Re: [問題] 如果你的工作年收入百萬,你會想創業嗎?

看板toberich作者 (terryluan)時間11年前 (2012/11/30 11:16), 編輯推噓0(000)
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不好意思,想要請教一下關於您業務面的事宜 我跟動畫產業不熟,直覺上以貴公司的規模(不微) 台灣能滿足你們的輸出只剩遊戲和國外某特定行業代工 我相信會一口氣砸下150W又請了一堆人想必是有甚麼市場 如果能夠配合業務面說明貴公司的成長 對於來創業板的大家,相信幫助會大上好幾倍 畢竟是個難能一見的好文,希望david願意多分享一些 我相信貴公司累積的專案流程know how是經得起競爭的 P.S.我很喜歡你的思維,我覺得職場的無理要求到了一個程度後 只會減少員工產出,偏偏好像台灣或台商都愛這樣 希望可以藉由你的實例在我們眼前樹立一個榜樣 : 這問題是我思考的出發點,因為動畫算是屬於知識產業, : 簡單講公司資產在於"人",設備除了運算用的機器外,其實不算太高的成本。 : 而公司的產品,會隨著人的不同,有不同的品質。 : 相較於他們的工作年資(1-3年),給的薪水(3-5萬)算是動畫業水平之上, : 比較重要的重點在於"不加班",這點在同業算是很難的。 : 因為這是屬於創造性的產業,重點在於成果,不在於花了多少時間去做。 : 所以我希望員工不要待在公司耗時間,而是盡可能的把事情做好。 : 創造性的來源,就是生活跟自己學習的時間。 : 公司的產能效率 會隨著員工的成長,而品質提升,速度提升。 : 所以明年度目標是看績效加薪10%-20%,資深同事直接配股,希望藉此留住人才。 -- 我們仍然離我們犯錯的時代太近。 他仍然替豬接生,長大後又閹掉牠們, 油炸所有的睪丸,灑點蔥花。吃了。 Youtube me @ http://www.youtube.com/user/DangerYoungClub -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.237.112
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