作者查詢 / DeeperOcean
作者 DeeperOcean 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共55085則
限定看板:全部
看板排序:
206F→: 沒事 這就是週年後的回血時間05/02 15:57
24F→: 用最猛的隊伍 去沒有難度的關卡周回碰運氣 增加玩家05/02 09:28
25F→: 黏著時間就是這麼簡單05/02 09:28
127F→: 怎麼這陣子商店更新有點頻繁05/02 14:32
424F推: 這次活動演出的規格誠意十足04/24 22:56
463F推: https://i.imgur.com/TxtD686.jpeg 幸好沒用到2井04/25 00:17
464F→: 240抽只出168跟亞子,機率來看抽得有夠爛就是了04/25 00:18
476F推: 想說為何要拔掉戰鬥中開關EX演出,原來是省效能用的04/25 00:42
477F→: 不過對於原本機種就ok的玩家說不定會有點不便04/25 00:43
685F→: 平A如果比得過EX傷害,那就變成大傷EX沒意義了04/25 12:34
686F→: 針對個別boss設計機制我是覺得沒有問題04/25 12:35
699F→: 練個亞子怎麼半路就把紫圓盤全吃光了,反省一下好嗎04/25 13:02
715F推: https://i.imgur.com/JljUgJg.jpeg 我試是沒問題04/25 14:08
745F推: 對我來說看學生表演是樂趣,輸贏就還其次04/25 16:44
747F→: 反正大部分時間名次變動不影響獎勵的石頭04/25 16:45
1020F→: 總覺得小遊戲裡日步美的技能語音,跟遊戲中不太相同05/01 10:48
1059F→: 原來主教還沒有進過大決戰,難怪沒有用神秘打的印象05/01 12:00
1065F→: 整體來說貫通跟爆發的陣容還是比神秘充實很多05/01 12:04
1067F→: 振動花子獨大不在討論之列05/01 12:05
1077F→: 貫通有很多地形跟裝甲錯開來的主打手了05/01 12:12
1081F→: 咪卡室外也綠臉,可以打的05/01 12:16
1443F推: https://i.imgur.com/syuNmBb.png 今日壽星出勤05/02 14:03
1444F→: 室內還有火力爬回10名內,下季市街真的要休假了05/02 14:04
1447F推: 這季不適合出場啊,貫通有伊織包辦了05/02 14:11
1449F→: 不過這季站對位置,可以一砲秒掉坦後面的花子05/02 14:13
38F→: 渚在PVP打了整季,貢獻可能比打特定總力的學生還多05/02 11:50
62F→: 槓桿是可以自己控制的,你如果有足夠資本但現金較少05/01 21:53
63F→: 那槓桿是一個方便你不用換出現金就能投資的工具05/01 21:53
64F→: 你要開到賠錢時自己根本無法負擔的程度,才是問題05/01 21:54
66F→: 換句話說,無法承擔風險的人就不該使用槓桿05/01 21:57
50F→: 1/1000還好 但那個打人的傷害是真的怪怪的04/28 14:22
186F→: 黃金周挑戰除了通關一石之外又不給石頭 不打沒差吧04/28 19:53
813F→: 裏魔門只是王會轉屬 多一層希石 其他數值跟表一樣04/30 14:05
854F→: 我只能說要看好看的故事請直接玩遊戲 動畫本身品質04/30 16:20
855F→: 普通而已 不過對玩家來說有提供學生額外資訊的價值04/30 16:20
858F→: 雖然說普通 但至少也贏過像禁書3季的戰鬥一百倍04/30 16:22
862F→: 對策委員會篇我很喜歡的 單純明快 能表現角色魅力04/30 16:23
867F→: 當然劇情是沒有後面的篇章驚奇04/30 16:24
874F→: 作畫嗎 時好時壞 但質感很乾淨 會有印象加分04/30 16:28
879F→: 對我來說就是只能給普通評價但玩家可以看得很高興的04/30 16:30
880F→: 東西 當然 因人而異04/30 16:30
972F→: 新百龍隊伍 我還是覺得極惡恐龍的體驗最好04/30 20:24
973F→: 隊伍造價相對低 很適合通關拿石04/30 20:28
979F→: 再怎樣要抽的也比小黑小白少04/30 20:44
980F→: 墨猛虎大概是最大障礙吧 以前少抽畫師的話04/30 20:47
1081F→: 機械石川在技術關 EX2-1405/01 01:38
1143F→: 億兆以下鬼龍也隨便打 就給他排個B 只能說喜新厭舊05/01 13:09
1198F→: 已經好幾個月的黑幣角都沒換了 真田再考慮05/01 15:43
1202F→: 青龍龍 天照龍 還是黑幣代表作05/01 15:46
