Re: [討論] 天能的敗點在那?

看板movie作者 (jodaway)時間2年前 (2021/08/10 22:27), 2年前編輯推噓15(18313)
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※ 引述《TimYu930218 (凱哥)》之銘言: : 如題啦 : 剛剛看到電視有天能 : 回想起一年前跟朋友去看的時候 : 只能說這部片的思維很創新 : 但受限於觀感體驗所以滿可惜的 : 個人想了幾個點 : 第一個是這部片的科幻背景敘事方式 : 在全面啟動這部電影中 : 前面花了整整一小時在跟你講世界觀 : 中間才開始一連串的劇情 : 但這部片的世界觀到中後段才出來 : 導致觀眾無法體會而顯得有點不明所以 : 第二點就是剪輯方式 : 倒退播的方式已經夠讓人需要花更多的思維思考 : 如果再加上諾導的交叉敘述方式會顯得相當複雜 : 所以其實當初個人在結局那邊不是看的很懂 : 再來就是選角問題 : 白人配角實在過於搶眼 : 黑人主角氣場無法提升 : 而反派的身高.... : 完全沒有氣場 無法感受到他的威脅 : 變成這部片其實在看特效炫技而已 : 而劇情脈絡又非常的普通 : 最後就是世界觀的bug : 我想這邊就不用再討論 : 只不過這編劇可能有點走火入魔 : 很多的地方如果第一次看根本無法察覺 : 讓人無法快速理解 : 這就是為啥大部分的人第一次都看不懂這部片在幹嘛 : 只覺得倒轉的特效第一次看覺得很帥 : 大家認為呢? 我覺得這部片最大的特點 (優點) 主要兩個: 1. 概念很屌 有別以往已被玩無數次的穿越時空設定, 這部設定的科幻概念是反熵,也就是時間逆行。 姑且不論這樣的設定在實際上合理性有多高, 劇情呈現出來有多少細節bug,足不足以說服人, 至少這算是一個大膽的嘗試。 這片也確實因此產生了許多燒腦或找說腦洞大開的橋段。 (雖然說大體來看我還是不太能入戲,因為首先我覺得反熵應該是不會那樣運作的。 另外"反熵"設定真的太詭異了, 就好像開頭那個女博士說的,你只能用直覺來與反熵世界互動,而不能理解, 那這樣講起來這些人在反熵世界的所有動作根本都是歪打正著,或者說只是在倒帶, 因為你無法以順向的"動機到行動"來解釋你與世界的互動) 2. 拍出各種逆時動作蠻酷炫的 這同樣也是過往的電影沒看過的創舉,也就是把各種倒帶的動作、場景, 編入整個劇情中,一開始看確實有點炫, 但老實說越到後面會越覺得膩,尤其是在倉庫動作戲、開車追逐戲那些橋段。 比較引人興趣的是會去想這是怎麼拍的。 接著是比較讓人遺憾的點: 1. 劇情張力、情感張力 這前面的大大也講過了,也就是這片其實沒什麼主角的內心衝突(其他角色也差不多), 各角色的刻劃感覺也蠻普通(主角神秘好友應該是比較突出的), 它真的就是一部主角破任務的諜戰片。 差別只是多了時間逆行的設定。 2. 動作 如果當作一部諜戰動作片來看,可惜這部的動作沒有很精彩。 我覺得很大一個因素也是因為它的逆行概念。 逆行動作戲只有剛開始覺得酷而已,看久了之後就覺得超無聊,只覺得動作好彆扭。 比如倉庫扭打那段,那其實等於就是把前段動作戲倒帶, 然後換個鏡頭角度給你看而已的感覺。你都知道會怎樣了。 後面的鉗形大戰也很無聊,簡單說就是:我搞不懂你在幹嘛? 我連這些士兵在對誰開槍、敵人長啥樣都看不懂。 反正一邊是爆炸然後死亡,另一邊是死亡然後爆炸。 我覺得這是時間逆行的侷限,這樣搞很難把動作拍好看的。 這可能牽涉到我們對動作戲的直覺。 動作的基本步驟是: 動機 > 行動> 結果 我這為這樣的順序才能引起觀者的共鳴,如果把這順序倒過來, 不但難以理解,更糟的是你無法體會、這對你沒有意義。 各位可以想像如果把成龍精彩的武打戲倒過來放,會好看嗎? 敵人已經倒在地上了,然後成龍一一拳一腳收回來,然後敵人站起來。 這樣會好看嗎?? 逆時的動作否定了人的意志和動機的作用,也否定了因果的其他可能性。 比如說今天主角踢出一腳,你可以想像這腳可能踢中、可能沒踢中、可能踢中一半, 一個因可能有不同結果。 可是逆時的動作,果已經先有了,那麼因也完全被決定。 在倒時順序中,如果這裡有個人倒在地上,那下一幕就是有個人踢倒他, 再下一幕就是有個人衝過來踢他。沒有其他可能。 這過程完全就是在倒帶,裏頭人的意志毫無作為(即便看起來好像有)。 歸結來講,片中的倒帶橋段只是讓你把順行劇情中的詭異點補完而已。 這樣看來,這些橋段就沒有劇情開展的動力,"發生過的注定會發生"。 動作戲也就失去了魅力.... 3. 這部片沒有氣勢磅礡的配樂。 同樣的,也沒有令人特別興奮或印象深刻的劇情高潮點。 (通常在這樣的場景,經典的配樂會同時出現?) 4. 資訊太多概念太亂 本來時間逆行就已經很不好懂了, 然後這部片動作又這麼快、對白這麼快, 還在想這這段劇情這樣理解有沒有bug的時候, 主角已經有如神助般以過人的機智和動作解決了各種難題。 雖然說主角威能是可以理解的, 但是在一系列燒腦、逆行、燒腦、逆行的輪番上陣後, 觀影樂趣也所剩無幾了,因為精神都耗費在理解劇情了。 (如果主角群們都這麼天縱英才的話, 要不要乾脆研究如何幫反派治療胰臟癌以及幫他另討個好老婆, 這樣問題解決的難度會比較低呢?) 如果真的要拍時間逆行這個梗,感覺節奏慢一點的驚悚劇情片, 可能效果會比較好一點。 總結:概念雖酷,其餘普普。普片。 (當然也許有人會因為這個概念而很喜歡,比如2001太空漫遊,我個人就沒有很喜歡。 或許也有人說這部很神,因為他拍了以前人沒拍過沒想過的事。 而我會說這很有代表性,但並不好看。) -- 如今在公共領域中,理性的主要敵人,不是數學,不是無知,也不是認知偏見, 而是政治化。 —史蒂芬‧平克 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.54.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1628605641.A.6D1.html

