作者查詢 / CSSun

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 CSSun 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4744則
限定看板:全部
[問題] 引體向上偏一邊?
[ MuscleBeach ]32 留言, 推噓總分: +14
作者: linqwe379 - 發表於 2020/05/12 00:46(6年前)
7FCSSun: 就慣用邊差別,一般這種非單邊訓練05/12 07:58
8FCSSun: 我會建議學生速度放慢,弱邊先出力,強邊跟上05/12 07:59
[問題] 打積分的時候假裝吵架有用嗎?
[ LoL ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: Sponge77 - 發表於 2020/05/11 13:51(6年前)
4FCSSun: 嗯,應該會,至少推塔會開始不積極05/11 15:56
Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
[ LoL ]31 留言, 推噓總分: +16
作者: wallowes - 發表於 2020/05/11 01:12(6年前)
13FCSSun: 牌位本來就很大問題,四階的隱分可以差到2階以上05/11 08:46
14FCSSun: 上鑽四後連敗十場跟連勝五場上鑽的,勝差15場,隱05/11 08:47
15FCSSun: 分約200分,然後都鑽四,看了超好笑05/11 08:47
16FCSSun: 不過看rito沒改回來應該是真的因為牌位更多人打tank05/11 08:48
Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
[ LoL ]57 留言, 推噓總分: +11
作者: ilove640 - 發表於 2020/05/11 04:01(6年前)
18FCSSun: 這用大數據牌位區分應該就沒問題了吧,很多金銀銅05/11 08:41
19FCSSun: 也常覺得隊友很爛啊,結果是隊友050自己25005/11 08:41
20FCSSun: 而且被ban可以只ban積分,這樣也會讓玩家知道05/11 08:43
21FCSSun: 玩rank要認真點05/11 08:43
Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
[ LoL ]26 留言, 推噓總分: +6
作者: d86249 - 發表於 2020/05/10 10:48(6年前)
2FCSSun: 其實我認為用大數據應該可以做到80%以上的判斷05/10 10:52
3FCSSun: 剩下的20%是特殊情況~但可以用點數制去執行05/10 10:54
4FCSSun: 人總有意外打的糟~就扣一點 扣滿三點鎖半天05/10 10:55
6FCSSun: 半天後重置 不管你是故意TROLL還是狀況糟05/10 10:56
7FCSSun: 對阿~就跟樓上說一樣~所以三點鎖半天~循環時間一天05/10 10:57
Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
[ LoL ]24 留言, 推噓總分: -1
作者: a303121 - 發表於 2020/05/09 19:39(6年前)
1FCSSun: 順風方也很常吵架好嗎,雲玩家?05/09 19:43
3FCSSun: 一堆拿一堆頭腦衝被閃問號就爆炸的05/09 19:44
[心得] 銀牌希瓦娜JG
[ LoL ]69 留言, 推噓總分: +33
作者: Quietlake - 發表於 2020/05/09 14:23(6年前)
15FCSSun: 這隻最近真的不少人玩~近十場有7場對面JG是龍女05/09 14:39
16FCSSun: 這隻真的蠻適合JG新手玩~狂吃猛吃野~會戰E噴個三次05/09 14:40
[閒聊] 百萬人迴響 Voyboy拍片談積分環境惡化
[ LoL ]225 留言, 推噓總分: +111
作者: S890127 - 發表於 2020/05/08 22:45(6年前)
25FCSSun: 台服早就炸了XD NA現在才炸已經不錯了05/08 23:13
26FCSSun: 至於TYLER1根本沒資格嘴~最早開始這樣幹就是他05/08 23:13
108FCSSun: 現在的問題是~贏的那邊也會吵架放推阿XDDD05/09 00:32
[閒聊] 統神有多神
[ LoL ]33 留言, 推噓總分: -6
作者: DevilHotel - 發表於 2020/05/08 20:08(6年前)
4FCSSun: 最神的應該是金牌還一堆人把他當神05/08 20:11
15FCSSun: 人數少跟牌位沒啥關係~只是一堆人愛那種怪咖而已LOL05/08 20:42
23FCSSun: BAN人玻離愛怪隊友? 除了BAN人以外跟你家主子有啥差05/08 21:16
24FCSSun: 喜歡一堆亂源在自己台洗頻~還不怪咖LOL05/08 21:16
Re: [心得] LOL裝備CP值表
[ LoL ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: xz123xz - 發表於 2020/05/08 00:13(6年前)
8FCSSun: 打野刀只算2升3的價錢跟數值,所以價錢沒問題05/08 10:50
9FCSSun: 12階打野刀的效果就是用來打野的,沒加入考慮05/08 10:51
10FCSSun: 而二級打野刀紅藍重特效是算召喚師技能,也不算在05/08 10:52
11FCSSun: 評價然後評價有說,單純考慮裝備強度不考慮角色相05/08 10:54
12FCSSun: 性,不然永遠討論不完05/08 10:54
13FCSSun: 你對打野刀的數值認知有蠻大的問題05/08 10:57
14FCSSun: 我完全沒列1.2級打野刀的效果05/08 10:58