作者查詢 / Copycat3

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Copycat3 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4777則
限定看板:全部
[新聞] 「三球」選秀評價下滑 美媒:他有可能跌出
[ NBA ]180 留言, 推噓總分: +69
作者: Gotham - 發表於 2020/11/02 23:57(5年前)
124FCopycat3: 看高光,球三切入沒辦法完全過人,沒爆發力,運球擺11/03 06:56
125FCopycat3: 脫只有第一拍,很依賴怪出手外線,但是命中率數據慘11/03 06:57
126FCopycat3: 裂,這不就完全是球一上NBA的進攻窘況翻版嗎?11/03 06:58
128FCopycat3: 運球比球一花(但這沒啥難),半場進攻傳球應比球一11/03 07:00
129FCopycat3: 好,但如果很有傲氣的話,能避免走上球一的路?11/03 07:02
Re: [討論] Rondo和CP3誰的生涯比較好?
[ NBA ]61 留言, 推噓總分: +9
作者: KobebetterMJ - 發表於 2020/10/15 04:42(5年前)
18FCopycat3: 軟豆粉愛吹亂吹瞎吹,史上最佳之一10/15 06:52
[好雷] 鐵血神探 A walk among the tombstones已刪文
[ movie ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: kphuang - 發表於 2020/09/30 05:40(6年前)
2FCopycat3: 這部是小說改編,冷硬派作品,你真搞錯年代了09/30 06:55
[心情] 彰化市區的機車行已刪文
[ ChangHua ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: gh126 - 發表於 2020/09/25 18:21(6年前)
4FCopycat3: 所謂的職人一定優?滿天真的判斷,你不如直接推薦店家09/26 06:47
[Live] 主場對里茲聯
[ Liverpool ]498 留言, 推噓總分: +295
作者: jcbs4869 - 發表於 2020/09/12 23:32(6年前)
156FCopycat3: 這場看直播真值XDDD09/13 01:01
209FCopycat3: 我也很好奇荔枝體力能撐多久@@09/13 01:06
242FCopycat3: 節奏好像被荔枝帶著走~09/13 01:18
256FCopycat3: 升班馬對冠軍這樣踢真狂! 不過下半應該還是被拉開09/13 01:33
[問題] 對馬戰鬼的武士、戰鬼日文
[ PlayStation ]72 留言, 推噓總分: +22
作者: Copycat3 - 發表於 2020/08/13 13:25(6年前)
8FCopycat3: samurai跟bushi古狗過了,為什麼境井不自稱samurai?是因08/13 13:45
9FCopycat3: 為在戰爭中強調自己是"軍人"嗎?08/13 13:46
10FCopycat3: Kurodo是冥人,就中文字面理解該死而未死之人嗎?08/13 13:48
12FCopycat3: 另外,我也好奇遊戲的蒙古語是真的嗎?08/13 13:49
18FCopycat3: mononofu那句話翻我是個武士,翻的正確嗎?08/13 14:07
31FCopycat3: 這是日文程度問題XD,我是...我只會watashi wa...08/13 14:43
32FCopycat3: 可是mononofu那句不是降講,另外古狗mononofu翻致勝之08/13 14:45
33FCopycat3: 步,所以我才問08/13 14:46
34FCopycat3: 補充,古狗mononofu也有武士之意,我也想問跟Bushi又不08/13 14:47
35FCopycat3: 同在哪?為何仁要用不同字08/13 14:48
36FCopycat3: 我看討論有說中文是翻英所以很多不大對的起來,我只問08/13 14:50
37FCopycat3: 這預告片中這幾個詞08/13 14:50
39FCopycat3: 另外,中譯名有對馬幽魂、冥人、戰鬼,就中文語境,我08/13 15:04
40FCopycat3: 覺得戰鬼最貼切最有氣勢,有"戰"有"鬼",就好奇對日文08/13 15:05
41FCopycat3: 及歷史熟悉的人,kuroudo的含意是不是也更深?08/13 15:06
53FCopycat3: 守、破、離 聽起來很讚08/13 15:17
[心情] 阿興要收了
[ ChangHua ]82 留言, 推噓總分: +36
作者: kchingchen - 發表於 2020/08/13 08:20(6年前)
24FCopycat3: 講少年仔就是指子女,噓是在哈嘍?08/13 12:21
[閒聊] Gamker 聊對馬島之魂
[ PlayStation ]188 留言, 推噓總分: +62
作者: GTaLon5566 - 發表於 2020/08/02 11:27(6年前)
77FCopycat3: Gamker一向命中要點,節制的開放世界跟緊扣主題的支線與08/02 13:38
78FCopycat3: 收集,是本作被推薦的重要關鍵08/02 13:39
[情報] 最後生還者影集一些消息
[ PlayStation ]74 留言, 推噓總分: +41
作者: Spade - 發表於 2020/08/02 02:28(6年前)
17FCopycat3: 僵屍題材的影視作品何其多,不論最1或最2,劇情都平凡08/02 08:51
18FCopycat3: 無奇,只靠遊戲的人間故事,很難吸引玩家以外的觀眾08/02 08:52
19FCopycat3: 動作畫面就殺殭屍跟人,而且是正經殺,不搞笑殺,要拍出08/02 08:57
20FCopycat3: 新意很難,人際互動演繹跟都市叢林畫面是文戲,看遊戲動08/02 08:59
21FCopycat3: 畫已印象深刻,真人演出要持平就也不容易08/02 09:01
29FCopycat3: 我是很期待影集,艾莉選角找個演技不錯的正妹相對容易,08/02 09:21
31FCopycat3: 人設若不改,艾比要找普臉肌肉妹,加上遊戲的性格跟作為08/02 09:23
33FCopycat3: ,要怎麼演到讓觀眾喜歡而追劇,我實在很好奇08/02 09:24
37FCopycat3: 要賭的話,我會賭不會實際拍出來,故事太薄弱了08/02 09:27
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2
[ PlayStation ]511 留言, 推噓總分: +137
作者: midas82539 - 發表於 2020/07/25 12:09(6年前)
312FCopycat3: 槍片直接衝出去被打趴很正常不是嗎?07/25 17:49
313FCopycat3: 2比1還鼓勵用槍或近戰07/25 17:51