Re: [心得] 一位寫手

看板eWriter作者 (無妄渙蠱牙膏族)時間13年前 (2010/08/31 04:48), 編輯推噓10(10033)
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本文另外再回吧。 對於推文中的推理小說發表一點看法。 : 推 deideiFrog:看了前輩的文章,更覺得自己輕言放棄,就太對不起初衷 08/29 22:15 : → deideiFrog:p.s.順便請益:推理小說,前輩覺得還有生機嗎? 08/29 22:16 有,但是推理小說本質上不會是大眾的。 wikihttp://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E6%8E%A8%E7%90%86%E5%B0%8F%E8%AA%AA 沒有一定水平以上的閱讀能力的讀者,不會想接觸推理小說的。 而會寫推理小說的,通常本身就是愛讀推理小說的狂熱份子。 推理小說要讓國小生能看得懂,那很困難,而且很難想像它好看。 好吧,名偵探柯南勉強搆得上邊,但是它的主題不在推理。 其他的小說本質上是一種娛樂,但推理小說的出發點不同,它是遊戲。 推理小說的本質跟桌遊TRPG的跑團紀錄非常相像。 娛樂只要娛樂效果至上-爽就好,但是遊戲要有趣就要照規則玩,然後有玩心。 蝶姊之所以沒辦法寫推理小說,主因是沒有那份玩心,想玩弄讀者的感情或理智的心, 跟讀者一起遵循規則玩耍的心,想當上少數的勝利者或寶物的發現者的冒險之心,這些 蝶姊都沒有,她比較像是讓讀者欣賞她創造的世界。 不過蝶姊小說的娛樂效果不錯。 : 推 diess:但有時候出版社的在商言商也沒那麼精準,賭輸的常常出現 08/29 22:20 : → diess:我只能說,推理小說給瘋狂喜好者,和老讀者還有機會 08/29 22:20 : → diess:但給新讀者看,就我看過的市場大多失敗下場 08/29 22:21 : → diess:所以要寫的話走老派風格會比較好一點 08/29 22:21 推理小說本質是很挑讀者的次文化,說是貴族文化也不為過。 : 推 Smaragdos:先推蝴蝶老大,另外也推網路年代是作者的好年代,起碼 08/29 22:37 : → Smaragdos:作品可以跳過出版這一關,直接先和讀者接觸試水溫 08/29 22:37 : → Smaragdos:據我所知,不少編輯真的會在PTT各版看文章 08/29 22:38 : → Smaragdos:所以作品最多的鬼版、奇幻版、連線小說版(雖然很雜…… 08/29 22:38 : → Smaragdos:都可以試試,我自己算是在架空歷史版起家的 08/29 22:38 : → Smaragdos:不過在商言商,也不能太過怪罪出版社,就算自己 08/29 22:38 : → Smaragdos:做同人志做興趣,也希望起碼收支打平吧? 08/29 22:39 : → Smaragdos:我自己目前也在抓作者與讀者喜好的平衡當中 08/29 22:39 : → Smaragdos:另外也可以試著抓出自己擅長寫的作品類型 08/29 22:39 : → Smaragdos:大概是什麼讀者會喜歡?這些讀者會不會買書? 08/29 22:39 慢慢來吧... 讀者群是可以經營的。 題材是可以累積的。 技巧是可以磨練的。 想要我掏錢買書......這麼說有三個因素 1.要多看幾遍的理由 2.衝動 3.比其他作品有趣 : → Smaragdos:勉強自己寫不喜歡又不擅長的作品只會讓自己痛苦 08/29 22:39 : → Smaragdos:一刷兩三千本能穩穩賣得完就算站穩腳步了 08/29 22:40 : → Smaragdos:出版社不賠就會繼續幫你出,然後再試著衝五六千 08/29 22:40 : → Smaragdos:(這時候就需要一部受歡迎的代表作) 08/29 22:40 : → Smaragdos:要不先走同人志場或晉江、起點等文學網站 08/29 22:40 : → Smaragdos:等累積一定的名氣和基本盤讀者,出書賣書就不再 08/29 22:40 : → Smaragdos:那麼困難了,當然以上都是指所謂大眾文學而言 08/29 22:40 小眾也差不多。 基本上寫作就要有為了支持自己的讀者而寫的覺悟,差別在多或少。 : → Smaragdos:純文學就完全不是這麼一回事了@@ 08/29 22:41 : → Smaragdos:推理小說可以試試丟皇冠的島田推理小說獎,那裡高手很多 08/29 22:42 : → Smaragdos:不過基於與日本方面有密切合作,也是打開知名度的好機會 08/29 22:42 : → diess:話說如果你是計算派的話,會拼得很辛苦喔 08/29 22:45 : → diess:歡迎去看看爆漫王,裡面有提到天才派和計算派吸引讀者天份 08/29 22:46 : → diess:問題,這樣你就要收集非常多的資料才有可能做到 08/29 22:46 : → Smaragdos:編輯和老闆在上,有時候也不得不計算啊~像我常被說用字 08/29 22:48 : → Smaragdos:比較文言(也還好吧@@)故事平淡沒爆點orz 我覺得都 08/29 22:48 : → Smaragdos:都是值得檢討自己作品的地方啊~畢竟自己還是有盲點 08/29 22:49 : → Smaragdos:有回看某小說,心想怎麼都是大段大段的史實典故,正在 08/29 22:50 : → diess:漫話也有提到你說的部份,天才派不是沒有計算,而是他的想法 08/29 22:50 : → Smaragdos:略讀掃過去之際,突然發現這不也是自己的缺點(!)然後 08/29 22:51 : → diess:觀念往往一下就命中當代讀者想看的,所以算得不多 08/29 22:51 簡單說就是直覺、靈感之類被雷打到的東西... : → Smaragdos:回頭看舊稿,果然就是有這種打斷故事節奏的描述,修稿 08/29 22:51 : → Smaragdos:修稿的時候就乖乖刪掉了XD 寫的時候就是太愛塞考據 08/29 22:52 : 推 Justwe:太讚了,連蝶大都跳出來說話了,總覺得會有更多討論浮出來! 