Re: [心得] 日版合戰
※ 引述《Saup (喵哈哈)》之銘言:
: 雖然日版還有最上vs伊達還沒打完
: 不過能開始對這次新系統做個小結
: 只是我的觀點是你隊伍起碼要有上位程度才能適用
: 中手或新手我不知道他們所遇到的情況是怎樣請別問我
: 除了第一天大家都在適應以外
: 第二天開始會發現某個趨勢,那就是榜上有名高手全跑去打逆風路
我這次就是打最上vs伊達,加入最上方
想說合戰有新制度,就來嘗鮮
雙方人數大概是最上多伊達一點(相差百人上下)
先說明自己的狀態
由於最近比較忙~所以日版帳號就比較少玩
這次合戰也沒有囤高等奧義
隊伍是佐佐木+蝴蝶+利家+珍雜賀,實力來說是新中手階層
不過蝴蝶有陣5活5,另外三隻也都有基本消費的智勇
第一天半夜加入最上
一開始先按照我以往的模式,半夜打順風路避開玩家吃npc賺np
一路打下來都穩穩最少七連~偶爾打到九連,第十戰才被打回家
打完後不管殘血剩多少,都是直接上~靠蝴蝶補回來繼續打
第二天下午依然嘗試打順風路
可是打了兩次,都是30分鐘連3勝後就卡了( 最上7xx人 vs 伊達2xx人 )
以這人數比例,卡3連也不意外
卡兩次後,就在順風路開了新制度的名乘試試
結果一開.....就囧了
第一場就是對面的三番xxakanexx!!
然後我就默默的把名乘關掉了XD
第二天半夜打了幾場7連NPC後
就跑去形成55波的戰場,最高也有打到7連(沒開名乘)
不過遇到的PC是堆屍隊居多
第三天下午一開始也是打呈現拉鋸戰的戰場
開了名乘後頂多打到3連,3連後有90%被對面的PC撞回家
運氣好才有4連
至於逆風路......別問我.....就算去了大概也頂多2連吧XD
: 為什麼會有這種現象?上篇文章我發時我還沒去逆風路久呆所以不清楚
: 一開始我也是照之前合戰做法,打打順風路npc高連賺np,要拼七本再去逆風路來回
: 結果這套在新機制下已經不適用了,現在打順風路你已經不一定能穩穩高連
: 原因何在?你開著名乘打順風路常就是遇到對面的上位在跟你對幹
: 最初我還傻傻的以為順風路好打結果打下去場場十番,什麼鬼魔改都有
: 不開名乘是有好一點,不過要看時間段決定會不會遇到這群王○蛋
: 但是迫於合戰獎勵卡,大家多少都想拼一下戰功所以最後還是都開名乘
: 在到了第三天後,想說乾脆去打逆風路衝一下七本槍好了
: 結果沒想到打下去非常好打,如果順風路打高手是10場遇10個
: 那麼逆風路反而10場遇2.3個就很多了,畢竟對方高手也是都跑去打逆風路賺戰功
: 所以就造成這種情況,當然我不是說任何人都能去逆風路賺爽爽
: 我方逆風路只是相對於我方順風路所遇到的對面高手沒那麼多而中新手相對多
: 日版這些中新手也常能組出一隊有大將技隊伍,你隊伍強度不夠去硬衝還是不好打
: 但是對於高手來講,打逆風路不僅np賺的多戰功也爆升所以大家都往這邊打了
: 想想看這次合戰人多戰場那方光打個三天兩邊第一名分別是21821跟29666就知道了
: 至於最後的獎勵也蠻不錯的,就算休閒型玩家隨便打個2xx多名就有五張吉能抽
: 真的是大放送阿,只是對於想要拿獎勵卡的玩家可能壓力就大了點吧 XD..
綜合了前幾篇文章的感想
這次合戰的新功能對前面的上位者的利多較大
因為他們可以開名乘去逆風路獵人頭賺加倍
看伊達方的一番就知道了...戰果39000多- -
中位者我覺得可以開名乘在拉鋸戰的戰場打
中上位者則可以像S大講的開名乘去逆風路試刀
不過因為這次耗糧減少...結果就是我的五輪跟糧倉瘋狂暴
暴到後面就不管了,就讓他滿出來突破天際吧!!
因為我依然是以半夜打NPC賺NP為主
畢竟隊伍尚未成型,還是穩穩的打NPC存NP重要
對於我這種對獎勵卡不奢望的休閒玩家來講~名乘功能影響不大
影響最大的....
大概就是連我這種合戰排名5XX的也有多的吉卡可以抽就是了@Q@
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推
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