Re: [討論] 怪物不合理處..
※ 引述《acylcat (老貓一枚)》之銘言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 其實,現在修改舊的區域怪物會有一個最大的問題,就像小寶後面
: 推文回覆的,怪物血量問題。
: 新的修改血量,甚至遠超過一些中等區域的王血量,也逼近了「血
: 牛」等級的血量。之前透抽有回應說那是故意讓軍團去打的。不過
: 問題就是,目前有工作站能用的人不多,大概都是一到三個角色。
: 就近有多少有多少「正常」玩家能夠靠三個人,不用特殊方法,一
: 路殺進去呢?上次我很無聊的自己測試了一次,三個角色法、劍、
: 賊,只有技能練完的法師,還要靠著rideto才能到石化人的門前,
: 其他兩個都早早被暴水晶了,是的,暴水晶!
: 目前修改過得怪物,大多都有「普攻」必中的設定,在正常情況下
: ,一兩萬的普攻可能沒什麼影響,可是,目前延遲極大的結果,常
: 發生就是卡了三十秒,瞬間就跑了四五十次普攻,血量在五十萬以
: 下的幾乎都秒殺了。 /聳肩
: 我想,正義鋼彈感覺修改過後的怪難打,除了怪物的新血量之外,
: 應該就是莫名的感覺戰士系過去,為什麼好像都進不去了吧?美味
: 的套裝就在地底深處等著你。卻都在半路無功而返。 /拍背
: 不過,個人感覺普通攻擊必中的影響,遠大於血量啦。不過有二轉
: 牧師來說,這影響也變小了沒錯,對於一些沒牧師(我)的玩家來
: 說,影響就有點大了。
: Angelo@SWORD
1.石化人王國,其血多皮厚是特色(怪攻擊低。)。
2.我覺得純粹需要人多還好吧,又沒啥難度?
3.怪越來越爛,裝備越來越好。
4.純粹人多需要去打的模式也不滿意了,又不是惡搞成變態怪= =
5.結論就是,玩家真難侍候。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.178.99
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