[情報] Bobby Kotick強迫微軟提高分成保留COD

看板XBOX作者 (freaky2586)時間11月前 (2023/06/23 10:37), 11月前編輯推噓19(19042)
留言61則, 18人參與, 11月前最新討論串1/1
https://twitter.com/tomwarren/status/1671981463040819200 https://twitter.com/benjisales/status/1671976939442020393 https://i.imgur.com/rSlj8SL.jpg
https://i.imgur.com/CbezuPA.jpg
遊戲部門副總Sarah Bond在聽證會證實 動視暴雪CEO Bobby Kotick強迫微軟提高遊戲銷售收入分成把COD系列保留在Xbox平台 每套遊戲收入分成發行商拿70%、主機商拿30%為做為業界標準 Sarah Bond證實他們在部分遊戲title提高發行商的分成80%,微軟則20% Sarah Bond表示部分遊戲提高發行商的收入分成可以讓Xbox獲得這些遊戲內容是很重要的 —————— https://reurl.cc/qLVggy 之前CMA曝光Sony與動視之間簽的COD合約也是走提高發行商收入分成的模式,但沒講提高 多少 推特底下部分留言說SE遊戲說不定是收入分成沒提高才會跳過Xbox平台,顆顆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.15.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1687487857.A.842.html ※ 編輯: freaky2586 (111.82.15.13 臺灣), 06/23/2023 10:38:54 ※ 編輯: freaky2586 (111.82.15.13 臺灣), 06/23/2023 10:39:50

06/23 10:40, 11月前 , 1F
微軟就是俗辣 任人欺
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06/23 11:11, 11月前 , 2F
薅羊毛的好所在
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06/23 11:25, 11月前 , 3F
Bobby真的垃圾
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06/23 11:29, 11月前 , 4F
微軟沒差啊,它本身就是賺整個上架遊戲的抽成
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06/23 11:40, 11月前 , 5F
SE是整個半買半送倒貼PS拿獨佔合約跟技術支援,就算微軟完
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06/23 11:40, 11月前 , 6F
全不抽成還是會略過Xbox平台獨不佔吧
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06/23 11:46, 11月前 , 7F
應該一年後就知道SE押寶在ps上的決定成效如何,是
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06/23 11:46, 11月前 , 8F
不是真的賺比較
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06/23 11:46, 11月前 , 9F
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06/23 11:46, 11月前 , 10F
只要獨佔合約可拿到的錢
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有 大於 跨平台需承擔的成本跟風險跟預估收益
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06/23 11:47, 11月前 , 12F
那對開發團隊而言應該就是獨佔最划算
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06/23 11:53, 11月前 , 13F
更不用說SE社跟Sony的淵源了,於其承受跨平台開發的風險跟
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06/23 11:53, 11月前 , 14F
自負盈虧,不如抱團拿獨佔合約與資源,還可以鞏固原有粉絲
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06/23 11:53, 11月前 , 15F
加強PS玩家向心力。日本企業的考量有時跟歐美獨立開發商的
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06/23 11:53, 11月前 , 16F
想法差很多
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06/23 12:26, 11月前 , 17F
微軟真是很可憐 老三完全沒有話語權
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06/23 13:33, 11月前 , 18F
微軟:再這樣搞我就把你買下來(望向SE)
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06/23 14:35, 11月前 , 19F
難怪jim ryan一些被爆出來的話聽起來很情緒化,原來是
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06/23 14:35, 11月前 , 20F
閨蜜跟別人跑了,而且還是過去一起欺負的可憐蟲氣氣氣
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06/23 17:04, 11月前 , 21F
可是索尼一直都說xbox才是最強大的平台,不是老三
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06/23 17:52, 11月前 , 22F
Steam遇到大公司也有壓低抽成啊
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06/23 17:54, 11月前 , 23F
說不定每個平台為了COD都壓到20%附近
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06/24 08:54, 11月前 , 24F
大作多少都會談抽成吧?
