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作者 EKwow 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共442則
限定看板:PathofExile
Re: [問題] 關於 感電 的效益?
[ PathofExile ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: lavenderktyn - 發表於 2019/01/21 23:18(5年前)
15FEKwow: 如果這個算法是對的,那其實2,3個hit就靠近等效然後穩定了01/22 01:39
[問題] 關於 感電 的效益?
[ PathofExile ]24 留言, 推噓總分: +9
作者: sienasken - 發表於 2019/01/21 19:30(5年前)
13FEKwow: 非hit的感電不是都是20%嗎?01/21 21:21
15FEKwow: wiki那邊是寫:非擊中感電,除非另外註明不然都是20%01/21 21:40
16FEKwow: focus那邊找不到有寫感電效果是幾%,所以我想應該就是20吧01/21 21:42
17FEKwow: 3.0之後,感電時間基礎2秒(以前會隨傷害變動),"電傷"一次01/21 21:56
18FEKwow: 移除10%生命可讓敵人+50%承受傷(感電效果的上限),效果會01/21 21:56
19FEKwow: 依照傷害"線性"增減,當效果低於1%時,會被移除,也就是說01/21 21:56
20FEKwow: 在沒有感電效果增益詞綴的情況下,最低感電就是"電傷"一次01/21 21:56
21FEKwow: 移除0.2%生命,然後造成+1%承受傷的感電效果。如果有100%01/21 21:56
22FEKwow: 感電效果增益,那麼最低只要造成0.1%就有+1%承受傷的感電01/21 21:57
23FEKwow: 效果,但上限同樣是+50%承受傷。01/21 21:57
24FEKwow: 元素史的昇華是強制讓感電最低效果變成20%01/21 21:58
[心得] 我說你各位啊 爾後不能這麼不乖了喔
[ PathofExile ]377 留言, 推噓總分: +54
作者: telluImsorry - 發表於 2019/01/18 23:21(5年前)
57FEKwow: 不用嘴啊,改1E就密他要買,他組你你就說”收到了”,然後01/19 01:02
58FEKwow: 他會改2E,之後就賣不出去。 啊如果賣出去了薛到盤子也沒01/19 01:02
59FEKwow: 關係,反正你不知道,還是以為他賣不出去。大家和和氣氣,01/19 01:02
60FEKwow: 一顆珠寶,各自解讀,不好嗎?01/19 01:02
[心得] 淺談挖礦
[ PathofExile ]85 留言, 推噓總分: +51
作者: TameFoxx - 發表於 2019/01/18 09:06(5年前)
13FEKwow: 硫磺甲蟲已經很貴了別這樣OAQ..01/18 09:32
43FEKwow: 我記得在45層左右,2格以上長段路的不是也要4,50油嗎?01/18 10:52
44FEKwow: 要一直挖還是需要補油阿,是補一次可以用很久沒錯,01/18 10:52
45FEKwow: 但要說關係到底在哪語氣也衝了點吧01/18 10:53
[閒聊] 物品數量(IIQ)與物品稀有度(IIR)
[ PathofExile ]31 留言, 推噓總分: +23
作者: EKwow - 發表於 2019/01/18 08:08(5年前)
20FEKwow: 官方偷改有很多前科,但是偷改是偷偷來,有些他們也會承認01/18 10:38
21FEKwow: 是bug(像密殿),IIR/IIQ的統計這次是Chris在braeclast上親01/18 10:38
22FEKwow: 口說他們做過測試沒問題,至少我還算是願意相信不會偷改完01/18 10:38
23FEKwow: 又大剌剌的說沒問題01/18 10:38
[心得] 低成本高跑速 自殺農密教大法!
[ PathofExile ]44 留言, 推噓總分: +14
作者: kaisite2017 - 發表於 2019/01/15 15:44(5年前)
28FEKwow: 幫你啦 https://imgur.com/FB9grkP.jpg01/15 17:40
29FEKwow: https://imgur.com/odt2XVh.jpg01/15 17:40
30FEKwow: 可是自殺還是輸掛機仔01/15 17:41
38FEKwow: 開玩笑!如果學測有考 Ctrl c/Ctrl v 我一定不只15級分01/15 23:52
40FEKwow: 因為我沒有開繪圖軟體做啊,用電腦就會是清楚的01/16 00:15
41FEKwow: 不清楚的都是手機仔01/16 00:15
42FEKwow: 又或者手機用imgur的APP開也會是清楚的,自動開圖會模糊01/16 00:36
Re: [閒聊] 穿越房小知識
[ PathofExile ]29 留言, 推噓總分: +22
作者: i8067 - 發表於 2019/01/14 14:31(5年前)
8FEKwow: 你不是i8 你是誰??01/14 14:54
24FEKwow: siena一定沒認真看文 https://imgur.com/GbnmU3q.jpg01/14 19:40
[閒聊] 穿越房小知識
[ PathofExile ]96 留言, 推噓總分: +50
作者: wake01 - 發表於 2019/01/14 10:06(5年前)
83FEKwow: 文章本身就是懶人包,補充也給了操作解釋,開釣雞婆人?01/14 15:01
[閒聊] 專注有衍生出什麼玩法嗎?
[ PathofExile ]29 留言, 推噓總分: +16
作者: pp771017 - 發表於 2019/01/13 08:31(5年前)
12FEKwow: 專注本來就是單體爆發用的阿,打圖傷害都馬溢出不需要專注01/13 14:31
13FEKwow: Mathil那篇魔耗很高,所以專注配 免魔/36%施速/20% 2倍傷01/13 14:31
14FEKwow: 打BOSS誰都撐不過4秒。01/13 14:31
16FEKwow: 要防禦也可以配專注時 回復31%ES/25%躲避/10%物理減傷01/13 14:44
17FEKwow: 那個回復ES是瞬回比瓦爾紀律還強,堪稱ES流的血瓶01/13 14:44
18FEKwow: 其他爆發手段像 感電+暴擊幸運+機率兩倍 也很猛01/13 14:44
19FEKwow: 專注時,10%傷害偷取生命 配處刑偷血效果很有趣01/13 14:44
20FEKwow: 基本上只要堆疊3個屬性,專注就很好用01/13 14:44
Re: [心得] 海港農夫心得
[ PathofExile ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: EKwow - 發表於 2019/01/11 10:40(5年前)
2FEKwow: 可是他不會這麼容易出現直接給情報的狀況,而且冗員養在要01/11 11:13
3FEKwow: 關的部門真的好封很多,試過就回不去了01/11 11:13