Re: [新聞]蝙蝠俠+超人 為何打不過漫威?消失

看板movie作者時間8年前 (2016/04/26 10:47), 編輯推噓63(652323)
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原文這個標題其實下得很好 "蝙蝠俠對超人" 為何打不過 "漫威" "A電影" 為何打不過 "漫威宇宙" "蝙蝠俠對超人"的對手到底是誰? 鋼鐵人? 美國隊長? 復仇者聯盟? 不是耶,是完完整整的一個"漫威宇宙" 這個比賽從一開始M社就已經跑完半圈了,華納DC的起跑點在哪? 硬要說的話,這場決鬥的時間其實從M社意圖打造英雄宇宙就已經鳴槍 往回看,你可以說華納壓根沒意識到對手在幹嘛(因為那時候的M根本不足為懼) 2008年M社打出一部鋼鐵人時,華納在做什麼? 浪漫的"黑暗騎士"三部曲 單就"電影藝術"來看,諾蘭"黑暗騎士"絕對有很高的藝術成就和票房成功 但這對未來(這幾年)的"超級英雄亂鬥市場"一點幫助也沒有, 別說幫助,極寫實的世界觀反而限制了華納DC的英雄宇宙,這也看得出那時候的華納 根本還沒為入場做好準備,而華納的遲鈍似乎一直要到"復仇者聯盟"全球狂洗15億鎂 才覺醒。 首先漫威的優勢有什麼? "風格多元"應該是其一 姑且不論電影深淺好壞,漫威遠比華納懂得取悅、娛樂觀眾 加上自家宇宙已經壯麗成形、我有更高的容錯空間去玩(對,我就是可以拍爛 雷神) 雷神爛掉沒關係,我有好笑好玩的星爵 美隊1打感情牌、美隊2就來個超猛諜報風,鋼鐵人3不好? 蟻人照樣很有賣點 漫威電影看似"全家歡樂餐",實際上牛鬼蛇神路數各不同, 我們多拍幾部爆米花電影無所謂,因為觀眾在每一次英雄集結前還是得吃吃小菜 這些個人電影不求狂掃7.8億鎂,只求不斷給觀眾刺激和期待,多的票房算賺到。 反觀華納起步太晚,選擇了王見王的策略,抱著"蝙蝠俠對超人"最偉大標題的熱血 說真的我當初也以為這幾個字一亮,票房10億起跳 (看看去年原力覺醒多殘暴...) 這種前提下糾結於BvS的劇本導演到底好不好,其實有失公允 系列作品打對台,絕對不是單一比電影好壞而已,長久的決策路線才是關鍵 華納一直以來的策略(或說遲鈍) 逼的BvS"一部電影"一肩扛起整個戰場,單挑對面宇宙觀 很難評論史奈德到底功力怎樣,但我想說,這種限制之下要拿出神作絕對不是理所當然的 這樣比喻好了,漫威團隊有好多破風手(個人電影)、衝線手(復仇者1~3) 而BvS自己要破風、又要衝線、外加交棒給下位選手... 簡單說,整誰呢! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.49.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1461638828.A.D18.html

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WB沒有遲鈍,他們是沒辦法順利推出
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2008年有要拍JLA了,只是計畫中斷
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在起和cg綠太難看了
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華納當時有HP金雞母吧
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只能說,BvS在試映評價出來前,造勢造的震天尬響,粉絲超
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有信心說一定一鎚定音,平定英雄電影市場,各種唱衰M社路
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線行不通,觀眾膩了(以復2的"失敗"出發),結果成品卻不如
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原來如此,謝k大指正
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預期,甚至有著無法忽略的缺點,在影評跟一般民眾間的評
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價開高走低,票房也不如預期。
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講真的,不是M社要挑BvS來虐菜,M社其實懶的管DC在幹嘛,
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失敗也有14億票房,BVS一定可以20億
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它推自己的MCU推的很順利,後續計畫也一直排,根本沒在針
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Marvel確實是按照自己的步調在走
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對DC打點。反而是DC這邊很急於搶回市場關注度,但失敗了
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連跟美隊3對打的種都沒有,屁一堆
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講到針對性,BvS當初故意把上映日期拿去撞M社排定的上映
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市場還是很關注啊,只可惜成果不如大家預期
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日,作法就相當針對企圖用BvS的招牌硬撞M社,結果最後揭
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露要撞的是CA3,最後是誰閃了? XDDD
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應該說,對DCEU電影的期待度,原本要靠BvS來炒高,但現實
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......上幾篇講過了 換日期前美3還沒決定要內戰
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CA3變成復聯2.5是撞期之後的事情了
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我忘記版上哪一篇了,有人整理時間軸
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誰提內戰了?
