Re: [討論] 為啥美國機設輸日本這麼多?

看板movie作者 (kazamisin)時間11年前 (2013/07/12 20:48), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 12人參與, 最新討論串10/24 (看更多)
※ 引述《rettttt5 (再踢五次)》之銘言: : 當然,認真要講,我還覺得為什麼澳洲機要在胸部放木蘭飛彈勒! : 大成本的構築巨型機器人,武裝卻是一般載台就可以辦到的程度, : 但去探究這個就沒意思了不是嗎? : 正如同探究米諾夫斯基粒子的正確性一般無趣。 : 但我覺得,我一定正在做夏蟲語冰般的蠢事。 正如你所說的,認真探究的話實在很多可以吐槽的地方XD 不過為什麼機甲不常使用射擊型武器倒是有點值得探討 因為從海報中來看,第一代機甲"戰狼探戈"是有配備筒式火砲的 http://hypesphere.com/?p=13749 而吉普賽危機和衝鋒發現者號也證明了射擊型武器是有效用的 那到底為什麼不常使用呢? 我的結論是 導演他媽的就是想熱血拳拳到肉啊 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.15.244

07/12 20:49, , 1F
動漫中男人的浪漫就是要摳近戰阿
07/12 20:49, 1F

07/12 20:49, , 2F
對咩不然開發鋼坦克就好了啊
07/12 20:49, 2F
其實我覺得戰狼根本就是鋼加農XD http://ppt.cc/aWG- ※ 編輯: kazamisin 來自: 220.133.15.244 (07/12 20:51) ※ 編輯: kazamisin 來自: 220.133.15.244 (07/12 20:54)

07/12 20:54, , 3F
一代機能活到現在的也是車諾艾爾發這拳頭特大的傢伙
07/12 20:54, 3F
可惜的是在片中看不出車諾艾爾發的厲害...

07/12 20:55, , 4F
其實可以歸納為三個要素: 火炮口徑、載具機大小和機動性
07/12 20:55, 4F
※ 編輯: kazamisin 來自: 220.133.15.244 (07/12 20:57)

07/12 21:00, , 5F
這就是商業考量啊 XD
07/12 21:00, 5F

07/12 21:03, , 6F
別苛責俄國機,人家好歹是被圍毆才掛的
07/12 21:03, 6F

07/12 21:04, , 7F
中國機就死的 莫名其妙 XD
07/12 21:04, 7F

07/12 21:04, , 8F
http://tinyurl.com/lv527qk 這回答為何不猛丟核武或現實中
07/12 21:04, 8F
離這也讓我想起為什麼復仇者腦殘高層不直接把核彈丟到對方的地盤去...

07/12 21:04, , 9F
俄國機超硬派的阿 駕駛的盔甲又帥 可惜被劇情需要犧牲的XD
07/12 21:04, 9F

07/12 21:05, , 10F
合理戰術的理由, 的確就是為了拍熱血的機器人與怪獸戰鬥
07/12 21:05, 10F

07/12 21:05, , 11F
我對俄國機的感覺有點像鋼鐵擂台,比較像靶子機台,給練的
07/12 21:05, 11F

07/12 21:06, , 12F
這類型的片子如果再把性愛的元素加進來不知道有無搞頭
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07/12 21:08, , 13F
閣下是說會神經「融合」的更好?這片還是需要小孩子票房吧
07/12 21:08, 13F
就神經元浮動連結的設定來說,兩人早已經"體驗"過了XD ※ 編輯: kazamisin 來自: 220.133.15.244 (07/12 21:14)

07/12 21:36, , 14F
就設定來說,神經連結的結合遠大於性愛
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07/12 21:38, , 15F
前傳漫畫有在意識世界中接吻的橋段,我想男女主角應該...
07/12 21:38, 15F

08/15 01:29, , 16F
閣下是說會神經「融合」 https://noxiv.com
08/15 01:29, 16F

09/19 09:52, , 17F
對咩不然開發鋼坦克就好 https://daxiv.com
09/19 09:52, 17F
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