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作者 Comartin38 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共33則
限定看板:Koei
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72F推: 全軍三國後期某次更新有下修江南糧食產能09/29 20:50
73F→: 話說全軍三國為了讓曹操打贏官渡,開場糧食比袁紹多...09/29 20:50
273F推: 畢竟三國志本質比較接近吉川版演義的改編作,而不是10/02 21:20
274F→: 三世紀華夏政治史模擬器,如果加入太多與演義或10/02 21:20
275F→: 推民間創作無關的角色,可能會影響到玩家的沉浸感,10/02 21:20
276F→: 這也可能是劉寵遲遲登不了場的原因之一10/02 21:21
277F→: (第三行推字去掉)10/02 21:22
22F推: 史實人物只有八王、惠帝、賈后、元帝、陸機兄弟、盧志03/31 22:46
23F→: 、孫秀、張方、衛瓘、張華,還有幾個司馬宗室及其家臣03/31 22:46
24F→: ,沒有胡族武將,而且一堆不姓司馬的割據勢力都自稱為03/31 22:46
25F→: 王03/31 22:46
26F→: 而且八王配置的城池不符史實,如成都王放成都而不是鄴03/31 22:49
27F→: 城、齊王不在許昌、河間王不在長安,都被放到名義上的03/31 22:49
28F→: 封國03/31 22:49
3F推: 這裡有完整翻譯: https://tinyurl.com/37t6v2x907/10 10:50
24F推: 三浦按針 彌助 娶麗璐 蒂雅 統一全日 開洋幕府05/31 13:56
6F推: 同是P社的英白拉多羅馬,系統上會是更好的三國模擬器,05/13 22:27
7F→: 它能反映出世家大族的重要性,而那繼承制度根本是替05/13 22:28
8F→: 二宮之變量身打造的,文化系統則能模擬地域集團間的05/13 22:32
9F→: 衝突,蠻族機制則可模擬南蠻山越胡族的影響05/13 22:34
54F推: 隔壁棚全軍破敵三國在政治機制上有可鑑之處,尤其是靈01/20 02:24
55F→: 帝朝的政爭,以及漢室威信崩潰的過程,可惜只作到官渡01/20 02:24
56F→: 就斷尾了01/20 02:24
57F→: 套用全戰的機制,大概就曹叡駕崩後魏帝成為獻帝般的NP01/20 02:34
58F→: C,同時魏國由曹爽作為君主掌權,司馬懿、毌丘儉等人01/20 02:34
59F→: 成為半獨立的君主,他們都有機會挾持魏帝成為新的權臣01/20 02:34
60F→: ,並進一步篡位稱帝01/20 02:34
96F推: 往前作可考慮168年靈帝即位,張奐入京,二次黨錮的劇本11/10 13:57
3F推: 等戰國七雄DLC跟西元193年劇本02/25 18:29
4F→: 羅馬2的繼承系統剛好可以模擬孫吳二宮之爭02/25 18:30
14F推: EU4的日本長這樣: https://goo.gl/asxwa602/12 15:02
2F→:所以說有可能是這台電腦的光碟機挑片了?07/01 13:52
3F→:而且很奇怪的是,能裝革新的那台電腦會挑太閤5的片...07/01 13:53
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