[閒聊] 穿越房小知識

看板PathofExile作者 (醒來)時間5年前 (2019/01/14 10:06), 5年前編輯推噓50(50046)
留言96則, 42人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/afiqsh 這篇表面上是在抱怨 但實際上提出一個應該有些人不知道的東西 (至少我不知道) 簡單來說, 穿越房有兩個機制 1. 一張圖裡面出現的房間, 必定不一樣 2. 當你跟Alva講話時, 是甚麼房間就已被確定, 除非把它完成, 不然下次碰到還是這間 所以主要可以做下列兩件事 1. 當你第一次碰到的房間是好房間, 打完後該圖的其他Alva, 就連講話都不要講 2. 當你最後一次碰到的房間是爛房間, 跳過不打 當然要不要這麼做看個人啦 房間放著不打等於少打一大堆怪就是了 補充 第一例比較簡單, 應該大家都懂為什麼 第二例 假設你不要陷阱房, 假設每張圖都3次 A圖第三次你碰到陷阱房 正常打, 你把它打掉, B圖你仍"有機會"碰到陷阱房, 你兩次升級都拿來蓋陷阱房 你先不打, B圖第一次必定陷阱房, 但第二第三次必不是陷阱, 你至少保障兩次非陷阱額 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.157.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1547431578.A.5BC.html

01/14 10:15, 5年前 , 1F
蛤 你這樣講 不打這樣下次不是會一樣嗎
01/14 10:15, 1F

01/14 10:17, 5年前 , 2F
是 一樣的
01/14 10:17, 2F

01/14 10:17, 5年前 , 3F
我看不大懂...
01/14 10:17, 3F

01/14 10:17, 5年前 , 4F
那還是要打掉啊?
01/14 10:17, 4F

01/14 10:17, 5年前 , 5F
最後一次碰到爛房間補打的話 你下次遇到也一樣
01/14 10:17, 5F

01/14 10:18, 5年前 , 6F
是爛房間
01/14 10:18, 6F

01/14 10:18, 5年前 , 7F
對要打掉才行
01/14 10:18, 7F

01/14 10:18, 5年前 , 8F
他的意思應該是這次不打 下次其他Alva就不會出這間爛房
01/14 10:18, 8F

01/14 10:18, 5年前 , 9F
下次還是會一樣的房間吧?
01/14 10:18, 9F

01/14 10:19, 5年前 , 10F
留到下次打 下次另外兩間至少就不會是那間爛房
01/14 10:19, 10F

01/14 10:19, 5年前 , 11F
同張圖的另外Alva出的房間
01/14 10:19, 11F

01/14 10:26, 5年前 , 12F
應該是進圖就骰三張小神廟給你abc C爛房不打下張圖變
01/14 10:26, 12F

01/14 10:27, 5年前 , 13F
cde ?所以可以刷de?是這個意思嗎?
01/14 10:27, 13F

01/14 10:42, 5年前 , 14F
Reddit底下推文有很完整的解釋,原來這也可以控==
01/14 10:42, 14F

01/14 10:47, 5年前 , 15F
現在一次三間所以變可控了 太神啦= =
01/14 10:47, 15F

01/14 10:49, 5年前 , 16F
喔 類似卡六分儀爛詞嘛!?
01/14 10:49, 16F

01/14 10:51, 5年前 , 17F
只要reddit上面的規則都是對的,蓋特定房會比穿越聯盟
01/14 10:51, 17F

01/14 10:51, 5年前 , 18F
更簡單(只是可能要靠預言或每日來刷出小廟)
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01/14 10:52, 5年前 , 19F
Ggc:嘿嘿嘿
01/14 10:52, 19F

