Re: 有關攻擊問題
※ 引述《hermis (夏目)》之銘言:
: : 所以你的意思就是法牧就不要去那邊 那裏不是法牧可以去的地方嗎 法牧只能待代城裡pr
: : 和打小動物嘛
: : 說實話 這遊戲不是只有老手和神裝的人才能玩的
: : 別拿老人那套來說嘴
: maa...不開玩笑了。
: 我是覺得你是可以給點建議不要發牢騷,看是要建議巫師怎麼改。
: 真要發牢騷誰都會發牢騷,可是沒建設性的東西就不如別說。
: 如果巫師自己都不知道怎麼改了,就算你發牢騷他也不知道該怎麼改啊。
我是覺得 就我以前玩過的遊戲 那博得之纇的遊戲來說好了
如果是遇到強力的怪 如龍之類的 他會有範圍性攻擊武器 如龍息
基本上因為是圖形化界面 法師會站的比較遠 以免被強力的範圍攻擊打到
但現在我們是mud遊戲所有的人都是在同一格裡接受攻擊 沒辦法避免被範圍攻擊打到
但騎士又沒辦法defend範圍攻擊 這樣法師不就完全沒用嗎
難道只能在上一格看其他人打完在過去接受大歡呼說打完了 裝備給我~
以目前的能量頓來說 根本就沒版法承受攻擊
我在想說是不是有可以設定說在party狀態下法師可以承受比較強的攻擊
像是漂浮術在party幾人以上時會減少範圍性特工攻擊
這樣就會類似像是站比較遠這種感覺
抱歉我不是wiz 我沒辦法知道這樣子是不是很難改
純粹只是對現在法師的無力感發出心聲而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.244.56.94
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