08/29 22:53 : → seba:我從來沒寫過真正的推理小說 所以沒辦法給很好的建議 08/29 22:53 : → seba:但我覺得 推理小說只是骨幹 外面可以包裝得「甜」些 08/29 22:54 : → seba:當初我寫禁咒師時 出版方本來不看好 因為那時還是古典奇幻 08/29 22:55 : → seba:魔戒的時代 我硬說服老闆軟式奇幻時代即將來臨 08/29 22:55 : → seba:與其和人搶破頭擠古典推理 何不就你興趣或專長發展軟式推理 08/29 22:56 : → seba:僅供參考啦 08/29 22:57 我的意見也僅供參考。 推理小說基本上就是創造一個世界邀請讀者進來玩。不會有人想玩自己老是輸 然後也沒有收穫的遊戲。 蝶姊的意見是正確的,但是那是站在要說服老闆的立場上。 事實上讀者群有因為成長而增加跟減少的可能性, 會讀軟式奇幻的人的人也會去讀別的東西。 蝶姊擅長的是創造一個世界給讀者欣賞,這樣一樣有娛樂效果,但是總是會膩的。 像我最近就對蝶姊的近期作品有點膩了,反而以前有些舊作還會重看。 讀者的胃口永遠改變得比作者的方向要快。 : → deideiFrog:謝謝前輩指點,我也對島田莊司,甚至更早所謂本格派 08/29 23:08 : → deideiFrog:覺得想要在其中找尋突破口真的不容易,此外最後也是 08/29 23:08 : → deideiFrog:最重要的應該還是要針對故事性本身到底精步精彩 08/29 23:09 : → seba:你是學什麼的呢?從專長找突破點最快 我都敢把仙俠用數學表示 08/29 23:18 : 推 deideiFrog:哲學...和教育 08/29 23:18 : → seba:轉個方向會覺海闊天空 08/29 23:18 : → seba:這樣很好啊 多棒的領域 可以挖掘出別人不會有的深度(幽默點 08/29 23:21 : → seba:用身邊的人 台灣的事 所學的專長 就可以編織得很好很有趣了 08/29 23:23 其實蝶姊擅長簡化不同領域的題材再組織起來...... 這算是她的特長,也是作品娛樂性所在之一。 : 推 ANZO:謝謝妳,讓我受益良多。 08/30 01:04 : 推 shellgranger:獲益良多.....蝶大也好,這系列也好 08/30 01:10 : 推 redlucy:感謝蝶大的指點 獲益良多 08/30 08:12 : 推 dream2:推 08/30 15:59 : 推 JJLi:推蝶大,這真是字字見血… 08/30 16:18 : 推 baelrog:推 08/30 17:41 : 推 pj2752:推~ 08/30 23:22 題外話,蝶姊本文裡有提到輕小說,倒是想聽聽蝶姊的定義。 wikihttp://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BC%95%E5%B0%8F%E8%AA%AA 我個人的見解,輕小說是將各類題材簡化後再編輯寫成的小說。 因為簡化過,所以讀者不需要很高的理解能力就能了解。 另一個則是因為原題材也簡化,所以可以放入更多跟原題材無關的題 材,相較之下被當作核心題材的比重就降低(雖然仍較其他部分為高) ,甚至根本就被簡化到不合理的程度。 用另一種說法,我認為「輕」的涵義在於創作者極為刻意帶領讀者 了解核心題材以外的東西這點。 -- 抑えきれない動悸が強いほど、 得体の知れぬ悔やみで心が掻き乱されてしまうものだ。 記憶が輝かしいだけに、 無念は深くどんよりとするものだ。 抱かれた想いが魂に刻まれるほど、 胸に引っかかった喪失感は心を掻き毟ってしまうものだ。 時空を乗り越えるような奇跡はただ、君がやろうとすることの半分でしかなかった。 Baldr Sky 残り半分の奇跡は、今度こそと、誓いを捧げ...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.166.143 ※ 編輯: sitdzc 來自: 112.104.166.143 (08/31 04:55) ※ 編輯: sitdzc 來自: 112.104.166.143 (08/31 05:00)

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最後,推理跟懸疑那是兩個不同的題材跟取向
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個人認為混為一談不好
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雖說這兩點經常結合在一起
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在我的理解裡面,就推理小說而言,推理的過程與規則是
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故事的主軸,而懸疑則是氣氛,是輔助作用的東西,提起
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讀者繼續往下看的興趣,激起他參與推理思辨的誘餌,但
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氣氛到了,推理的謎題本身很糟糕,那便本末倒置了
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p.s. S大也是夜貓子^^
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我的個性還真喜歡玩弄讀者,並且邀請讀者一起進來玩
