討論串[請益] 同一遊戲不同平台的差別??
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者behemoth (貝西摩斯)時間17年前 (2009/01/25 12:50), 編輯資訊
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軟體商當然願意跨平台,不願意發行多平台版本的是硬體商。. 而硬體商為了爭取軟體商「只」在他們的主機上發行遊戲,. 可能會提供各種手段:好比降低權利金、提供特別的技術支援遊戲開發等等。. 不太確定,但印象中好像美國也有廠商發行主機,而且還很賺。. 後來因為軟體橋不攏,所以就垮了。. 我記得有個Blog
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2009/01/25 11:22), 編輯資訊
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有爭議的地方我不說了.. 最基本一點, 遊戲機本身是一種硬體工業. 對於遊戲機廠商是遊戲. 機廠商, 軟件商是軟件商, 軟件商能牟利並不會令遊戲機廠商牟利. , 那麼那些硬體生產商要吃甚麼? 遊戲機和電腦不同的是, 那些配. 件和裝置都是獨市的, 也就是一整件遊戲機都是用該公司出產的硬. 體 (例如
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間17年前 (2009/01/25 10:59), 編輯資訊
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你說得沒錯. 不同的平台 硬體不一樣. 軟體也必須編譯成不同格式的執行檔. 1. 遊樂器是很大的市場. 2. 在遊樂器上開發軟體,有其便利之處。. 遊樂器的硬體規格很統一,遊戲開發時只須針對這個既有的硬體測試,. 節省相當可觀的開發時間。. 相較之下,PC 的硬體規格五花八門,以最常見的 3D 遊戲
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推噓6(6推 0噓 17→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者hicker (能吃就是福 吃多就發福)時間17年前 (2009/01/25 02:02), 編輯資訊
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像是同樣一款惡靈古堡4. 有PC版 也有PS版 也有GameCube版. 而同一遊戲在這些不同平台上面的差別. 除了遊戲的設定不同以外. 就程式的編碼上 不同平台所用的編碼也是大不同嗎??. 不然 應該可以發行多平台通用版本吧??. 其實 有個問題我一直想不通. 在遊戲使用硬體的發展上. 歐美幾乎都
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