01/14 10:52, 5年前 , 20F
底下推文有講,這樣控賺不賺其次,但是是最佳化產出特
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01/14 10:52, 5年前 , 21F
定房的方法
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01/14 10:53, 5年前 , 22F
不多說了我跑房去...我的森后想被瓦很久了
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01/14 11:08, 5年前 , 23F
推文那個例子C是遲早都要打的 只是怕這張打完下一張又出
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01/14 11:08, 5年前 , 24F
那乾脆帶到下一張打 省開一間房 那如果下下一張圖又出 那
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01/14 11:08, 5年前 , 25F
就是命了
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01/14 11:11, 5年前 , 26F
這就跟背骨仔一樣,把不想打得關起來
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01/14 11:11, 5年前 , 27F
艾瓦已經漲起來了...預言商各種消息通QQ
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01/14 11:13, 5年前 , 28F
就是不想打的一直不打,賭剩下幾間直到12次或是3間都
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01/14 11:13, 5年前 , 29F
不想打卻不得不打的情況再打
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01/14 11:16, 5年前 , 30F
樓上好繞口令
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01/14 11:18, 5年前 , 31F
原來關鍵是:同一張圖3神廟房間必定不同
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01/14 11:30, 5年前 , 32F
這在倒數兩輪真是尤其有用 無痛控掉兩間房
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01/14 11:35, 5年前 , 33F
痾更正一間房lol
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01/14 11:44, 5年前 , 34F
懶人包 1好神廟23跳過/3爛神廟直接跳過
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01/14 11:47, 5年前 , 35F
那12好神廟怎辦
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01/14 11:52, 5年前 , 36F
簡單來說不想打的跳過不打,直到大神廟出現,中間若
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01/14 11:52, 5年前 , 37F
是出現3間都不想打的情況,就挑一間把他打掉
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01/14 11:55, 5年前 , 38F
樓上說法是錯誤的喔
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01/14 11:58, 5年前 , 39F
12都好神廟 第三間控的意義很小 但講話後不打留到下張
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01/14 11:58, 5年前 , 40F
圖 還是可以些微提高蓋好那兩間房的機率。其實這就是
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01/14 11:58, 5年前 , 41F
第三間是垃圾房的意思
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※ 編輯: wake01 (61.216.157.26), 01/14/2019 12:04:08 ※ 編輯: wake01 (61.216.157.26), 01/14/2019 12:07:25

01/14 12:06, 5年前 , 42F
這遊戲真是 …
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01/14 12:14, 5年前 , 43F
懶人包是什麼 求解釋 0.0
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01/14 12:24, 5年前 , 44F
這篇最後就是懶人包了
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01/14 12:26, 5年前 , 45F
大意就是目標如果是3等女王房,那第一次遇到女王房,
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01/14 12:27, 5年前 , 46F
那之後兩間房都跳過不點,增加之後遇到女王房的機率
01/14 12:27, 46F

01/14 12:30, 5年前 , 47F
咦?我說的是錯的嗎?
01/14 12:30, 47F

01/14 12:33, 5年前 , 48F
我上次的艾瓦三間打了都是左右相同的房間怎麼說==
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01/14 12:36, 5年前 , 49F
我昨天遇到兩間王室宴客室 不知道是不是bug 最後爽把女
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01/14 12:36, 5年前 , 50F
王房解掉了
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01/14 12:40, 5年前 , 51F
poe是一款真正的數學遊戲
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01/14 12:40, 5年前 , 52F
一次三間 每次都開你只有4次機會 但你一次只開一房=11
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01/14 12:41, 5年前 , 53F
次機會開"好房" 第一間遇到壞房還有兩次機會開到23去
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01/14 12:46, 5年前 , 54F
小廟的規則是 1.每張圖三個小廟一定不重複 2.一旦你
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01/14 12:47, 5年前 , 55F
跟艾瓦對話後那麼下一次給你的小廟就已經固定了
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01/14 12:48, 5年前 , 56F
因此(基本?)兩種用法是 1.如果第一次是很好的小廟那
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01/14 12:48, 5年前 , 57F
打完後23次艾瓦就跳過連對話都不要(因為一定不重複)
01/14 12:48, 57F

01/14 12:49, 5年前 , 58F
2.如果第三次艾瓦是濫房間那就這次不打 留到下張圖
01/14 12:49, 58F

01/14 12:50, 5年前 , 59F
這樣當你另一張圖再碰到艾瓦時 第一次雖然依然是那個
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01/14 12:50, 5年前 , 60F
爛房間 但是第二三次一定不會是那個剛剛被跳過的濫房
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01/14 12:51, 5年前 , 61F
↑原串看下來應該是這樣意思 能提升每次大廟的品質
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01/14 12:53, 5年前 , 62F
樓上邏輯大師
01/14 12:53, 62F

