引導人思考,但後來發現其實不用花11/29 01:31
39F→: 時間思考能得出一樣的結果~嗯…那我們玩這個遊戲的成就感11/29 01:31
40F→: 和樂趣在於什麼呢?製造混亂的場面嗎?XD11/29 01:31
48F推: 純個人想法,想很多思考很多,結局跟亂玩一樣,那我認真11/29 01:40
49F→: 玩,感覺是認真就輸了。11/29 01:40
54F推: 大概要剛好一隊的人認真玩,一隊的人亂玩,才會有固定勝11/29 09:30
55F→: 負,如果是各半,那結果大概跟全部亂玩差不多,全部都老11/29 09:30
56F→: 手,那大概也跟全部亂玩差別不大,哈11/29 09:30
55F推: 推一個卡瑪卡,不過很看人,有人覺得神game有人覺得糞,11/10 10:14
56F→: 喜歡構築牌庫跟combo的可以考慮看看,2-4人,遊戲小好攜11/10 10:15
57F→: 帶,美術還不錯11/10 10:15
1F推: 徵召玩家測試自製遊戲,以明末對抗蒙古和女真人的『七大11/06 18:44
2F→: 恨』,三人木塊棋遊戲,時間大約2小時~11/06 18:44
5F噓: 所以火星中文版爛跟經銷商有關? 為何要把完全不相關的兩09/11 19:23
6F→: 件事情扯在一起,給人一種見獵心喜為噴而噴的感覺09/11 19:23
59F噓: 我為火星這款遊戲感到不值,請問經銷代理商是要怎麼影響09/11 21:17
60F→: 到中文版印刷總代理?即使是台灣區總代理也沒這麼大影響力09/11 21:17
61F→: 吧?至於聖X事件或桌遊圈內的內幕風雲,我只能說台灣八卦09/11 21:17
62F→: 太多了,想吵可以自己開一篇去,我是這次跟火星團購的人09/11 21:17
63F→: 現在也很怕拿到爛貨,但說真的我不會沒事去責怪經銷商,09/11 21:17
64F→: 特別是這次大家都知道代理的是對岸那邊的雷,怎麼覺得台09/11 21:17
65F→: 灣好像都喜歡先檢討自己人?退一萬步來說就算把經銷罵臭,09/11 21:17
66F→: 他也不可能改變被對岸出包的事實,硬把這兩件事情扯在一09/11 21:17
67F→: 起,我想樓主是有私心吧?09/11 21:17
79F噓: 嘿嘿,我是跟高雄的團購,我也不用講是哪裡,我可沒有從09/11 21:43
80F→: 團購主那邊聽說任何瑕疵的風聲(這裡不是要檢討他的意思)09/11 21:43
81F→: 。請問你買車拿到瑕疵品會去找經銷商還是原廠?經銷商負責09/11 21:43
82F→: 的是橋樑,你有看過車子出問題,結果經銷商比原廠先爆卦09/11 21:43
83F→: 說這車有事的嗎?這樣這經銷商大概再也接不到生意了吧?09/11 21:43
84F→: 重點是對岸無聲無息,在沒有對方官方聲明的前提下經銷商09/11 21:43
85F→: 能作什麼宣傳?我就沒怪我的團購主,他是在拿到貨之後才告09/11 21:43
86F→: 訴我們貨有問題的。還是那句話,冤有頭債有主,幹嘛每件09/11 21:43
87F→: 事都要扯在一起,就事論事就人論人很難嗎?09/11 21:43
105F→: 補充一下有段在我就貼文時間之後改的,我也認同如果有補09/11 21:54
106F→: 償方案應該要由經銷商盡力去爭取,但還是那句話,這是兩09/11 21:54
107F→: 件事情,鞭這群人跟這件事情,本就不該雜在一起談。09/11 21:54
108F→: 事實上對岸如果還沒提出方案,基於商業道德經銷商是不該09/11 21:54
109F→: 公佈的,至於補償方案的推廣這我就認為是經銷商的職責了09/11 21:54
166F→: 講車的部份我講白了,如果是一整個型號的車子都有問題,09/12 09:09
167F→: 那一定是原廠自己出來公佈要回收這型號的車子,絕對不可09/12 09:09
168F→: 能是經銷商處理,頂多幫忙聯絡原廠,沒想到這麼簡單的比09/12 09:09
169F→: 喻也有不懂的....09/12 09:09
170F→: 我老實說,如果鋪貨的時候標榜自己"絕無瑕疵"那我就覺得09/12 09:09
171F→: 經銷很有問題,如果鋪貨的同時給出有瑕疵的資訊,那又有09/12 09:09
172F→: 什麼問題?09/12 09:09
173F→: 我在這邊倒是沒看到其他經銷下遊或是其他買家出來抱怨,09/12 09:09
174F→: 你是譴責他繼續鋪貨的行徑,那有證據說他在賣貨的時候沒09/12 09:09
175F→: 有告知買家瑕疵的問題嗎?09/12 09:09
176F→: 如果真的有心想幫忙,分享個訊息跟大家說這款貨有問題不09/12 09:09
177F→: 就好了。09/12 09:09
178F→: 然後營養午餐的問題也很好笑,食材出問題,經手的中央廚09/12 09:09
179F→: 房公司也不可能隔天就不出餐,一定是緊急換進不同來源的09/12 09:09