1289F→: https://i.imgur.com/SOjOTWz.jpeg 扛著降攻打頂傷05/01 16:38
1290F→: 超重力無感05/01 16:38
1295F→: 關卡是列界變體 現在看來機關算單純了05/01 16:40
1304F→: 其實只有這兩位強化 其他人都很強 大家可以抽了05/01 16:44
1313F→: 墮姬酒鵺隊伍有一半來自這台 還真的有強度保證05/01 16:47
1389F→: 15超重力高一點而已 但是不難吧 打得也不太痛05/01 21:16
1390F→: 高火力可以解決一切05/01 21:17
2F推: 如果覺得總力打不過TOR或拿不到一檔的時候也無所謂05/01 17:19
3F→: ,就沒有誰是必抽05/01 17:19
7F→: 如果會偶爾認真打總力,我大概會排禮服陽奈>正月風05/01 17:25
8F→: 華>陽葵、露營晴>其他,若藻應該無法井出來所以隨緣05/01 17:25
14F→: 禮服阿魯會在後排擠滿的時候取代亞子,比如TOR眼球05/01 17:28
15F→: 不過這至少是滿等之後才需要考慮的,成長期間以限定05/01 17:32
16F→: 優先就好,常駐至少有課金自選的機會05/01 17:32
24F推: FES的等級打手我仍然會建議要抽要練,因為一般推圖05/01 18:07
25F→: 或活動挑戰無法借好友,演習則要出三隊,像禮服陽奈05/01 18:07
26F→: 就已經把好幾次挑戰變成簡單模式了05/01 18:07
29F→: 當然同樣的,如果自己不太介意這些地方獎勵少拿一點05/01 18:09
30F→: ,則這些學生都不是必要05/01 18:09
55F→: 手機或遊戲機都一樣,父母要思考的不是買不買,而是04/30 14:11
56F→: 怎麼教導孩子正確的遊玩觀念,以及給予適當的節制04/30 14:11
66F→: 總有一天小孩會長大到能自己去買,早點給予教導才是04/30 14:13
67F→: 正道04/30 14:13
84F→: 遊戲機本來就是正當的娛樂方式,因此這個問題不在於04/30 14:17
85F→: 「該不該買」,而在於「家長有沒有教導孩子正當娛樂04/30 14:17
86F→: 的能力」04/30 14:17
71F→: 要說阿利烏斯的最大戰績應該是殘血狀態打爆大媽才對04/30 13:41
7F→: 慢工出細活,你看現在主線更新幾乎一定會有特殊演出04/29 19:19
8F→: 的戰鬥,或用一堆CG砸死你04/29 19:19
21F→: 比如對策委員會3章更新的話數看似比較少,但內容密04/29 19:25
22F→: 度卻又比以往高04/29 19:25
32F→: 有保持這個品質的話,在意劇情的玩家基本上都能滿意04/29 19:27
33F→: ,不在意劇情的玩家則更新多少都沒差,問題不大04/29 19:27
51F→: 賽特並沒有佔用任何活動或總力的額度,所以意義就是04/29 19:37
52F→: 額外多開的新東西,同時提供了以後能新增其他十人隊04/29 19:37
53F→: 伍關卡的規格04/29 19:37
54F→: 時間開得很長,讓沒事做的重度玩家可以去鑽研,一般04/29 19:39
55F→: 玩家打能打的難度就夠了,甚至不打也無所謂04/29 19:39
64F→: 這種可打可不打的難關,一堆遊戲都會有,覺得不合胃04/29 19:41
65F→: 口無視就好,沒啥損失04/29 19:41
94F→: 這說法就不太公道,日文專屬的內容也有每週3D節目或04/29 19:49
95F→: 各種公式漫畫,而國際服或陸服如果只沿用先前的遊戲04/29 19:49
96F→: 內容,那麼除了語言之外毫無優勢,必然要錦上添花04/29 19:49
102F→: キララ非活動實裝學生,沒有聲音正常,把她擺出來在04/29 19:51
103F→: 活動介面才是不正常的,這部分只能說謎04/29 19:51
105F→: 因為天才病弱美少女沒有做不到的事情04/29 19:53
110F→: 不然絕大部分初次活動沒實裝的學生都是不出現在介面04/29 19:55
111F→: ,等復刻實裝有聲音了才跑出來04/29 19:55
123F→: 我只能說哪怕是營運了超過十年的遊戲,玩家都一樣會04/29 20:05
124F→: 有挑不完的問題,但還是一年又一年地邊挑邊玩,檔案04/29 20:05
125F→: 的問題在我看來都還是雞毛蒜皮的程度,只有上次翻譯04/29 20:05
126F→: 問題才是真正危險,不過也處理掉了04/29 20:05
49F→: 白子這麼說,代表的是她很了解大叔的個性,且對於大04/29 15:35
50F→: 叔是非常尊敬的04/29 15:35