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作者 ComicMan 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共17則
限定看板:GameDesign
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[情報] 免費中世紀資產下載
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +16
作者: wyvernlee - 發表於 2023/04/16 00:25(2年前)
14FComicMan: 感恩04/20 11:33
[請益] Unity電子商務
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: santaclub - 發表於 2017/08/16 07:55(8年前)
2FComicMan: 用myBad Studios 開發的一些 Wordpress plugin 可試試看08/16 09:46
3FComicMan: 如果是 IAP 那可用的就很多了08/16 09:48
[程式] Shichiken (用Stardust的遊戲)
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: cjcat2266 - 發表於 2012/04/05 14:42(13年前)
6FComicMan:Cool !!!04/12 00:25
[請益] 2D美術所要具備的條件?
[ GameDesign ]36 留言, 推噓總分: +14
作者: waterinmind - 發表於 2010/08/31 15:57(15年前)
18FComicMan:上色只有同一色調由深到淺,沒有顏色環境間互相影響的概念08/31 19:55
[閒聊] 想像中的遊戲系統
[ GameDesign ]72 留言, 推噓總分: +15
作者: Reficuly - 發表於 2008/11/26 02:59(17年前)
30FComicMan:玩家創造劇情和世界如果有牽涉到遊戲的值,那學問就大了11/27 00:02
31FComicMan:"值"的平衡如果被破壞掉,有可能是一場災難11/27 00:03
[程式] 我該從哪邊開始著手呢?
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +9
作者: tga123 - 發表於 2008/05/14 22:54(17年前)
3FComicMan:網路小遊戲想不出來比Flash還要強的&資源多的工具了05/15 00:01
4FComicMan:不過如果要做高效能的大遊戲,那千萬別選Flash05/15 00:03
Re: [問題] 興趣 VS 商業你會選哪一個?
[ GameDesign ]39 留言, 推噓總分: +9
作者: ddavid - 發表於 2008/02/22 04:15(18年前)
39FComicMan:推一下 原po很用心的在幫green分析02/24 01:55
2FComicMan:沒有灌水的話很屌 會有一連串好東東因此產生吧02/01 03:08
Re: [問題] 問一下幾個偏業界的問題
[ GameDesign ]35 留言, 推噓總分: +15
作者: hegemon - 發表於 2007/11/07 20:48(18年前)
28FComicMan:美術設計 和 美工 是兩種層級 就像programmer和 coder11/17 00:46
29FComicMan:programmer被叫coder也會不爽 不過不知者就不用計較了11/17 00:52
30FComicMan:就像我們不會去說 Ron Arad或是宮崎駿美工很強11/17 00:59
31FComicMan:因為就算不是業界人士也隱約知道其中還是有些分別的11/17 01:00
32FComicMan:喜歡掛著美術設計去做美工的人 也是造成誤解的因素之一11/17 01:02
Re: [情報] 《三國大戰》未上市 光譜、紫晶先開戰 …
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: Nov9th - 發表於 2007/08/09 13:48(18年前)
2Fcomicman:XDDD 這個不用縮網址吧08/10 12:06
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