Re: [心得] 海港農夫心得

看板PathofExile作者 (EKwow)時間5年前 (2019/01/11 10:40), 5年前編輯推噓8(804)
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看到大家在提4114、3223... 不禁想說我都用5542自然制(誤 -- 原文有人下面說到這樣拿情報會很難, 其實不會,因為這個方法不是用審訊拿情報,而是靠交涉。 在這種控制下,於研修事件遇到唯一的部員, 很高機率交涉選項會直接給情報, 正常靠審訊拿情報需要養一堆冗員在底下, 要先處刑到高星、再在研修事件審訊他們 然後等3回合慢慢拿情報 一來要2個步驟,二來關押時他們也不會出現 一來一往在研修事件比較少出現的情況下其實不是那麼有效率。 所以這個方法的優點並不僅只是省去把竄逃移至研修的時間, 而是他在不關押的情下直接拿情報, 不必要的冗員養在其他部門反而有助於把其他部門關門, 我跑海港的方式一開始跟原PO很像, 可是後來發現放一個遊民出來反而比較快, 因為當有1個遊民存在時,集團會傾向幫他在缺人的部門找工作, 所以會發現研修比4114沒有遊民更容易出現, 當然也有可能出現在其他未滿員部門, 不過這也等於直接幫出現的人數+1, 比關係線更容易造成多人能處刑的情況,也不影響竄逃進研修的速度。 以下是操作方法 前提 跟原PO一樣 1.大師間的線要很多,不夠多的要先牽好 2.亡靈滿進度 3.只刷修研 部門人數 四個部門不含首領 3411 外加 1個遊民 其中一個1是研修部門(後以研修稱之) 34是冗員集中部門(後以A1 A2稱之) 另一個1後以 B 稱之 研修除了竄逃之外的那1個人稱之為 某甲 研修是主要目標,A1 A2 B 是關門部門 關門部門隨意沒有差但是我的B是選調停使 前置動作 把部門調整成 3411 外加1個遊民 其中只有竄逃之彼是重要的其他都隨意 在調整過程中盡量牽線 那種消除仇恨或變成中立的絕對不要選 然後把關門部門的情報跑滿,像這樣 https://imgur.com/CzJxV5k.jpg
開始 像上圖那樣的情形打掉研修之後竄逃之彼會被關押, 但因為卡塔的情報是滿的所以馬上被放出來, 這時瓦西里(後面都稱某甲)會變首領,遊民會變部員, (也有可能遊民直接上位便首領但這不重要) 竄逃會變遊民,一切就從這樣的情況開始。 竄逃進研修 只要觸發研修事件,就必定是原先的遊民(1星)出來, 這時候不管竄逃有沒有出現,只要把原先的遊民關起來(-1星), 當下唯一的遊民竄逃就會自動變成研修部員。 關掉其他部門 關掉部門的方式要遵循幾點原則 1. 該部門事件出現時只有1人   除非該部門成員普遍星數夠高,不然直接pass,不要關他  有出現+6情報也可以選,但是+4關係變中立的不要。 2. 該部門事件出現時有多人  處刑低星的,關押高星的,這樣1+1-會維持住關門部門的星度水準  也就是每次遇到永遠都可以關人拿資訊封部門,   無論何時都不能關押1星成員,遊民只能有1人。 3. 先關 A1 A2 部門,再關 B 部門 B部門只有1人,如果審訊掉這個人(此時部門情報未滿) 他會需要2回合來達到部門情報100%, 再加上關部門後的3回合,也就是可以關5回合 類似這樣 https://imgur.com/ckCgOXw.jpg
但是如果先關B部門,來不及在5回合之內讓A1A2都關上 B部門就會再次開啟,沒有意義, 而且A1 A2 人數眾多很容易關門, 先關A1 A2 再關 B 很容易造成 3個部門都關上, 研修不得不出現的情況。 不按照這個順序隨意關門,會出現剛關這個那個又開了, 結果還是遇不到研修。 4. 不要關押也不要處刑遊民,他就活該當一輩子的遊民 熟悉這個關門流程會發現其實是可以預測下次出現的部門的 竄逃升至首領並三星 遇到竄逃就處刑他,當竄逃2星以上的時候 就可以找機會透過關押部門首領(某甲) 或竄逃反叛,讓竄逃變成首領, 因為如果竄逃是2星首領,我們需要首領亂入1次以處刑他編三星 如果竄逃是3星部員,我們同樣需要首領亂入1次以關押他讓竄逃上位 意思是一樣的(這也是為甚麼前提要求關係線要夠多) 填滿研修情報 這時某甲成為唯一部員,這也是拿情報的重點 就按照 "先關 A1 A2 再關 B 部門" 的步驟一直run下去 如果某甲只有1星,此時直接給情報只有6點 也不常給,所以找機會處刑他讓他升2星以上 2星以上遭遇時有分幾種情況 1. 研修單獨遇到某甲(這種情況很常見) 此時高機率交涉直接給10-20情報(主要情報來源) 像這樣 https://imgur.com/G4B61yE.jpg
也可能出現換職位,消仇恨。 2. 某甲與竄逃2人 不要處刑/關押遊民,看某甲給甚麼,通常pass過 3. 某甲與其他部門首領(一定要是首領) 此時處刑某甲,其他部門首領有機率給大量情報(20,30那種) 4. 某甲、竄逃與其他部門首領(一定要是首領) 此時先處刑其他部門首領,某甲和竄逃有機率給大量情報 5. 其他多人亂入 看情況,沒太好的就就pass,不要處刑/關押遊民 我比較建議某甲保持在2星, 不要關他因為降到1星不大給資訊,升回去也慢 升到3星會讓研修很有感的極少出現, 不過如果因為某些選擇而把它升到3星, 下次遇到就處刑他吧, 畢竟連續處刑兩次21+15=36情報, 大多時候都可以直接把剩下的情報數灌滿。 不過要注意,在關押某甲時其他部門的資訊不能滿, 或者會在關押的3回合內出現其他部門情報全滿, 寧願pass也不要關他。 不然會變這樣 https://imgur.com/TyQh7BT.jpg
此時你不會再遇到密教成員,逼你先去打其他部門, 而這個時候如果去把所有門進完然後不打王, 沒錯就是之前前塵把密教玩壞的那樣子 你永遠也遇不到密教成員了XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.34.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1547174427.A.59D.html ※ 編輯: EKwow (111.252.34.148), 01/11/2019 10:51:26