01/14 13:00, 5年前 , 63F
幹太猛了,這篇我真的看不懂,樓上一講就通
01/14 13:00, 63F

01/14 13:01, 5年前 , 64F
邏輯大師
01/14 13:01, 64F

01/14 13:08, 5年前 , 65F
看推文才懂 推邏輯大師
01/14 13:08, 65F

01/14 13:09, 5年前 , 66F
樓上A大講的很清楚 但如果第一次就遇到爛房呢
01/14 13:09, 66F

01/14 13:10, 5年前 , 67F
第一次爛房就跟上面說的2那點(的下一張圖)情況一樣
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01/14 13:10, 5年前 , 68F
就打掉...因為這張圖的第二三次一定不是這個爛房
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01/14 13:11, 5年前 , 69F
推個樓上A大 邏輯的化身
01/14 13:11, 69F

01/14 13:12, 5年前 , 70F
目標是在於你只想要蓋好某一間 是這樣吧
01/14 13:12, 70F

01/14 13:12, 5年前 , 71F
"當你看到爛房後"雖然這個爛房是一定要打掉的 但是可
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01/14 13:13, 5年前 , 72F
以用這個爛房去卡住兩次"不出這個爛房"的機會
01/14 13:13, 72F

01/14 13:19, 5年前 , 73F
樓上才應該發文...原po到底在...
01/14 13:19, 73F

01/14 13:25, 5年前 , 74F
謝謝A大
01/14 13:25, 74F

01/14 13:27, 5年前 , 75F
跪求懶人包
01/14 13:27, 75F

01/14 13:31, 5年前 , 76F
了解謝謝
01/14 13:31, 76F

01/14 14:01, 5年前 , 77F
給原PO一個推,還是有人看原文就懂得:D
01/14 14:01, 77F

01/14 14:12, 5年前 , 78F
這樣蓋大廟的好處-> 提高你想要的房間出現次數
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01/14 14:12, 5年前 , 79F
其實我這樣蓋廟好久了XD 不過要遇到艾瓦沒預言很想
01/14 14:12, 79F

01/14 14:12, 5年前 , 80F
01/14 14:12, 80F

01/14 14:13, 5年前 , 81F
通常都最後兩輪才這樣做XD
01/14 14:13, 81F

01/14 14:40, 5年前 , 82F
自己看不懂還怪發文者欸 真是牛逼 故意在釣???
01/14 14:40, 82F

01/14 15:01, 5年前 , 83F
文章本身就是懶人包,補充也給了操作解釋,開釣雞婆人?
01/14 15:01, 83F

01/14 16:09, 5年前 , 84F
用地圖數量來換好房間機率 到抽到爛房不能PASS拿去下張圖
01/14 16:09, 84F

01/14 16:10, 5年前 , 85F
用一爛房換一好房
01/14 16:10, 85F

01/14 18:07, 5年前 , 86F
元PO一開始就要講 遇到三間房一定都不一樣 這樣就好
01/14 18:07, 86F

01/14 18:07, 5年前 , 87F
懂多了
01/14 18:07, 87F

01/14 18:12, 5年前 , 88F
謝謝A大 邏輯清晰 一看就懂0.0
01/14 18:12, 88F

01/14 19:25, 5年前 , 89F
分享資訊還要被嘴 原PO拍拍XD
01/14 19:25, 89F

01/14 19:52, 5年前 , 90F
幫原po推,也不難理解啊…
01/14 19:52, 90F

01/14 20:41, 5年前 , 91F
中文真的很難
01/14 20:41, 91F

01/14 21:00, 5年前 , 92F
沒看推文A大 真的不知這篇中文在講啥 ...
01/14 21:00, 92F

01/14 22:22, 5年前 , 93F
真的不錯 可以提高拿到好房的機率
01/14 22:22, 93F

01/15 10:03, 5年前 , 94F
我覺得不懂原po講得的 應該是不懂神廟出現的規則
01/15 10:03, 94F

01/15 10:03, 5年前 , 95F
我覺得蠻清楚的
01/15 10:03, 95F

01/15 15:50, 5年前 , 96F
感謝A大
01/15 15:50, 96F
文章代碼(AID): #1SE-wQMy (PathofExile)
文章代碼(AID): #1SE-wQMy (PathofExile)