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[ toberich ]
討論串[問題] 做一個神魔之塔?
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目前的合作夥伴是遊戲相關產業,. 過去也接觸過二位數的遊戲開發案例。. 聽過最本小利大的例子,是大學生課餘時間做的專案,. 攻下許多國家排行榜,群眾募資也募了十萬。. 與現在最接近的案例,是現在正在flyingV上募資的某遊戲。. 回歸您的問題吧:. 喜愛旅遊的人,不一定能夠打造出一個很棒的旅遊服務
(還有410個字)
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我建議你不要這樣作,因為你要作到非常困難。. 遊戲產業已經非常成熟,不是單純拼創意的環境了;. 一個遊戲要成功,拼的是產品、市場、運營,. 看你的敘述你只是對遊戲產業有興趣,. 有一個構想,後面完全沒有,這樣成功的機率非常低。. 照抄一個神魔之塔,你至少需要美術策畫程式,. 幾百萬肯定是需要的,而且
(還有531個字)
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