01/11 10:44, 5年前 , 1F
就算是五人部門,也可以把高星人員留到最後交涉啊
01/11 10:44, 1F

01/11 11:13, 5年前 , 2F
可是他不會這麼容易出現直接給情報的狀況,而且冗員養在要
01/11 11:13, 2F

01/11 11:13, 5年前 , 3F
關的部門真的好封很多,試過就回不去了
01/11 11:13, 3F

01/11 11:15, 5年前 , 4F
真的好難= = 線多到底有啥好處
01/11 11:15, 4F

01/11 11:21, 5年前 , 5F
01/11 11:21, 5F

01/11 11:38, 5年前 , 6F
強者我朋友都用精準制(?
01/11 11:38, 6F

01/11 11:59, 5年前 , 7F
線越多亂入機率越高,比較容易拿到處刑
01/11 11:59, 7F

01/11 12:01, 5年前 , 8F
有處刑維持背骨仔星數,你在背叛跟交涉拿到的情報值會越
01/11 12:01, 8F

01/11 12:01, 5年前 , 9F
01/11 12:01, 9F

01/11 12:40, 5年前 , 10F
我覺得艾斯林跟博學大師比較會給情報
01/11 12:40, 10F

01/11 23:03, 5年前 , 11F
我比較喜歡5533弱無王
01/11 23:03, 11F

01/14 11:40, 5年前 , 12F
遊民亂入的機率,感覺比關係還優先,想升星就放一堆遊民
01/14 11:40, 12F
文章代碼(AID): #1SE08RMT (PathofExile)
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