作者查詢 / Dsakura

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Dsakura 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共44則
限定看板:GameDesign
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁
[魯蛇] 我做了一個hgame
[ GameDesign ]125 留言, 推噓總分: +61
作者: knife5566 - 發表於 2018/12/12 18:46(7年前)
116FDsakura: 原來是剛用完這小黃油,難怪會有進入聖人模式的推文串?12/23 17:57
[魯蛇] 端午節到了 做個應景的小玩意兒
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: teeheehee - 發表於 2018/06/15 18:07(7年前)
4FDsakura: 寫信告訴我06/18 06:56
Fw: [閒聊] 好玩的RPG所需要素
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: kons - 發表於 2018/01/19 22:48(8年前)
5FDsakura: 但是象棋很好玩啊,雖然不是RPG。好奇原PO的好玩是指甚01/29 12:36
6FDsakura: 麼方面的好玩。01/29 12:36
Re: [請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: ritud - 發表於 2017/04/25 01:18(8年前)
5FDsakura: 有規則就有例外04/29 11:17
Re: [請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +6
作者: artpoet - 發表於 2017/04/19 16:34(8年前)
24FDsakura: 上PTT是絕對不能04/20 15:34
Re: [請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: youtien - 發表於 2017/04/19 11:24(8年前)
2FDsakura: 英碩一報到 感同身受QQ04/19 14:34
8FDsakura: 學術界不太重視商業成功04/20 10:33
Re: [請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +1
作者: taiwan81903 - 發表於 2017/04/19 09:38(8年前)
13FDsakura: 別忘了30年前的遊戲設計師連CAST都放不上去 薪水還跟藍領04/19 14:45
14FDsakura: 一樣 只能偷偷在彩蛋裡放自己的名字04/19 14:46
Re: [請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +7
作者: NDark - 發表於 2017/04/18 23:33(8年前)
19FDsakura: 但是絕對不要把遊戲IP賣去做電影 現在好像還沒成功過04/19 19:46
20FDsakura: 除了Clue(1985) 改自桌遊妙探尋兇 以外的還沒找到幾部04/19 19:48
25FDsakura: 所以ET the video game(1982)成功了嗎XD04/23 21:58
[請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]36 留言, 推噓總分: +16
作者: newyellow - 發表於 2017/04/17 19:28(8年前)
24FDsakura: 像是UBI光明之子 幾乎所有英文對話都是仿史詩式押韻04/18 16:43
[魯蛇] 遊戲架構發想流程想法分享
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: Tance - 發表於 2017/04/07 23:56(8年前)
5FDsakura: 剛好在煩惱設計就看到這篇QQ04/08 08:33
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