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作者 GGwings 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共775則
限定看板:Paradox
[EU4 ] 多人連線: Rights of Powers 報名環節
[ Paradox ]157 留言, 推噓總分: +88
作者: net46248 - 發表於 2016/09/03 19:01(7年前)
49FGGwings: 純推不下,我還在漂泊~~~09/05 07:13
[心得] 新手連線雜談(二)
[ Paradox ]119 留言, 推噓總分: +67
作者: JLTChiu - 發表於 2016/03/17 10:29(8年前)
121FGGwings: 怎麼感覺出了趟海回來世界地圖要重劃了哈哈03/21 15:07
[情報]鄂圖曼三部曲1300-1923:奧斯曼的黃粱夢
[ Paradox ]26 留言, 推噓總分: +19
作者: michaelxxx - 發表於 2016/03/14 22:36(8年前)
5FGGwings: 已買,另推"俄羅斯一千年"03/14 22:50
9FGGwings: 怎麼我們看的好像都差不多啊…03/14 23:26
[心得] 新手連線雜談(一)
[ Paradox ]103 留言, 推噓總分: +33
作者: JLTChiu - 發表於 2016/03/14 13:21(8年前)
50FGGwings: 認真推一個,其實我覺得多人最好玩的部分其實是遊戲下的03/14 19:32
51FGGwings: 各種外交,還有在沙盤推演時如何琢磨對方(盟友和敵人)的03/14 19:32
52FGGwings: 心思,最有成就感的不是達成成就這麼單純的東西,而是在03/14 19:32
53FGGwings: 努力的運作後看大家如棋子般自動歸位那種爽感。這文提到03/14 19:32
54FGGwings: 的"不平衡"其實我反而覺得是歷史模擬的醍醐味,在不平衡03/14 19:32
55FGGwings: 之下如何去擠出自己的優勢以及生存空間,那過程比直接打03/14 19:32
56FGGwings: 爆對手爽多了。最後還是要說這不是德式積分制桌遊的概念03/14 19:32
57FGGwings: ,而是不對稱多人混戰板的戰棋,對人性的理解,是我覺得03/14 19:32
58FGGwings: 能從這遊戲取得的最大收穫!03/14 19:32
68FGGwings: 同意意料之外的爽感,可是那種感覺局外人很難以體會,另03/14 19:52
69FGGwings: 外玩這個真的建議配一些戰略學、經濟學或哲學的書來讀,03/14 19:53
70FGGwings: 觀察玩家彼此的糾結互動比對書中的各項"理性決斷"真的很03/14 19:53
71FGGwings: 有意思03/14 19:53
73FGGwings: 我玩了這個以後又多買了一書櫃的書XDD 果然是大坑啊~03/14 19:53
[EU4 ] 宅力覺醒 義大利觀點世界大戰
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +7
作者: JLTChiu - 發表於 2016/02/23 21:55(8年前)
6FGGwings: EU4多人局其實就真的是政治角力,計算的時候不能單看自身02/23 23:07
7FGGwings: 的利益,還得把別人的利益一同納入考量,真正重要的不是02/23 23:07
8FGGwings: 能否百戰百勝,而是能否在勝利之後獲得長久的和平紅利...02/23 23:07
[EU4 ] 奧地利宅力覺醒二部曲:複製人全面進攻
[ Paradox ]56 留言, 推噓總分: +33
作者: jonathan836 - 發表於 2016/02/22 19:41(8年前)
2FGGwings: 這突出部@@....是說普的動向有點令人意外XDD02/22 19:51
38FGGwings: 我想丹麥此時應該是波俄都想爭取的對象才是,倒是普...02/23 23:10
42FGGwings: 樓樓上是問我嗎?我只能說普的這個選擇讓自己的空間變擁02/23 23:56
43FGGwings: 擠了些...想問更明確點可以站內信XD02/23 23:56
Re: [EU4 ] 多人連線:宅力覺醒 戰報#5 (1533-1550)
[ Paradox ]111 留言, 推噓總分: +62
作者: kakuj - 發表於 2016/02/19 11:27(8年前)
77FGGwings: 其實只要下次開放馬穆魯克土雞就頭大了...其實本有想過葡02/19 23:38
78FGGwings: 萄牙走非洲王路線的哈哈!02/19 23:38
84FGGwings: 重點是真人玩家和AI被打時對玩家的ae比重不同吧!如而且02/20 00:22
85FGGwings: 馬穆初期和威尼斯合作的話土雞搞不好連核心要收完都有點02/20 00:22
86FGGwings: 難度02/20 00:22
[EU4 ] 多人連線:宅力覺醒 戰報#4 (1514-1532)
[ Paradox ]123 留言, 推噓總分: +64
作者: louis210000 - 發表於 2016/02/11 03:00(8年前)
27FGGwings: 這局土雞在東方有其他顧慮,比較不會把威尼斯往死裡打,02/12 00:32
28FGGwings: 反而有合作空間02/12 00:32
45FGGwings: 英國的海陸擴張把自己放在周邊所有國家的對立面,潛在的02/12 19:55
46FGGwings: 支持者(奧波)又在遠方被牽制住,可以說這局沒人能從英國02/12 19:55
47FGGwings: 的勝利中得到好處,反而英國失利大家都可分一杯羹,被瓜02/12 19:55
48FGGwings: 分只ˊ說不意外02/12 19:56
Re: [EU4 ] 連線大戰:宅力覺醒 報名
[ Paradox ]11 留言, 推噓總分: +10
作者: JLTChiu - 發表於 2015/12/07 14:55(8年前)
5FGGwings: 看來可以期待大明vs俄羅斯,土雞大戰帖木兒的情景了~12/07 18:02
[EU4 ] 連線大戰:宅力覺醒 報名
[ Paradox ]172 留言, 推噓總分: +109
作者: jonathan836 - 發表於 2015/12/06 23:06(8年前)
50FGGwings: 開放報名軍師或參謀吧~不過我已經被聘走了哈哈!12/07 22:01
51FGGwings: 布蘭登堡會比奧更燒腦吧!如果是丹麥而非瑞典開局,一個12/07 22:02
52FGGwings: 丹波同盟就直接英靈殿見了~12/07 22:03