Re: [討論] 為啥美國機設輸日本這麼多?

看板movie作者 (再踢五次)時間11年前 (2013/07/12 20:07), 編輯推噓14(14032)
留言46則, 27人參與, 最新討論串9/24 (看更多)
大家都知道導演本身就是個日系動漫&特攝迷 各位都了解的鋼彈or福音戰士, 難道導演會沒看過嗎? 所以重點來了,導演本身請了不少設計師畫出原畫 當中也不乏所謂兼具"帥氣"與"美型"的機體, 可是我們沒有在電影中看到那些機體,為什麼? 不是說吉普賽危機的造型就一定比較實用, 不是說車諾艾爾發的造型才能打怪獸, 老實說,目前的現實世界中也無怪獸也無巨型機器人, 我們要從何得知這些東西實不實用? 因此實用也不是導演要擷取的要素, 那麼標準在哪裡呢? 我個人認為,大概就在於這些機器人 要看起來"寫實" 這是不同的描述, 寫實的用意在於, 要讓這些巨型機器人看起來"很實用" 看起來能夠跟怪獸一搏, 看起來是以現有科技而言最具說服力的造型。 這是導演的抉擇,若要批評,頂多就是最終造型不符個人喜好, 但那都是公開資訊,大可以在進場前便已得知的資訊, 若進場後才對機器人造型大肆攻詌, 當然給人有種是否弄錯重點的疑惑感, 再看看鋼彈與機甲獵人的大小, 鋼彈平均高度約莫18公尺, 機甲獵人呢?主角機吉普賽危機就79米阿!! 兩者高度相差了約四倍, 我們來看看看看F-16能夠在空中快速翻滾纏鬥, 機體長度也約莫是F16四倍的747噴射客機, 做得出同樣的動作嗎? 所以巨大笨重,才符合觀眾對這樣體型的巨型機器人 所應具有的期待。 當然,認真要講,我還覺得為什麼澳洲機要在胸部放木蘭飛彈勒! 大成本的構築巨型機器人,武裝卻是一般載台就可以辦到的程度, 但去探究這個就沒意思了不是嗎? 正如同探究米諾夫斯基粒子的正確性一般無趣。 但我覺得,我一定正在做夏蟲語冰般的蠢事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.13.97

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推這篇~進場前就知道了阿~預告海報收票系統宣傳都有
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導演說沒看過EVA,可是有特別感謝庵野秀明,應該是看了
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鋼巴斯達,這樣就可以理解這部的機器人設定了XDDDD
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(光速逃
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鋼巴斯達的設定比較有國際觀...特別是人類是害蟲這一部份
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這就是為了配合真人電影而作的修改啊
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是媒體的問題 (喔幹,麥克魯漢連這個都可以救援嗎!?
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海報是一回事 電影呈現又是另一回事吧 又要開始戰沒做功
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課了嗎?
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GunBuster 250M還蠻靈活的啊 也能進隆德貝爾隊的格納庫XDD
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Macross SDF-1 1.2KM, 加農級6KM 格鬥戰的規模就比較難想像
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...海報跟電影裡面呈現的基本上完全一樣阿..
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怪物比較帥
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海報會騙人也不是一兩次了,我還特定給他機會花錢進場
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其實那個偽洛克砲 一開始以為是Buster Collider...
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結果事實證明我是高估美國的機設水準了...
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美式的怪物一直都比較有原創性 不過這次例外 特攝味太重
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結果證實了我高估某個人的閱讀能力
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X害我還被一群朋友抱怨帶他們來看機體這麼醜的片...無言
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唉....美國在這一方面還是再多用點心多學學吧
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別老是讓人覺得你們機設是上世紀水準的程度...老是失望
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大推最後一句話XD
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阿...作品看太少的又出來晃了(菸
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劇情不夠真實系 只能用機體去彌補了
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省省吧 對牛彈琴XD
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真實系的裝備+超級系的運動性=宇宙怪獸好難打
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初音王大概只想看這種的 http://ppt.cc/doIn
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那不就是地球防衛企業嗎XD
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整天機體機體煩不煩 到底有沒有想過是哪個年代
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難道七年後人類就能做出會飛還能在外太空使用創世紀
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的帥氣機器人嗎? 醒醒吧
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說機體醜也講不出個所以然阿ww
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07/12 20:49, , 33F
要跳針也別老是在不同的討論串跳同樣哪幾句好嗎.......
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07/12 20:49, , 34F
辛苦妳了
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07/12 20:50, , 35F
海報會騙人?這部的海報那裡跟影片的機體不一樣?眼殘嗎?
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日設大都愛搞些尖銳感 菱菱角角的 現實很容易折斷
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是在鸚鵡什麼啊...
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空氣朋友看電影是要買票逆?
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空氣朋友XD
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07/12 21:34, , 40F
跳針跳針跳針跳針跳針跳針跳針跳針跳針跳針跳針跳針
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真的是夏蟲語冰~你贏了~
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我怎麼看到的吉普賽危機設定是288公尺
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07/13 19:33, , 43F
日本雞舍也只能拍ANIME騙騙宅男
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07/14 00:03, , 44F
推 MikuKing也太無聊
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唉....美國在這一方 https://noxiv.com
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是媒體的問題 (喔幹, https://daxiv.com
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