[信長] 玩了革新回不去三11

看板Koei作者 (均勻最小變異不偏估計量)時間7月前 (2023/09/28 17:38), 編輯推噓128(1280251)
留言379則, 75人參與, 6月前最新討論串1/1
小弟原本是三11鐵粉,玩不膩 也玩過一些三11的MOD 但之前一直聽説信長革新跟三11類似 在好奇之下就入手pk 版玩玩看 沒玩不知道,一玩嚇一跳,簡直欲罷不能 不管是特技、諸勢力、建設、築城以及戰略等等 都比三11豐富很多很多(諸勢力相剋超酷) 等一次玩1555島津初級 破一次 (義弘鐵砲威武) 自以為很厲害 直接挑戰東北蠣崎家 完全打不出去 (只打下津輕後就一龜) 挑戰其他大名也被武田和上杉電的不要不要的> < 但正因如此覺得更好玩,一直爬版上神人的文 也因為玩了這個遊戲 追了幾部大河劇 現在完全提不起勁玩三11 有人和我一樣嗎? 從三粉變信長粉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1695893928.A.400.html

09/28 18:18, 7月前 , 1F
我大概也算 但我當年是玩三群系列而非光榮三國志 後來
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09/28 18:18, 7月前 , 2F
接觸到蒼天錄直接欲罷不能
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09/28 18:29, 7月前 , 3F
相比革新比較喜歡天道
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09/28 18:36, 7月前 , 4F
信野的系統真的都比較有趣 三國志都像實驗品
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09/28 18:44, 7月前 , 5F
11後期要一個一個點很煩吧...革新就塔防遊戲任他跑就好
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09/28 19:03, 7月前 , 6F
11後期我都委任給電腦 剩最後一城再接回來
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09/28 19:10, 7月前 , 7F
沒辦法 信長才是親兒子 但還是三國人物比較熟悉
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09/28 19:20, 7月前 , 8F
確實,革新操作比較容易上手
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09/28 20:22, 7月前 , 9F
革新的鐵炮櫓龜公也是可以擋百萬大軍
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09/28 20:27, 7月前 , 10F
先玩本體再玩pk比較好,本體可以充分體驗到軍神的威力
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09/28 20:53, 7月前 , 11F
也推天道,偷町派
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09/28 22:26, 7月前 , 12F
革新再戰十年不是叫假的
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09/28 22:35, 7月前 , 13F
玩過信長後就不再愛三國了 +1
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09/28 22:35, 7月前 , 14F
最早是玩將星錄
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09/28 23:25, 7月前 , 15F
就像先玩三國誌10再玩太閤立志傳V的話,高機率也是回不
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09/28 23:25, 7月前 , 16F
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09/29 01:51, 7月前 , 17F
信長>>>>>>>>>>>>>>>>>>>三國
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09/29 07:02, 7月前 , 18F
革新玩起來真的很有爽感 爽點在千兵強將可以輾壓萬兵雜魚
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09/29 07:09, 7月前 , 19F
革新有各種坑兵技術 對手補兵太慢我還刻意找修改器讓對手
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09/29 07:10, 7月前 , 20F
有兵海來享受坑兵的樂趣
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09/29 08:01, 7月前 , 21F
還好吧!玩了新生之後 314照玩啊!前幾天還回去玩313...
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09/29 08:02, 7月前 , 22F
還期待三國志8 Remake...
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09/29 08:53, 7月前 , 23F
太閣>>>>>>>>>>三國7 8 10 13,以武將扮演遊戲來說
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09/29 08:57, 7月前 , 24F
不過這也是歷史的問題 日本戰國職業相對記載完整 忍
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09/29 08:57, 7月前 , 25F
者 茶人 海賊 商人等等…玩起來變化多很有趣
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09/29 08:58, 7月前 , 26F
之前也是看到人家說太閣遠大於三國武將系列,結果買了玩不
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09/29 08:58, 7月前 , 27F
太下去,太繁瑣了,三國志13跟10都至少玩了200小時起跳,年
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09/29 08:58, 7月前 , 28F
代感還是有差
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09/29 09:01, 7月前 , 29F
而且也不是因為不熟戰國的關係 新生創造革新天道每款也都是
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數百小時 除了大志…
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09/29 09:03, 7月前 , 31F
不過三國志8re還是期待,雖然7,8代沒這麼愛,但也是我玩的
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09/29 09:03, 7月前 , 32F
第一和第二款三國
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09/29 09:33, 7月前 , 33F
革新真的是我遊戲時間最長的,爽度很夠
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09/29 10:54, 7月前 , 34F
革新讓人第一震撼的就是軍神的強度阿....
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09/29 10:55, 7月前 , 35F
所以要好好開發鐵砲櫓
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09/29 11:25, 7月前 , 36F
我記得當年三11就被叫回合制的革新,比革新晚出
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09/29 11:25, 7月前 , 37F
然後系統也和革新類似,也比革新差一點
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09/29 11:34, 7月前 , 38F
其實11代當年本體銷售爛成這樣完全可以理解XD
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09/29 14:00, 7月前 , 39F
革新不是火牛超猛的連技碾壓
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還有 300 則推文
10/08 00:49, 6月前 , 340F
太多外來文化的交流輸入感覺就會很怪,而偏偏三國幾個重
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10/08 00:51, 6月前 , 341F
要的要素除了演義的單挑之外,私軍/人流/謀略這些都很難
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10/08 00:51, 6月前 , 342F
具現在遊戲上並且兼顧遊戲性,我覺得這一點是三國系列本
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10/08 00:52, 6月前 , 343F
身不利的地方
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10/08 01:08, 6月前 , 344F
怎會沒有..不就南蠻打仗有交流 還有在三國之前有隻羅
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10/08 01:09, 6月前 , 345F
馬軍團打敗仗逃去西域 然後倖存者定居甘肅
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10/08 03:50, 6月前 , 346F
要說象兵 演藝90回有 裡面還有講毒箭 另外還有霹靂
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10/08 03:50, 6月前 , 347F
車 連弩 井嵐 黑油(石油)櫃 甚至還有木牛流馬等等
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10/08 03:50, 6月前 , 348F
奇奇怪怪的 要湊不難
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10/08 03:57, 6月前 , 349F
井闌象兵霹靂車(投石車)都出現過了……
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10/08 03:59, 6月前 , 350F
前面有人講了,這些東西SAN不是沒放過,評價差是別的原因
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10/08 13:14, 6月前 , 351F
出現過 但後面就不見了 同時評價也是每況愈下 說完全
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10/08 13:14, 6月前 , 352F
沒關係我覺得不可能啦
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10/08 14:18, 6月前 , 353F
我不知道有的人的評論基礎到底是基於什麼...
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10/08 14:18, 6月前 , 354F

