Re: [討論]法術命中修正

看板mud_sanc作者 (老貓一枚)時間16年前 (2008/05/05 15:30), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言: : ※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言: : : 1.mishaer貼的 : : (lv+LEVEL)*mag/100 : : 2.原公式改寫的 : : LEVEL*10+lv*100+runes+mag : 3.tabu建議 : (lv+LEVEL)*mag/100+runes : 4.kimo建議 : lv*(runes+mag)/LEVEL*10 : (不過我很難理解為啥除玩家等級...等級越低命中越高...) : 目前票數 : 1 highelf,mishaer(改2),nsmv,superwen(改2),labbe0226 : 2 kimo,mishaer,superwen,layase : 3 tabu : 4 kimo(改2) 這些計算數值也要先公佈基本命中至少要多少才會六發中五吧 要不然怎麼計算如果都低於基本命中的話,那不就很好玩?(誤) 我可以推薦嗎?雖然只是個新手法師(扭動) (技能lv+法師公會lv)*mag/100+runes值+int值 預計 (20+70)*4324/100+1000+1447=6338.7 這是以Angelo的火系法術計算 而一些不到20級的技能姑計下可能會更低吧。 不清楚命中道多少才能打到一般LV120的怪物, 至少是希望在等級120能夠幾乎完全命中。 目前的命中程度是低到想哭啦。 這樣一直推算公式,哪種公式合理也不確定。 還是先等小寶看看能不能公佈詳細數值吧(扭動) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.73.121
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