180F→: 食材,然後還是要完成合約的出餐啊…會講這種比喻....嘆09/12 09:09
181F→: 氣09/12 09:09
183F→: 會講這種比喻,就是習慣拉人出來負責,爽過之後讓跟本原09/12 09:16
184F→: 因逍遙法外的人,公司跟團膳都是經手人,好好追查一下食09/12 09:16
185F→: 材源頭很難嗎?除非你有證據指出團膳刻意進有瑕疵的食材09/12 09:16
186F→: 壓低成本。拜託,把事情全扯在一起是最白痴的事情,我討09/12 09:16
187F→: 厭某人並不會讓我不去他朋友開的店消費,也不會讓我不買09/12 09:16
188F→: 他代理的遊戲。09/12 09:16
227F噓: well,怕太多比喻有人不懂,一句話直接問,如果沒有證據09/12 09:59
228F→: 代理商刻意欺瞞,為何要栽贓代理商惡意鋪貨? 請有"被宣傳09/12 09:59
229F→: "這貨沒問題的買家現身說法吧!就不要發現其實是經銷下游09/12 09:59
230F→: 沒通知買家而已09/12 09:59
2F推: 其實這款的代入感意外的高,情境其實作得很不錯,特別是08/31 11:42
3F→: 一些卡牌的文字還蠻有趣的08/31 11:42
1F推: 推一個,其實推倒龍的機率不高,解出任務獎勵的順序很重08/24 22:35
2F→: 要。另外雙子龍地圖真的蠻虐的(抖)08/24 22:35
2F推: 純討論,你們會不會覺得,單純把盟軍的起始工業值往上+108/04 23:58
3F→: 就可以解決不少問題?08/04 23:58
9F推: 軸心海獅流目前已經有解,只是盟軍的打法相對受限一些,08/03 01:02
10F→: 而且會像遊戲王一樣很蠢的跟軸心互搶先攻權。另外海獅流08/03 01:02
11F→: 發明者林公大鈞好像已經研發出對抗盟軍反海獅的新戰法了~08/03 01:02
28F推: 應該說,不管有沒有比德國先動,都還是要生兵,因為德國08/04 23:49
29F→: 拿到比盟軍先動的春季卡機會太高,如果僥倖拿到比德國高08/04 23:49
30F→: 的春季卡就要趕快宣戰,海軍開上魯爾怒刷一波,基本上德08/04 23:49
31F→: 國如果起手準備海軍這樣就廢了,後面還可以法國慢慢推意08/04 23:49
32F→: 大利~08/04 23:49
33F→: 盟軍不干涉東歐外交的話,基本上要德國是個守信用的人,08/04 23:54
34F→: 不然軸心boom的速度比盟軍快多了,不打海獅流,只要拿下08/04 23:54
35F→: 土耳其就很容易兩首都獲勝,畢竟要回過頭要打巴黎其實是08/04 23:54
36F→: 件相對簡單的事情啊~08/04 23:54
69F推: 討論一個狀況,軸心手上有春季A4卡,在魯爾直接上4艘等級08/09 19:46
70F→: 2戰艦,1936年春天直接宣戰上去偷襲英國海軍,期望值至少08/09 19:46
71F→: 可以打掉4戰力,36年基本上就廢掉英國海軍,甚至可以封住08/09 19:46
72F→: 英國所有海域讓資源只剩下2,基本上蘇俄是沒什麼機會介入08/09 19:46
73F→: 的,接下來單純用生產力差距在一年拿下倫敦,英國生產力08/09 19:46
74F→: 歸零後法國也很難有戲唱。這樣基本上英國如果沒能在第一08/09 19:46
75F→: 波攻勢中給予德國海軍足夠傷害,很高的機會會被德國一拳K08/09 19:46
76F→: O,拿下倫敦後德國甚至也不需要太過防禦東線,只要兵力足08/09 19:46
77F→: 夠碾過法國(並不難),柏林放給蘇俄拿我還是勝利啊~08/09 19:46
84F推: 我個人覺得,與其開場多補兵力,不如加一點開場工業值,08/12 10:35
85F→: 這樣對軸心搶不到資源的壓力才夠大,會很大程度的提高軸08/12 10:35
86F→: 心海獅的成本...08/12 10:35
89F推: 主要的點是提升起始工業一開始多了一點可以靈活應用的生08/20 08:47
90F→: 產力,另外就是軸心如果打海獅就是放棄一部份的資源,盟08/20 08:47
91F→: 軍蘇聯外交處理得好的話,其實可以拉高軸心宣戰的成本,08/20 08:47
92F→: 因為要是沒封鎖好,盟軍的生產力搞不好還會高過軸心,這08/20 08:47
93F→: 嚇阻力比起一開始多2隻兵大多了08/20 08:47
94F→: 喔喔!我的多補工業,是指要調整起始設定來削弱海獅的部08/20 08:48
95F→: 份,以現在版本起始的盟軍起手當然是全灌兵力沒錯08/20 08:48
1F推: 小弟固定有在南港開團喔~不過開的遊戲比較偏一點,幾乎都07/26 08:59
2F→: 是戰棋…07/26 08:59
18F推: 從七大對決一路殺到關原真猛,接下來大概任何硬派戰棋都07/23 10:33
19F→: 可以接受了吧~07/23 10:33