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06/24 11:00, 11月前 , 25F
很合理吧哪是什麼被人欺
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06/24 11:00, 11月前 , 26F
今年上半年開始主機市佔越拉越開
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06/24 11:00, 11月前 , 27F
不給優惠遊戲方幹嘛幫你多打廣告推廣
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06/24 11:29, 11月前 , 28F
拜託Geforcenow未來能玩PCGP上的遊戲,我就問PS Now何
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06/24 11:29, 11月前 , 29F
時進台灣,還戰主機是在哈嘍
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06/24 11:30, 11月前 , 30F
你這小朋友趕快去玩FF16好嗎
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06/24 12:24, 11月前 , 31F
微軟要打開日本市場SE肯定是一定要搞定的
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06/24 12:25, 11月前 , 32F
不要說甚麼SE近年來3A都翻車不重要,SE在很多大型製作上
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06/24 12:26, 11月前 , 33F
還是有做出成績的,像是八方2XBOX獨不佔就很傷
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06/24 12:26, 11月前 , 34F
八方2評價有多高可以去查查,這類大型製作但非3A在日本
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06/24 12:26, 11月前 , 35F
還是有不小的影響力的
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06/24 13:12, 11月前 , 36F
八方2是真的滿微妙….
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06/24 13:12, 11月前 , 37F
印象中近幾年很少看到這種續作直接跳過前作平台的情況
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06/24 13:12, 11月前 , 38F
雖然除了Switch以外其他平台應該都是順便的就是了
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06/24 13:16, 11月前 , 39F
不過Steam也玩得到 沒買PS也能玩PC版
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06/24 15:51, 11月前 , 40F
我猜八方2過一陣子還是會上,然後首日xgp
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06/25 07:08, 11月前 , 41F
我是買NS版,這種回合制練等的RPG能帶著走還是有差
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06/25 11:00, 11月前 , 42F
八方2真的全面修正1的缺點,我是覺得永遠不會出XB了
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06/25 11:00, 11月前 , 43F
SE社尿性就這樣,他們發現Xb賣不動就會直接忽略,又
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06/25 11:00, 11月前 , 44F
不是第一次了
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06/25 11:02, 11月前 , 45F
FF像素版這種模擬器冷飯都不想上Xb了,卡婊洛克人exe
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06/25 11:02, 11月前 , 46F
也是直接不鳥XBOX
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06/25 11:04, 11月前 , 47F
就算上架XGP看起來長期是有利潤的,但日本人的保守性
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06/25 11:04, 11月前 , 48F
格很可能一開始就怕虧本,直接精簡開發成本
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06/25 18:02, 11月前 , 49F
卡婊算近期很支持微軟的了,我覺得微軟的的努力是有看到
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06/25 18:02, 11月前 , 50F
的,SEGA更是大作都有上外還一堆首日
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06/25 22:42, 11月前 , 51F
CAPCOM跟SEGA的遊戲很吃歐美調調
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06/25 22:43, 11月前 , 52F
NBGI這種偏日系的也算很照顧微軟,光榮特庫摩偏歐美
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06/25 22:43, 11月前 , 53F
的(仁王除外)也會上,SE可能有嫌隙
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06/25 23:43, 11月前 , 54F
但卡表MHW亞洲獨佔還是很痛快的讓索尼買走
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06/25 23:45, 11月前 , 55F
暗榮跟萬代有些遊戲感覺也不像是被索尼買獨佔,是廠
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06/25 23:45, 11月前 , 56F
商自己預設XBOX歐美玩家賣不動(比方說萊莎),萬代
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06/25 23:45, 11月前 , 57F
七龍珠這種就都上了
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06/26 00:32, 11月前 , 58F
FF像素版我看那個內容可不像模擬器歐。看起來像是簡單
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06/26 00:32, 11月前 , 59F
的用3D模型搭配圖片背景。仔細看角色的像素其實沒原版
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06/26 00:32, 11月前 , 60F
那麼細膩。如果全是真像素那個背景也不會粗糙的很
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06/26 12:03, 11月前 , 61F
那是像素復刻版 不是單純模擬器吧
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文章代碼(AID): #1abGLnX2 (XBOX)