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作者 ColdP 在 PTT [ JinYong ] 看板的留言(推文), 共1889則
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Re: [討教] 岱宗如何的典故
[ JinYong ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: KMT500here - 發表於 2012/11/08 01:34(13年前)
23FColdP:其實大家別忘了一點,那就是這招肯定也是被刻在石壁上的招式11/09 13:49
24FColdP:(所以岳靈珊才能學到),這意味著十長老應該也想出了相應的破11/09 13:50
25FColdP:解方法;只是不知破解法是什麼? 在對方算完前刺過去乎?11/09 13:50
Re: [討教] 向陽巷老宅的地窖藏了什麼東西?
[ JinYong ]49 留言, 推噓總分: +25
作者: tomasvon - 發表於 2012/11/03 09:59(13年前)
41FColdP:拿金庸世界和幽遊世界比沒意義啊,兩者的世界觀設定差太多了11/06 14:54
42FColdP:....飛影剛登場D級妖怪,但當時他表現的速度就已經和東方不11/06 14:55
43FColdP:敗有拼了;更別說C級以上攻/防/速還會更高。11/06 14:59
Re: [討教] 劍氣宗之爭的疑點
[ JinYong ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: F00L - 發表於 2012/10/18 01:49(13年前)
15FColdP:樓上確實說到了重點....金庸特別安排了寧中則這個"絕不說謊"10/18 12:42
16FColdP:的角色在一旁替岳不群背書,顯然就是想藉寧中則這個角色自然10/18 12:44
17FColdP:地表現出岳不群的描述就幾乎是真相了。10/18 12:45
[公告] #1GGSZsYE (sleveldeity) 文章檢舉之判決
[ JinYong ]604 留言, 推噓總分: +77
作者: F00L - 發表於 2012/09/03 00:05(13年前)
298FColdP:......老實說,這種賭法完全就是想佔人便宜,因為賭的內容完09/03 20:03
300FColdP:全可以由自己操控,然後就算對方贏了也完全沒任何好處....09/03 20:04
Re: [討教] 鹿鼎記武功強度
[ JinYong ]435 留言, 推噓總分: +17
作者: wfelix - 發表於 2012/08/27 22:40(13年前)
44FColdP:本文光是茅十八和沐王府的論述就已經夠強了,連這頭兩個論點08/27 23:27
46FColdP:都還沒解決,就跑去吵第三個其實並非本文最重要的蒙古騎兵..08/27 23:28
139FColdP:我說要舉例論證就算不用同部小說內的事件,好歹也舉個史籍有08/28 00:02
141FColdP:載的事件嗎,舉"火燒新野"這另外一部小說中描繪的事件來做類08/28 00:03
142FColdP:比,不是很奇怪嗎..........08/28 00:03
148FColdP:問題就在於,就連同部小說內的情節敘述都未必能完全協調無矛08/28 00:06
152FColdP:盾了,還跑去找另外一部連作者都不同的小說做類比,問題只會08/28 00:06
153FColdP:越滾越大。08/28 00:06
Re: [討教] 當張無忌對上喬峰??
[ JinYong ]114 留言, 推噓總分: +18
作者: kauyau - 發表於 2012/07/23 02:09(13年前)
17FColdP:這論述顯然把獨孤九劍捧太高了。獨孤九劍強歸強,但終究只是07/23 03:40
18FColdP:個很強的上位武功,但終究無法直接破解其他的上位武功;梅莊07/23 03:42
19FColdP:地牢一役,金庸旁白以明言令狐冲已經將"破劍式"發揮到了淋漓07/23 03:43
20FColdP:盡致的境界,但是就結果來說依然是和任我行的不知名劍法打成07/23 03:44
21FColdP:了一個平分秋色的局面。由此可推知,破X式固然是很高明的劍07/23 03:46
22FColdP:法,但對上同等位階的武功,大約也只是55波。07/23 03:46
Re: [討教] 金剛不壞體神功 算是防招最強嗎?