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但我也喜歡創造世界讓讀者來欣賞,有必要話也能進來把玩
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怪不得我一直想嘗試寫看看推理小說
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正如蝶姐本文所說,你對寫下的體驗的了解是很重要的
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重點是了解而不是體驗,柯南裡才會有為了寫密室殺人推理而
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動手殺人的神經病
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我沒打算寫那種神經病,故事劇情都設定好了,一切也合理化
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包含推理劇情別都是殺人案才能成立精彩,現在就差最後一步
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那麼...請務必給我看看
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等等,最後一步是最難搞的一步,等一切成熟才能寫出來
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輕小說是行銷手法非文體,這是目前發展的趨勢
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至於推理的部份,其實玩回福爾摩斯風格的話,是能大眾化
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不過難也是難在,推理小說的世界不可能出現第二個福爾摩斯
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以偵探人設為賣點的推理小說好像很難再現,柯南、金田一
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都算是在現失敗的例子
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不知道為什麼 這篇看起來讓人很不舒服
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如果是以偵探人為賣點的話,我推薦古火田任三郎,雖然是
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連續劇,但是不只是故事迷人,最主要是主角的個性鮮明
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說是貴族文化也不為過<--不太認同這句= =不過意見不同囉
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鮮網之前有出幾部屬於大眾型的推理小說,但出書後成績並不好
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都腰斬了,不知是作者寫不下去,還是賣不出去
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我覺得台灣作家還是有很多會寫推理的小說家~但是讀者還
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是比較常看日本的吧~不管是本格寫實社會還是變格都發展
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的比台灣完整長久很多
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有,我有看到日本出的新偵探小說,還蠻有趣的
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想問一下樓上是哪本想看一下
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忘了名字,好像是一個名字前後唸都一樣的作家
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這作家還把自己當成書中主角
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有栖川有栖?火村教授的國名系列嗎?
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對,就是那個
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他這系列非常有趣~火村跟有栖川的兩人相聲!
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是啊,蠻有趣的,裡面還會製造巧合
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不過現在大家還是比較偏向東野宮部等人的書
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推理小說是貴族文化?... 另,福爾摩斯適合給小學生入門
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同意樓上 最近身邊越來越多人看推理了 獨步文化很讚
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