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作者 Cagesong 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共43則
限定看板:Paradox
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Re: [HOI4]請教部隊編制的進程
[ Paradox ]31 留言, 推噓總分: +13
作者: ketchupgood - 發表於 2021/12/26 20:44(2年前)
1FCagesong:12/27 07:18
[公告] 水桶
[ Paradox ]46 留言, 推噓總分: +22
作者: odanaga - 發表於 2020/03/13 19:59(4年前)
17FCagesong:03/14 00:05
[EU4 ] 新資料片:Cradle of Civilization
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +12
作者: Comartin38 - 發表於 2017/10/03 22:28(6年前)
8FCagesong: 樓上XDDDD10/04 00:33
9FCagesong: 但感覺這樣會變相讓雇用費減半的顧問們更實用10/04 00:37
[EU4 ] 鐵人模式從1444年遊玩蘭芳公司的方法
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: DogEggz - 發表於 2017/06/10 12:54(7年前)
4FCagesong: 推 試了一下1481年成功建立06/10 20:32
5FCagesong: 有趣的是第13步時剛放出蘭芳時,是依原初設定是共和國06/10 20:34
6FCagesong: 對大明很幸運,同盟幾個兵力較強的大明附庸國(順/吳 等)06/10 20:35
7FCagesong: 之後等同盟國宣 大概40k打對方60k左右06/10 20:36
8FCagesong: \獨立06/10 20:37
9FCagesong: 大越的體質不錯 有廣東的貿易中心=不缺錢06/10 20:38
Re: [EU4 ] 1.21版開發日誌(4/25)
[ Paradox ]30 留言, 推噓總分: +16
作者: ckmeat - 發表於 2017/04/28 16:27(7年前)
19FCagesong:04/29 02:46
[HOI4] 關於海陸營與輕裝自走防空砲營之用處
[ Paradox ]35 留言, 推噓總分: +7
作者: Cagesong - 發表於 2016/07/01 23:07(8年前)
3FCagesong: 對 大概念跟TheFaith大相仿。這裡只是以IC消耗作出優化07/01 23:27
18FCagesong: 呃 這篇的配置是以1936步兵piercing4 和 1939piercing507/02 19:28
19FCagesong: 來作前提的 1936的重自走反坦total cost也要137507/02 19:29
20FCagesong: 但Light SP Anti-Air是330 1939可以轉成Medium SP07/02 19:30
21FCagesong: Anti-Air cost是32407/02 19:30
25FCagesong: 呃 再重申一次這篇是對電腦 大部分都是步兵系/砲兵來說07/03 16:57
26FCagesong: 的 多人的環境下就要裁量IC負荷與是否想要拿到這加成07/03 16:58
27FCagesong: 重坦當然好 但就是回到IC/資源消耗的觀點去衡量07/03 17:00
28FCagesong: 還有如果真的是1936重坦裝甲70->師團裝甲21 支援反坦07/03 17:09
29FCagesong: piercing75->師團piercing30(都以沒有其他裝甲單位來說)07/03 17:11
30FCagesong: 重坦一樣會被支援反坦打穿的07/03 17:12
31FCagesong: 再補一下 這篇的裝甲/piercing計算都不列入提供裝甲/pie07/03 17:22
32FCagesong: cing的營在計算師團平均時的貢獻 只以身為師團中最高07/03 17:24
33FCagesong: 裝甲/piercing的單位來論07/03 17:24
[EU4 ] 波蘭連線戰報:帝國餘暉(1668-1683)
[ Paradox ]70 留言, 推噓總分: +50
作者: jonathan836 - 發表於 2015/10/11 16:32(8年前)
46FCagesong: 先推 太精采了10/12 21:17
[EU4 ] Eu4是否是過分以西方主義為本位?
[ Paradox ]119 留言, 推噓總分: +39
作者: nanshinner - 發表於 2015/09/13 20:54(8年前)
92FCagesong: 這個討論很棒。文明、文化或許沒有優劣,但科技跟技術09/14 17:05
93FCagesong: 的差異是實打實的擺在那的。文化相對的概念不會讓弱勢方09/14 17:06
94FCagesong: 戰爭能夠打贏。09/14 17:07
95FCagesong: 如上面i大說到的,P社也是將CK2或EU開局的游牧軍事能力09/14 17:12
96FCagesong: 設定成高於西方。09/14 17:13
Re: [EU4 ] 1.8.0 100年 布蘭登堡→普魯士
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: tyrueiwo - 發表於 2014/11/15 21:07(9年前)
1FCagesong: 推 有機會實驗看看11/15 23:52
Re: [EU4 ] 連線第三局
[ Paradox ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: Borges - 發表於 2014/09/01 20:25(9年前)
3FCagesong: 同意樓上XDDD09/02 00:40
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