[ JinYong ]44 留言, 推噓總分: +2
作者: mycai - 發表於 2012/07/14 11:21(13年前)
13FColdP:其實這裡不能用動量守恆,因為動量守恆的前提是:該系統沒有07/14 15:50
14FColdP:受到外力的作用,但是這個情況下,楊過+大鐘這個系統肯定有07/14 15:51
15FColdP:受到地面對楊過給的摩擦力,所以動量不會守恆....再說,從書07/14 15:52
16FColdP:中的描述來看,玄鐵劍的水平運動方向大鐘的水平運動方向是一07/14 15:53
17FColdP:樣的,從這個敘述就可以知道"玄鐵劍楊過+大鐘"這個系統的動07/14 15:54
18FColdP:量是不守恆的。07/14 15:54
19FColdP:真要計算的話,其實從能量守恆的方向出方就好;原本水平初速07/14 15:56
20FColdP:為0的大鐘能夠水平移動,肯定是楊過給了額外的能量,所以只07/14 15:58
21FColdP:要算出大鐘移動的末速度,就可以得知楊過至少給了多少能量。07/14 15:58
Re: [討教]獨孤求敗v.s林遠圖
[ JinYong ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: fw190a - 發表於 2012/07/08 01:24(13年前)
5FColdP:同意原po的說法,在不拘泥於"刺"這個用詞的情況下,"一劍劃07/08 07:25
6FColdP:過去剛好連續擦過N個目標"確實最能解釋令狐冲為何在對上N個07/08 07:26
7FColdP:目標時能忽然展現出貌似N倍的超神速,但他在1v1時表現的速度07/08 07:27
8FColdP:卻相當正常。07/08 07:27
Re: [討教]獨孤求敗v.s林遠圖
[ JinYong ]64 留言, 推噓總分: +13
作者: wfelix - 發表於 2012/07/07 08:57(13年前)
16FColdP:令狐冲前期展現的超神速,比較像是一種觸發式的反擊技,每當07/07 14:31
17FColdP:有人對令狐冲攻擊意圖就會觸發這個反擊技,當有15個人同時攻07/07 14:32
18FColdP:擊令狐冲時就會同時連續觸發15次,而產生同一時間連續攻擊1507/07 14:33
19FColdP:人的結果;但也因此,令狐冲在1v1時就只會表現出一般偏上的07/07 14:35
20FColdP:速度而已。相對地,小龍女/東方不敗則是直接內建常駐型高攻07/07 14:35
21FColdP:速/移速,這和令狐冲的瞬間刺15人是完全不同的機制。07/07 14:36
22FColdP:只從真實世界物理角度來看或許很匪夷所思,但從遊戲設計的角07/07 14:39
23FColdP:度來看卻能很順理成章地解釋;但這結果也是想當然爾,武俠小07/07 14:40
24FColdP:說的世界觀本來就更接近架空世界而非真實世界;再者金庸也非07/07 14:41
25FColdP:理化專才,自然更不會去考究各角色的物理效果表現是否平衡。07/07 14:42
53FColdP:破槍式亦可用反擊技的機制來解釋,只要將觸發對象從"令狐冲"07/08 00:37
54FColdP:本身擴展到"令狐冲及其附近的同伴"即可。這在物理上來說又是07/08 00:38
55FColdP:更難解的問題,但從程式設計者/作者的角度來個,這種事只要07/08 00:38
56FColdP:改一下coding就能做到了。07/08 00:39
57FColdP:另外反擊技之說也是為了解釋笑傲中一個奇怪的矛盾:哪怕是令07/08 00:46
58FColdP:狐冲書中全盛期,或是東方不敗之役,他們武打身手的"速度描07/08 00:48
59FColdP:寫"都還不及令狐冲連刺15人的來的犀利。07/08 00:49
[其他] 大家會有這種感覺嗎?
[ JinYong ]77 留言, 推噓總分: +19
作者: peterpan910 - 發表於 2012/07/01 00:37(13年前)
61FColdP:"膚淺"一詞是出現於在下面的推文中,是另外一位版友所用的形07/04 10:03
62FColdP:容詞。看來原po的確是無緣無故地受到了不當的指責。07/04 10:04