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10/08 14:56, 6月前 , 357F
喔 你又出現啦
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10/08 14:57, 6月前 , 358F
抱歉 我玩到11 有些東西就不見了 12 13我沾了一下就
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10/08 14:57, 6月前 , 359F
覺得沒什麼新奇的 我就跑去玩創世 天道跟革新還有三7
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10/08 14:57, 6月前 , 360F
三8三9啦
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10/08 14:57, 6月前 , 361F
我說的不準確確實要道歉~
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10/08 14:59, 6月前 , 362F
最後 還是跟我說的評價下降 沒有衝突~
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10/08 15:10, 6月前 , 363F
很高興你解釋了你的印象的基礎來源
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10/08 15:10, 6月前 , 364F
不然講的落落長 但最後一個比較有印象的作品是17年前的
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10/08 15:10, 6月前 , 365F
作品 這樣大家討論起來會一頭霧水的
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10/08 15:11, 6月前 , 366F
總之情況比較近似Seeker7版友說的 東西都有 至於好不好玩
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10/08 15:11, 6月前 , 367F
那是另一回事
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10/08 15:22, 6月前 , 368F
沒啥差阿 上面一大坨跳坑的人總不會都是17年前的大談
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10/08 15:22, 6月前 , 369F
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10/08 15:45, 6月前 , 370F
這樣說吧 現在14代有你說的東西 但不改變跳坑的事實的話
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10/08 15:45, 6月前 , 371F
代表你的論點「就是差在沒這些東西」這論點不成立
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10/08 15:45, 6月前 , 372F
如果限於「11代的時候,少了這些東西,所以(當時)大家跳
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10/08 15:45, 6月前 , 373F
坑了」,那你的論點有成立的基礎和可能性
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10/08 16:26, 6月前 , 374F
那 也只是我說少這幾樣東西的觀點不成立 但闇榮三國
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10/08 16:26, 6月前 , 375F
不止少這些東西 上面都講過了
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10/09 13:06, 6月前 , 376F
本體版無壽命的爽度更高 上杉/武田瘋狂來犯 割了一波
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10/09 13:06, 6月前 , 377F
又一波
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10/09 14:28, 6月前 , 378F
革新稍微改硬核一點就完美,最近幾代這種玩法加上跳遊
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10/09 14:28, 6月前 , 379F
戲主機,都不太想碰信長三國了…
10/09 14:28, 379F
文章代碼(AID): #1b5KceG0 (Koei)