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在者串的第八篇
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...說的好像都是策略上的問題,明明BVS本身就是拍爛了啊...
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上映前一堆人在問蝙蝠俠不會被超人屌打嗎?粉絲就跳出來說老
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爺多聰明多陰險是最偉大的偵探,結果電影呈現這個是三小?
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基本上這兩間電影不會撞期拉,有錢大家賺
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檔期一定會錯開,不管是誰對誰
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一個資訊缺乏被路瑟當白痴耍,也沒想出什麼策略,要不是超
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人放水到像在和小嬰兒玩根本就沒得打...
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正常的老爺是這樣沒錯 正常的
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DC自己找Marvel 結果龜縮 粉絲也是 DC粉還沒上映前不是說要
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看完電影就知道這老爺到最後才正常回來
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Marvel 排Marvel電影爛順序不是排很爽 現在呢
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要打爆Marvel 看膩Marvel爽片沒劇情 看完就忘了
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還有 311 則推文
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該就穩了。
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超人再起我覺得的確是失敗之作,諾蘭蝙蝠也收的完美
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硬沿用他們的設定來發展宇宙,會湊的很莫名其妙
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看到說看電影不作功課是觀眾被寵壞我笑了
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這也證明漫威的策略思維很創新,又很有執行能力
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在MCU之前,有哪家想過這麼大膽,又充滿風險的大量
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crossover共通宇宙,即使想過,又有誰敢真正執行,
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無端讓一堆電影共存在同一世界觀,無端增加各種bug
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風險跟創作難度??WB輸這場仗輸得不冤
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沒有MCU的執行跟成功,WB自己想得出來這種拿電影當
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超昂貴影集一樣拍,互相拉抬的經營模式嗎??我懷疑
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而且人家漫威開拓這條水路也不是沒有風險,風險大爆
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了,當初鋼鐵人還是鉅額舉債才拍出來的,鋼鐵人之後
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的無敵浩克跟鋼鐵人2也都是不叫好票房也不盡如意
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結果人家硬是撐下去,硬是比誰氣長,稱到復仇者一發
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十三么自摸,你WB要複製這個模式,就不要怕風險
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....你忘了爆炸的在起和綠光
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講到再起我就氣...間接害X3爆炸= =a
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再起不爛 只是過時了
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浩克的問題是劇情走向跟鋼鐵人很雷同,甚至後來的雷神
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也差不多,但角色魅力對其他沒接觸過動漫畫的還不如鋼
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鐵人有吸引力。
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當威漫影業試著用一堆個人電影建構MCU跟復仇者時
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就已經超多人不看好了 認為這個做法絕對虧
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所以不能夠怪華納慢半拍 因為沒狂喜15億鎂前
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沒人知道這種做法 竟然會讓英雄片大賺啊
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照好萊嵨的慣例,系列作只要有一集拍砸了、票房大爆炸
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整個計畫就會被取消(如蜘蛛人),不管你前面餅畫多大都沒
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人鳥(通常也不會有人做太大的計畫),MCU的作法真的算是豪
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賭,即便HULK爆掉還是硬著頭皮往下拍,也不管未來的風險
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開始穩定每年排2部片上映
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如果製作只花2.5億的話應該不會賠 但如果如傳言製作費高達
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4億的話 應該是會賠
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威漫的行銷策略比較強
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「Marvel=漫威」,別再威漫了
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04/26 21:30, , 386F
2.5億是純拍片成本,4億是加上行銷、廣告費用
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票房數字比拍片成本的2.5~3倍數字要高的話,就有賺
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就是拍太爛啊,廢話那麼多,多少人期待這部電影,拍
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04/27 00:14, , 389F
成這樣還牽拖那麼多
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04/27 12:27, , 390F
雷神真的很雷XD
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