08/10 22:30, 2年前 , 1F
女主角很正
08/10 22:30, 1F
同意拉

08/10 22:33, 2年前 , 2F
你講的第一點我反而當初看的時候覺得還好 總覺得很
08/10 22:33, 2F

08/10 22:33, 2年前 , 3F
像某部片 後來出了戲院突然想到 啊不就是明天我要和
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08/10 22:33, 2年前 , 4F
昨天的你約會XD
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※ 編輯: jodawa (180.176.54.31 臺灣), 08/10/2021 22:36:09

08/10 22:36, 2年前 , 5F
清楚!
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08/10 23:02, 2年前 , 6F
我覺得開場跟主旋律都蠻讓人印象深刻的啊
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08/10 23:50, 2年前 , 7F
我認為並非「裏頭人的意志毫無作為」
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08/10 23:50, 2年前 , 8F
而是呈現「所有人的意志交會後的結果」
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08/10 23:51, 2年前 , 9F
研究員:你不出手子彈就不會動,怎麼看都是你造成的
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08/11 00:07, 2年前 , 10F
男主角不好看
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08/11 04:20, 2年前 , 11F
開場那段動作戲我每次看都覺得怪 從下車開始雖然節
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08/11 04:20, 2年前 , 12F
奏很快 但好像大家都很有秩序的跟著節奏走 就像一
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08/11 04:21, 2年前 , 13F
場大型舞台劇一樣 沒有混亂的真實感
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08/11 08:27, 2年前 , 14F
天能雖然不是人人都愛的片,但絕對是印象深刻且影響
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08/11 08:27, 2年前 , 15F
後世,這就足以讓它成為經典電影之一了
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08/11 09:22, 2年前 , 16F
結論就是看不懂=難看,一堆裝看得懂說好看的才好笑
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08/11 09:23, 2年前 , 17F
逆行設定真的違反直覺,不舒胡
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08/11 10:33, 2年前 , 18F
同意本篇跟GipsyDanger
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08/11 12:20, 2年前 , 19F
這篇說的好
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08/11 12:54, 2年前 , 20F
女主角是長頸鹿
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08/11 13:43, 2年前 , 21F
我覺得天能就是諾蘭拿來炫技用的,他的片子概念都
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08/11 13:45, 2年前 , 22F
相當獨特,但故事性相對簡單,記憶拼圖也屬此類
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08/11 14:01, 2年前 , 23F
呃..影響後世應該還好
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08/11 14:19, 2年前 , 24F
哈哈,影響後世的經典?糞作就只有糯米愛捧
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08/11 14:55, 2年前 , 25F
這種複雜概念電影只有在成功讓大眾都看得懂的時候才
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08/11 14:55, 2年前 , 26F
好看,如果這麼多人沒看懂不要怪觀眾,怪電影。老實
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08/11 14:55, 2年前 , 27F
說全面啟動、星際效應也有很複雜的概念,但就是因為
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08/11 14:55, 2年前 , 28F
拍得好理解所以才會成功
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08/11 16:09, 2年前 , 29F
我倒是覺得這部音樂超讚
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08/11 16:50, 2年前 , 30F
早説歷史劇 動作片明明不錯
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08/11 21:27, 2年前 , 31F
沒有先驗智商再放觀眾入場
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08/12 10:51, 2年前 , 32F
呃這片如果不是諾蘭拍的,罵的會更兇…看導演牌子多
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08/13 00:24, 2年前 , 33F
如果電影台沒播應該很快被當代遺忘
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08/14 20:36, 2年前 , 34F
爛片 音樂哪裡棒告訴我?看完完全沒印象
08/14 20:36, 34F
文章代碼(AID): #1X4ep9RH (movie)
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