[問題] 做一個神魔之塔?

看板toberich作者 (倫倫)時間9年前 (2014/10/13 13:20), 編輯推噓4(4018)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
我沒有要做轉珠遊戲, 只是好奇這個遊戲產業, 因為我本身很愛玩遊戲, 我想問問板上的大大, 如果我只有一個遊戲構想。(目前市面上沒看過的) 美編、音樂、繪圖、程式都不行。 舉例,光照抄一個神魔之塔類似遊戲, 大概要多少時間? 大概需要多少資金? 要找什麼人呢? 想跟大家討論討論。謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.137.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1413177642.A.F86.html

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時間跟資金成反比.然後找個會寫程式的人
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遊戲玩太久 真的會變笨....
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估程式5人、美工3人、音樂2人,半年,一個月薪水約33萬
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沒錢打廣告的話,下載最一個月算你600人,其中3-5%的人會
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花錢...意思就是,你必須打很大的廣告....
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上線半年的話,請準備約500萬的資金....
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忘了說,一個月600人中,有多少人會留下來玩就不知道了
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沒有大資金以及大行銷預算玩不起。
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如果是自己一個人或兩個人作遊戲的話,倒不失為一個本小利
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大的行業
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謝謝各位前輩。
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我是想用下班時間做一點想做的事情。不是一直玩~謝謝
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神魔之塔是七個月15人 每個四萬就是 四百萬.
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更甚者 他們經營社群的人員不乏 十萬都請不起的人才
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神魔之塔敢砸錢去抄一個龍族拼圖,在於發現市場缺口
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你要想的是別人願意不玩神魔而玩你的遊戲的理由
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這個理由夠強大,人才資金才有機會到手
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先到遊戲公司實習 瞭解製作遊戲的流程吧!如果進得去
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光有資金跟打廣告是不夠的 很多遊戲公司看似賺很多
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一款成功遊戲賺到的 還得拿去補貼其他失敗遊戲賠的錢
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我有呆過遊戲公司 一個要收掉遊戲一日也有7-8萬收入 朋
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友是自己出來做app客制公司賺很多
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