Re: [其他] 關於唐人公司改編仙劍電視劇的閒聊
: 你把遊戲當連續劇拍
: 我只問你一個問題
: 你遊戲破關花了幾個小時?
: 大概40小時好了
: 那裡面主線劇情占了幾個小時
: 我可以告訴你
: 所有對白一句一句唸
: 大概你也不會唸超過兩個小時
: 我還記得仙劍一劇情對話少得可憐
: 根本都在走迷宮...
: 你說他要拍電視劇還能怎麼拍...
: 所以這是劇情量的問題
: 遊戲的劇情和對白本來就不足夠拍成一齣劇
: 因此勢必會有改編的情節穿插在其中
: 要不三兩下就演完了
這邊我幫你補充
仙一在我國中畢業考上高中的某個下午玩的
我很清楚記得我是中午12點安裝好開始玩
玩到大概12點半有個補習班電訪客服打來跟我聊天
我就邊和他聊天
邊玩仙一
和他聊完天下午五點多...我仙一快破了= =
然後六點出頭 我推倒拜月教主= =
我只過主線 我也沒特別練功 只是一路走 (在此之前我已經有很豐富rpg經驗)
劇情簡單來說
仙靈島碰到靈兒>十里坡練劍>帶著靈兒闖蕩江湖最重要是還忘記推過人家
>碰上月如家比武招親>靈兒變身>苗族內戰導入主線>劍聖抓走靈兒
>鎖妖塔拯救靈兒>結果月如掛>回到過去處理苗族內戰>打拜月
中間一些小支線補充劇情
簡單來說 仙劍一的劇情非常短
電視劇如果沒惡搞結局...其實沒這麼糟糕
同樣的
我覺得仙三很好看
但是一樣的
也是惡搞結局
這樣問情篇勒!!
想一下還有後續好嗎
就算你們不想拍...
: 第二點
: 遊戲是間斷的場景中連續的劇情
: 劇情只會在一個場景裡連續發生
: 過完場之後你又走上迷宮繼續打怪了
: 走完迷宮到下一個城市後
: 又繼續新的一段劇情
: 主線間尚且如此
: 何況還有中間還有不連貫的支線呢
: 這種設定要改編成電視劇
: 如果你照遊戲這樣改編
: 觀眾會看得莫名其妙
: 因為電視劇不可能把走迷宮打怪也拍出來給你看
: 也不可能主線好好的突然插條支線給你
: 拍電視真的有這種劇本的話大概是零分的劇本
: 不然你想想看如果你玩仙劍時走迷宮直接省略
: 一個城鎮跳過一個城鎮看過場
: 你覺得劇情會連貫的起來嗎
: 多少會覺得有點奇怪吧
: 仙劍的電視劇就是面臨這種問題
: 如果他硬要照原作拍
: 那就變成這個城市對話說完了
: 直接跳到下一個城市繼續對話
: 這樣子哪能算一部劇= =
: 很快就演完了
你說對了
其實仙劍一的時候 路人的對話還非常的弱
即使是仙劍三
龍葵和龍陽的感情只有一段話
以及仙劍四不周山的小劇情
電視劇裡面至少你可以感受到劉詩詩的藍龍葵很萌
紅龍葵很正
對龍陽的感情強烈異常
: BOSS戰也是一樣
: 你遊戲裡打很爽的魔王
: 改成電視劇可能只是一個不知道為何要和他動手的小角色
: 遊戲裡可能有40幾個魔王
: 改編電視大概有一半一上都不需要出現
: RPG你要改編成影視作品大概都會有以上的問題
: 我嘴砲那麼多
: 自己想想如果編劇是你
: 你要怎麼改編就明白了
: 根本無從改起
: 要忠於原作的話劇情量大概只夠拍成電影
: 但仍然會有我上面說的場景間劇情跳躍的問題無法連貫
: 我個人覺得不是唐人拍遊戲劇拍的不好
: 而是RPG很難拍的好
: 唐人亂加很多搞笑因素大概也是因為發現遊戲劇情不夠拍
: 國外改編遊戲的都是拍電影
: 拍的還都是動作遊戲的動作電影
: 反正砍來砍去和打電動也差不多
: 批評聲浪也就小一點了
忠於原作就不用二次創作了
直接去看原作就好了
步步驚心既然是原作者主導的劇本 那也稱不上二次創
多的是同人二創 三創
你會特意批評嗎?
我是真的覺得沒有那麼糟糕
甚至覺得挺好看的
而且
那些東西是台灣拍不出來的
拍出還沒有市場的
我們才應該要哭泣
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因為惡靈古堡電影系列才是最糟糕的
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LOL:小野澤沙織 看我取ID就知道我超中二
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