Re: [心得] LOL裝備CP值表

看板LoL作者時間4年前 (2020/05/08 00:13), 4年前編輯推噓3(4112)
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※ 引述《CSSun (CSSun)》之銘言: : 最近玩打野覺得為什麼打野裝好像有點強弱差太多 : 一算之下才發現偃月跟戰神有夠扯 : WIKI有金錢效益文 : 但是文內較精簡 : 只有單就合成完的裝做數值效益分析 並沒有考慮被動能力 : 自己做了一個比較表 : https://reurl.cc/yZ6RD2 : 將合成道具擺一起 可以了解一件裝在合成曲線上的強弱 : 再給予一個評價 加入被動或主動效果之後的效益評估 : 以上 四種最高階打野刀的效益好像怪怪的? 舉戰神來說60AD跟10%CDR,1AD=35塊錢、1CDR=26.7塊錢 35✕60+26.7✕10=2367,但是戰神的價格是2625 也就是說花了2625塊錢買了價值2367的裝備……看起來沒有很OP啊? 再來看偃月80AP、10%CDR跟300MP,1AP=21.8塊錢、1MP=1.4塊錢 21.8✕80+26.7✕10+1.4✕300=2431,看起來價值是比戰神高 但也是花2500塊錢買價值2431的裝備……看起來還是沒有很OP啊? 再來看看暴風劍35✕40=1400,售價1300塊錢買價值1400的裝 這看起來是比打野刀性價比好一些,但一次要存1300是滿痛苦的 個人覺得裝備被動的效益因角色而異,實在很難量化討論 像餘燼那個小兵野怪額外3倍﾿U燒效果,對清野快慢的角色效益就有差 以上淺見 ※ 編輯: xz123xz (36.233.29.20 臺灣), 05/08/2020 00:14:30

05/08 00:14, 4年前 , 1F
你還要考慮到格子數量跟裝備曲線……
05/08 00:14, 1F

05/08 00:15, 4年前 , 2F
同意一樓
05/08 00:15, 2F

05/08 00:19, 4年前 , 3F
2600的是包含刀吧 附魔哪有這麼貴
05/08 00:19, 3F

05/08 00:25, 4年前 , 4F
是啊,我有寫最高階的打野刀
05/08 00:25, 4F

05/08 05:55, 4年前 , 5F
他那個是附魔的性價比啊
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05/08 05:56, 4年前 , 6F
你是拿附魔的數值比完整打野刀的錢 效果跟重擊沒了
05/08 05:56, 6F

05/08 07:31, 4年前 , 7F
原po列的裝備數值是完整打野刀含附魔的數值啊
05/08 07:31, 7F

05/08 10:50, 4年前 , 8F
打野刀只算2升3的價錢跟數值,所以價錢沒問題
05/08 10:50, 8F

05/08 10:51, 4年前 , 9F
12階打野刀的效果就是用來打野的,沒加入考慮
05/08 10:51, 9F

05/08 10:52, 4年前 , 10F
而二級打野刀紅藍重特效是算召喚師技能,也不算在
05/08 10:52, 10F

05/08 10:54, 4年前 , 11F
評價然後評價有說,單純考慮裝備強度不考慮角色相
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05/08 10:54, 4年前 , 12F
性,不然永遠討論不完
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05/08 10:57, 4年前 , 13F
你對打野刀的數值認知有蠻大的問題
05/08 10:57, 13F

05/08 10:58, 4年前 , 14F
我完全沒列1.2級打野刀的效果
05/08 10:58, 14F

05/08 14:08, 4年前 , 15F
菜雞才會問這種問題,玩到鑽石以上都知道戰神跟偃
05/08 14:08, 15F

05/08 14:08, 4年前 , 16F
月性價比就是比另外兩個高
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05/08 14:10, 4年前 , 17F
這種東西不用精算,常在玩就感覺的出差異了
05/08 14:10, 17F
文章代碼(AID): #1Uj3EqFc (LoL)
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